La Опитування попередній місяць відбувся в часи великих змін для користувачів Juegos en Linux: у нас нарешті буде пар для Linux (здається, ще через 2 тижні).
Наше запитання було спрямоване на те, щоб зрозуміти, чому ринок ігор для Linux ще не закінчився. Ось результати. Дякуємо 1329 читачам, які взяли участь в опитуванні! |
Результати
Не для бізнесу: 593 (44%)
Компанії не вірять у м’яке. безкоштовно: 484 (36%)
Мало хто з нас використовує Linux: 371 (27%)
Немає хороших драйверів: 302 (22%)
Ще немає Steam для Linux: 99 (7%)
OpenGL - це лайно: 99 (7%)
Деякі важливі уточнення
Деякі теми, про які слід пам’ятати, можливо, знають не всі. Графічні бібліотеки DirectX, які дозволяють багатьом якісним іграм працювати на платформі Windows, мають безкоштовну альтернативу: OpenGL. Ці бібліотеки використовуються Linux та Mac OS X для своїх ігор. Це означає, що, в принципі, ігри, розроблені для Mac OS X, легше переносити на Linux. Не кажучи вже про те, що сама операційна система базується на BSD.
Зараз, чесно кажучи, ринок ігор на Mac OS X також досить мізерний, хоча, можливо, менше, ніж Linux. Зазвичай тими, хто скаржиться, що "в Linux немає хороших ігор", є наші друзі Windows або ті, хто порівнює Linux з іграми для Windows / DirectX.
Аналіз
Мене вразило те, наскільки мало значення приділялося відсутності Steam для Linux, коли мова заходила про розробку нових (якісних) ігор. Парадоксально, але відповідь «Це не бізнес» була найбільш обраною. Я вважаю, що успіх Steam зробить хорошим бізнесом розробку ігор для Linux.
Іншим питанням, яке слід врахувати, є кількість проти. якість. Правда полягає в тому, що для Linux існує багато ігор, але мало "якісних" ігор, і під цим я маю на увазі 3D-ігри, з ефектами тощо.
Тепер, крім результатів, якби мені довелося вибрати ГОЛОВНУ причину, чому досі немає хороших ігор для Linux, я б не вагався: "хороших графічних драйверів немає". Поки Intel, Nvidia та ATI продовжуватимуть не вдосконалювати свої драйвери Linux, все буде погано. Це просто думка ... що ти думаєш?
На жаль, все це торгівля ... uu
Світ базується на компаніях ... uu
Ну, я думаю, це більше перше, я думав, що воно отримає більший відсоток голосів. У моєму випадку я почав працювати в Linux через те, наскільки вражаючим є програмування в Linux, я думаю, що воно походить саме звідси, різниця полягає в постійному навчанні, в якому не завжди є економічний стимул.
Я думаю, що проблема не в opengl, ми маємо зробити все більш серйозним, і Steam показує це, переносячи залишилися 4 мертвих 2 до Linux ...
Всім відомо, що вони голосують, тому немає необхідності обговорювати все дуже ясно ...