Випущена нова версія середовища для розробки Qt 3D Studio 2.5

Qt 3D Studio - це середовище для розробки графічних інтерфейсів 3D, поряд із потужним середовищем виконання, куди імпортуються 3D-моделі, зображення та інші ресурси для створення інтерактивних презентацій, користувацьких інтерфейсів та програм. Схід комерційно орієнтована на дизайнерів як розробники швидко прототипувати користувальницькі інтерфейси.

Щойно вийшла його версія 2.5 із низкою цікавих удосконаленьяк для дизайнерів інтерфейсів, так і для розробників. Їх можна виділити в цій новій версії Qt 3D Studio, що анімацію тепер можна визначити за допомогою кривих Безьє для управління переходами між ключовими кадрами.

Дотепер ми могли згладжувати ці переходи, тобто з набагато меншою точністю в процесі анімації.

Крива Безьє визначається двома крайніми точками, кожна з яких представляє значення для ключового кадру (наприклад, положення на екрані), а потім ряд проміжних точок для тонкого управління анімацією.

Раніше можна було лише визначити згладжування Ease In / Out для ключових кадрів, але тепер також можна визначити анімацію, використовуючи криві Безьє, які Вони дають вам набагато більше контролю над анімацією та підсвічуванням.

Ще одна новинка, яка виділяється в Qt 3D Studio 2.5, полягає в тому, що вона також забезпечує стереоскопічний візуалізацію за допомогою OpenGL.

Реалізовано чотири режими: вгору-вниз, вліво-вправо (два зображення, одне на око, одне поруч з іншим) і анагліф (два змішаних зображення, з різними кольорами, потрібні окуляри, де кожне око має різний колір) червоний, блакитний та зелений, пурпуровий відповідно до бажаного обладнання. Очевидно, можна контролювати міжзіничкову відстань, або в Qt 3D Studio, або з програми (пропонується API QML).

Завантаження даних можна управляти набагато точніше: Qt 3D Studio більше не повинен завантажувати всі дані під час запуску програми.

Властивість asyncInit View3D ініціалізує механізм візуалізації в іншому потоці, дозволяючи графічному інтерфейсу реагувати протягом цього часу. Власність затримкаЗавантаження de Презентація визначає, чи завантажуються ресурси, необхідні для даної презентації, одночасно з презентацією або коли вони потрібні.

Методи preloadSlide та вивантажитиSlide забезпечують більш точний контроль, дозволяючи програмісту вирішити, коли завантажувати дані для цієї частини презентації.

Об’єднання декількох презентацій давно є проблемою, на жаль, дуже присутньою в командах: якщо кілька людей одночасно працюють над одним файлом, необхідно об’єднати їх модифікації.

Системи контролю версій, такі як Mercurial або Git, можуть зробити багато для текстових файлів (включаючи презентації Qt 3D Studio), але файли UIP, створені Qt 3D Studio, не завжди підходили для цього випадку використання: ідентифікатори елементів не завжди були унікальними, що може пошкодити файли після автоматичного злиття.

В кінці кінців, Qt 3D Studio тепер має розширення для Autodesk Maya. Цей плагін дозволяє експортувати сцени майя в Qt 3D Studio, зберігаючи всі параметри, визначені в Maya.

Установка

Qt 3D Studio 2.5 доступний через Інтернет-інсталятор Qt у розділі Інструменти розробника та дизайнера.

Інтернет-інсталятор Qt можна завантажити з за наступним посиланням, в якому їм залишається розміщувати лише деякі дані, що служать метриками, крім розміщення електронної пошти, де вони отримуватимуть більше новин, в QT буде створено обліковий запис користувача, який зможе завантажувати пізніші версії.

Для тих, хто має комерційні ліцензії, ви можете знайти інсталяційні пакети з за наступним посиланням. Експортний плагін Maya також можна знайти в розділі завантаження облікового запису Qt у продукті Qt 3D Studio.

Якщо у вас встановлена ​​попередня версія QT 3D studio, ви можете скористатися функцією оновлення, яка знаходиться в інструменті обслуговування Qt, щоб отримати останню версію.

Важливо зазначити, що безкоштовна версія має деякі обмежені можливості порівняно з платною версією.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.