Випущений Blender 2.65

10 грудня Фонд Blender та спільнота розробників вийшли Blender 2.65. Цього разу вони зосередилися на виконанні більш стабільна версія циклу 2.6x. Вони були виправлені навколо 200 помилка.

Додано Моделювання пожежі поряд із багатьма вдосконаленнями моделювання диму. До Візуалізація циклів його було додано розмиття руху а також анізотропне затінення. З іншого боку, модифікатор Decimate отримав модифікації. Для моделювання сіток, фаска значно покращена. Серед нових доповнень є інструмент симетризації сітка, інший тип згладжування називають Лаплаціан і Росія Трикутний модифікатор.

Вогонь і дим:

Зараз воно є моделювання вогню. Варіанти щодо об’єкт домену отримав великі оновлення для покращити продуктивність та зручність використання. На відміну від попередніх версій, дим може виділятися з сітчастих поверхонь без необхідності в системі частинок. Для покращення взаємодії з іншими моделюваннями, a силове поле для потоку диму. Можливість створити імітацію кольорового диму а також варіанти змішування. Крім того, вдосконалено взаємодію диму з предметами зіткнення.

Візуалізація циклів:

У цьому сенсі підтримка була надана користувальницькі шейдери в мові Open Shading. Додано Візуалізація розмиття в русі або розмиття в русі, щоб рухомі предмети виглядали розмито. Є також анізотропний люковий вузолІ Вузли BSDF тепер можуть мати різні нормалі, який можна встановити, використовуючи новий вузол для нерівностей та нормального відображення.

Моделювання сітки:

Інструмент тепер включає округла рамка, зберігаючи необхідну ширину фаски рівномірніше і генерувати кращу топологію а також інструментом для створення симетрії в топології сітки.

Модифікатори:

El Модифікатор дециматора було переписано і зараз зберігає дані УФ та кольори вершин; має можливість для уникати поділу і спосіб розчиняти вершини, щоб створити n-кутні площини. Виникає a новий модифікатор згладжування Лапласа щоб зменшити шум або згладити сітку, зберігаючи краї та об’єм об’єкта. Модифікатор трикутника, що може бути корисним для створення ігрових активів шляхом випікання звичайних карт.

Ось посилання для переходу до області завантаження змішувач:

Сторінка завантаження блендера

Автор цієї публікації Маріо Марреро Лейва, привезений із громади люди інтрамережі Куби 🙂


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.

  1.   Блер Паскаль - сказав він

    Одна з моїх щоденних програм використання, вона справді має вражаючий розвиток.

  2.   Повісити1 - сказав він

    Це дуже добре так. Я зазвичай використовую версію 2.49b.
    Шкода, що нові версії жахливі, скрізь повні кнопки. І практично неможливо використовувати на маленьких екранах.

  3.   тарегон - сказав він

    Це показує, що ви знаєте термінологію 😉
    Що таке візуалізація вогню, диму та води поглинає багато процесора, тож вам доведеться перевірити те вдосконалення диму, яке приносить ця версія.