Вражає акорд ... Gnash, Flash та HTML5

Говорячи про всю цю справу, що зараз «Chrome матиме монополію на браузери Linux » Іноді мені хочеться вдарити себе об стіну, бо хоча це правда, що зараз він буде мати досить помітну перевагу перед своїми конкурентами, це не те, що не можна перенести безпосередньо в інші браузери, насправді вже є шляхи від вбудовування до Перець ( движок спалаху для Chrome) У Firefox, і вони можуть це побачити тут, тому в довгостроковій перспективі це не вплине на великі браузери, насправді, я сумніваюся, що великі навіть замислюються про те, щоб припинити впровадження цього двигуна будь-яким чином у своїх браузерах, я не думаю, що вони настільки бездарні, щоб не робити це і втратити квоту користувачів. Насправді, наскільки мені відомо, не існує ліцензії на використання цього доповнення, яке обмежує використання механізму для інших браузерів, в довгостроковій перспективі страждають насправді маленькі браузери, як Reqonk, Midori тощо, на кого це сильно вплине, оскільки більш ніж очевидно, що вони не мають людських ресурсів, якими вони володіють, наприклад, Firefox.

Словом, усі ці варіанти виникають завжди і за проектом GNU це не зайняло багато часу, щоб побачити з Скрегіт, еквівалент спалах, але безкоштовно. Наскільки я бачив і тестував, він поводиться відносно добре, хоча з речами понад 480 пікс. Super Mario Crossover це не працює на мене, саме тому я кажу, що він має величезний шлях. Але тут я кидаю свою бомбу: Я не підтримую Gnash, не зрозумійте мене неправильно, це не поганий проект, і я не можу сказати, що він не заслуговує на підтримку, але особисто я вважаю це смішною спробою суперничати спалах, платформа, яка засуджений до смерті власними творцями і що він буде служити лише для ігор та інших речей ВНУТРІ БРАУЗЕР оскільки ті самі люди з саман Вони сказали, що підтримають HTML5 і вони направлять суверенний ципот до спалах як веб-платформа.

Я не розумію, проти чого трахкана ненависть спалах і необхідність бажати конкурувати з нею, мені здається, ми розбиваємо зусилля, що робимо кроки в різних напрямках, щоб створити відкритий протокол для відтворення в Інтернеті, джентльмени, дайте їм, я не знаю, чи пам’ятаєте ви це, Хіба HTML5 не на 100% відкритий, як і вся його екосистема? Чи не нею керує громада та відкритий та прозорий консорціум? Що з чого "Великі компанії цим маніпулюють" це чисте сміття, а доказ - у новинах: W3C каже "НІ" DRM у HTML5Вони можуть говорити масово і блукати, що завгодно, але тут, серед нас ... Ви знаєте, як створити стандарт? Ні? ВИКОРИСТАННЯ! Microsoft y Google Вони можуть спробувати реалізувати все, що хочуть, але якщо ніхто не використовує, це не стандартизує, крапка. Я не знаю про вас, але це «Зачекайте, поки воно прибуде HTML5« це смішно, HTML5 вже тут, ми вже можемо це відчути, використати, експериментувати з ним, творити і просуватися вперед. Навіщо, блін, нам потрібні клони? спалах? У нас у руках вже справжня, відкрита та розвиваюча технологія, а не для боротьби (як спалах відмовився) але працювати над повним знищенням його з карти.

Поклавши себе на аналіз речей, все це в кінцевому підсумку стає чимось смішним, іноді бажанням хотіти боротися проти будь-якого доповнення, яке не є безкоштовним GNU і багато людей в підсумку засліплюють їх, і немає гіршого сліпого, ніж той, хто не хоче бачити. Я вже уявляю, яка кількість коментарів говорить про це HTML5 Краще шукати стілець, тому що це займе час, щоб прибути, ну, сподіваюся, ви не влаштуєте занадто багато панів, бо він уже тут.

Але все-таки так Скрегіт Він не виконує те, що ви хочете, і ви один з тих, хто відмовляється використовувати HTML5 ну добре, думаю, це можливо встановити спалах через вино і до біса з рештою, тому що якщо вам ні про що не байдуже, і ви хочете, щоб ваша доповнення не змінювалося в браузері чи торкалося терміналу, тоді зробіть останнє, що згадано, і все ... Я не пробував але я зробив це з Adobe Air і це працює як перлина для мене; Я уявляю з спалах це теж можливо.

У будь-якому разі я повторюю це: це просто питання того, як я вже говорив раніше, використовуючи технологію, яка є в нас у руках, і допомагаючи їй прогресувати, HTML5 аванси в кроки у тисячу разів більші за Скрегіт або будь-який інший (хоча я не збираюся принижувати їх за їх зусилля, я просто не підтримую проект, тому що я вже підтримую інший), і він закінчить прибувати раніше, ніж ми очікуємо, насправді, він буде готовий до Gnash або Lihgtspark вони навіть стають справді життєздатною альтернативою.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.

  1.   без назви - сказав він

    Я використовую gnash pk, це безкоштовно, і серед безкоштовних альтернатив він є найдосконалішим, лайтспарк поки що не до нього

    і не конкурувати з саманом, ненавистю чи фігней, але pk безкоштовний та крапка

    це моя філософія, і якщо мені доведеться відмовитися від певних сторінок, які не поєднуються зі скреготом, то я кидаю, вони мене не цікавлять

    Мене цікавить лише свобода

  2.   нано - сказав він

    Це поважається, якщо ви хочете, щоб це було безкоштовно, але HTML5 теж абсолютно безкоштовний, і ніхто нічого не говорить, щоб його захистити.

    Я не використовую Gnash, тому що як веб-розробник, яким я хочу бути, я підтримую технології, які є майбутніми, і набагато більше, якщо ця технологія є безкоштовною.

    1.    нано - сказав він

      До речі, я уточнюю, перш ніж вони віз. Я перебуваю на вікнах, тому що мій головний ПК знятий з охорони, я щоквартально проводжу його обслуговування

      1.    Крістіан - сказав він

        ... В даний час базується в чомусь подібному до Куби (Венесуела) і любитель тролінгу ...

        ... До речі, я уточнюю, поки вони не тролять ...

        JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA ТРОЛЬ, ЯКИЙ НЕ ПОДОБАЄТЬСЯ

        1.    нано - сказав він

          Чи є такий, який сподобається вам? Насправді це повідомлення адресовано парі конкретних істот ...

    2.    Арес - сказав він

      Ніхто нічого не говорить, щоб це захистити?

      Але якщо у когось є шанувальники, це HTML5, який вже, здається, є другим месією, який вирішить усі наші біди.

      Хто завжди був маргіналізованим та зневажаним, - це Гнаш.

      Інакше все згідно з неназваним.

  3.   Танракс - сказав він

    Flash зникне з нашого життя, якби ми мали такий потужний інструмент для HTML5, як Adobe Flash Professional. Є тисячі речей, які можна зробити одним клацанням у Flash, тоді як у HTML5 я завжди борюся з Javascript, JQuery, Ajax ... і я не хочу вникати в проблеми сумісності.

    1.    нано - сказав він

      Ну добре, ви не можете порівняти Flash з HTML5 у цьому відношенні. Перш за все, майте на увазі, що HTML5 безкоштовний і немає компаній, які розробляють для нього професійні продукти типу Flash. По-друге, спалах був стандартною технологією протягом тривалого часу. У будь-якому випадку, з часом з’являються сумісність, і в цьому світі існує спеціальний клас людей, яких називають хакерами, вони добре знають, що роблять, і значно полегшують роботу наших розробників.

      У будь-якому випадку, якщо ви трохи почитаєте, ви зрозумієте, що Adobe планує запустити свій перший інструмент HTML5 цього року, не dreamweaver чи подібні речі, а безпосередньо інструмент для безпосередньої роботи з HTML5 та цілою його екосистемою.

      Я особисто не використовував би цей інструмент, він не привертає моєї уваги, тому що мені дуже зручно користуватися gedit, мені подобаються речі, як слід, робиться чисто. У будь-якому випадку, існує безліч веб-інструментів, які пришвидшують роботу, і багато хаків Javascript, які (слава Богу) спрощують нам життя.

      1.    Танракс - сказав він

        Особисто я б не наважився називати HTML5 вільним програмним забезпеченням, а стандартом чи умовою. Як і сам HTML. І для розробки цього характерного програмного забезпечення ми можемо знайти інструменти; як сам Dreamweaver, про який ви згадали. Ми навіть можемо возитися з Photoshop, оскільки стандарт зображення не належить Adobe. Більше прем’єри, After Effects, Illustrator, феєрверки тощо. А звідти ми можемо перейти до Visual C ++, який є середовищем розробки для C ++, Maya тощо. Що я маю на увазі? Що робити, якщо є компанії, які роблять приватне програмне забезпечення для розробки стандартів або вільних мов.

      2.    Танракс - сказав він

        Gedit зробити щось невелике в HTML5 може, якщо говорити про форми або невеликі веб-сайти. Але коли ви хочете зробити щось більше, наприклад, анімацію чи відеоігру, вам доведеться рубати код Javascript. Наскільки важливий новий інструмент Adobe? Як робота полегшить мені?

      3.    Франциско - сказав він

        І що, біса, цікавить нас, розробників, якщо це безкоштовно чи ні, річ у тому, що це працює !!!!! Gnash як гравець - це шалене лайно, воно зловживає ресурсами, рівними або гіршими від flash, крім того, що має низку жахливих несумісностей і базує свій код виконання на flash 10. веб-розробках ... HTML11.2 є альтернативою для розвитку, але вона все ще дуже зелений, і я не маю на увазі смерть від спалаху, але сильну конкуренцію, спрямовану на певний сектор ринку, це не означає, що спалах не буде розвиватися, щоб повернути собі економію, яку він має на ринку, HTML5 все ще дуже складно програмувати , Я перевертаю це, якщо можу, і це не так, якщо це безкоштовно чи ні, це для мене не має значення 5 блін Мене цікавить функціональність, і для деяких речей я використовую платформу, а для інших іншу, дуже для мого особистого зручність не до інтересів спільноти, які для мене варті хостомо, платформи та системи розробляються на початку та в кінці до функціональності, що не відповідає ідеалам ... PON LOS PI ЦЕ ПРО ЗЕМЛЮ !!!!

    2.    elav <° Linux - сказав він

      Чи не буде простіше для Adobe Flash Professional експортувати або мати можливість експортувати в HTML5? Звичайно, я вважаю, що це легко зробити, тому що я не знаю, скільки роботи може знадобитися, щоб перевести весь сценарій дій та анімацію в HTML5 + Canvas + CSS3 + JQuery код ... тощо

  4.   Танракс - сказав він

    Вони є риторичними питаннями XD

    1.    нано - сказав він

      Я не знаю, як це сприятиме, вони просто сказали, що збираються це показати цього року. Ви можете робити анімацію та все, що завгодно, за допомогою Gedit, оскільки можете, насправді налаштовані фрагменти gedit дозволяють легко створювати потрібні команди та викликати їх без використання пресетів, які в таких речах, як dreamweaver, наповнені сміттям, а це з gedit просто Я їх налаштовую.

      Але це особисті думки. Щодо HTML5, оскільки мова програмування не є традиційним програмним забезпеченням, яким ми його знаємо, але якщо це програмне забезпечення, і HTML5 є повністю безкоштовним, кожен, хто хоче, може розвиватися навколо нього, і це не робить його ексклюзивним або керованим компаніями ; Я вже говорив це раніше, вони можуть робити і говорити все, що хочуть, але зрештою вони не можуть нічого реалізувати в HTML5 просто так.

  5.   pandev92 - сказав він

    Використовуючи flas у вікнах все добре, але спробувавши osx та linux з ati, відмовно, що при 1080p він споживає всі ресурси ПК, є проблема, якщо вони зробили прискорення gpu працювати з ati на linux та osx Я не мав би скарги, але який засіб, щоб побачити прон, вам потрібен спалах.

    1.    нано - сказав він

      Вам потрібен Flash, я використовую його для дуже конкретних дітей xD

    2.    мужність - сказав він

      Тож спалах, крім споживання ресурсів, також заохочує заразитися СНІДом.

      Ну, я майже навіть не книга, коли купую комп’ютер

      1.    pandev92 - сказав він

        Іноді ви говорите більше дурниць ..., у цьому випадку спалах звільняє вас від СНІДу, бо ви не чіпаєте справжніх жінок.

  6.   Armando - сказав він

    Привіт усім, я новачок на цій сторінці. Блог дуже цікавий, вітаю, я шукав інформацію про Gnash, і Google привів мене до цієї статті.

    Я використовував Linux, особливо під час розробки на Java, зараз я на Windows 7, сподіваюся, ви не заперечуєте над повідомленням від користувача Windows.

    Що трапляється, я тестую за допомогою програмного забезпечення, розробленого в Flex та Java з Centos Linux (для деяких терміналів), і це досить погано працює з Gnash, врешті-решт мені довелося встановити плагін Flash, і я вирішив дослідити ефективність Gnash Давайте подивимось, чи можу я щось змінити в коді, але що це, я прочитав, що він трохи зелений у порівнянні з плагіном Adobe Flash (ви, експерти Linux, скажете мені інакше, якщо я помиляюся).

    Що стосується коментарів, програмне забезпечення Adobe для HTML5 називається Adobe Edge, версія Preview вже є в Adobe Labs, вона орієнтована на створення анімованого контенту за допомогою CSS, HTML5 та Javascript. Що стосується експорту з Flash Professional у HTML5, для цього також використовується Adobe Labs Wallaby (або, принаймні, це спроба, оскільки зі складними речами ніяк). Що чекає - це щось для Flash Builder (Flex), були певні досягнення, але я не пам’ятаю назви.

    А щодо посади п. Нано, Adobe даремно не викинув Flash, хоча це правда, вони надають повну підтримку HTML5, вони щойно опублікували календар на найближчі 10 років і планують використовувати його більше для ігор та потокового відео у браузері, а Adobe Air для мобільних додатків (хоча це також працює на робочому столі). SDK Flex передано Apache, тепер він називається Apache Flex. Але однозначно, як це є і як рекомендує Adobe, для нового проекту веб-додатків на даний момент краще використовувати щось інше, ніж Flash.

    Вітаю та дякую за статтю.

    1.    elav <° Linux - сказав він

      Ласкаво просимо Армандо:

      Нас абсолютно не турбує те, що користувачі Windows, Mac, iOS або ОС, яку вони хочуть використовувати, залишають коментарі, і набагато менше, коли це об’єктивний коментар, подібний до вашого.

    2.    Арес - сказав він

      Я прочитав, що це трохи зелено щодо плагіна Adobe Flash (ви, експерти Linux, скажете мені інакше, якщо я помиляюся).

      Я думаю, що найкоротша і найточніша відповідь - це на вашому веб-сайті.

      «Flash розширено, включаючи аудіо- та відеоконтент, а також програми, написані ActionScript, мовою, сумісною з ECMAScript. Gnash заснований на GameSWF, і підтримує більшість функцій SWF v7 та деякі SWF v8 та v9.

      SWF v10 не підтримується GNU Gnash.«

  7.   електрон222 - сказав він

    Цікаво 😀

  8.   Унів-Ерсе - сказав він

    Я думаю, що автору слід трохи поінформуватися перед тим, як писати про деякі речі, щоб уникнути помилок.

    «Хіба HTML5 не на 100% відкритий, як і вся його екосистема? Чи не нею керує громада та відкритий та прозорий консорціум? Те, що "великі компанії цим маніпулюють" - чисте сміття, і доказ - у новинах »

    Багато років тому W3C не допускав партнерів, що належать до зацікавлених компаній. Він почав це робити, і люди, які зробили його позицію в W3C сумісною з позиціями в Microsoft, Apple або Google, швидко увійшли. Насправді подвійна "війна" при визначенні стандарту відео в HTML5 була саме в інтересах цих зацікавлених партнерів. Першими проектами стандарту, навіть із "чистими" партнерами, було намір використовувати OGV разом із Theora та Vorbis. До того часу, коли це було прийнято рішення, роками пізніше, це стало війною впливу між VP8 (належить Google) та H264 (належить організації, в якій Apple і Microsoft мають частку).

    «Ви знаєте, як створити стандарт? Ні? ВИКОРИСТАННЯ! Microsoft і Google можуть спробувати реалізувати все, що хочуть, але якщо ніхто не використовує, це не стандартизує, крапка.

    Це хибно, здається, що той, хто його пише, не знає, як створити стандарт, і все ж намагається навчати. З його допомогою не створюється стандарт, він абсурдний, у будь-якому випадку його популяризують. Для його створення існують специфічні процедури, які передбачають ітеративну розробку ескізів, що включають результат рішень щодо конкретних моментів, що підлягають реалізації. Справа не в тому, що кожна компанія впроваджує це так, як їм заманеться, а в тому, що кожна компанія намагається вплинути на ці рішення максимально, щоб стандарт з самого початку був пристосований до їх бізнес-інтересів.

    В іншому випадку я погоджуюсь з основною ідеєю, але здається неповажним вважати, що розробники Gnash не повинні. Ніхто не повинен намагатися розповідати програмістам, які програмують для любові до мистецтва, як використовувати свій час. Ми живемо у світі, в якому тисячі розробників намагаються створити альтернативи для всього власного, щоб максимальна кількість користувачів могла мати їх за бажанням, а крім цього деякі скаржаться і намагаються сказати, що цього не повинно бути.

    Писати повідомлення в блозі є відповідальністю, оскільки є багато людей, які читають їх, щоб поінформуватися. Потрібно бути дуже обережним, роблячи помилки навмисно або через брак інформації, оскільки це зачіпає багатьох людей.

    1.    pandev92 - сказав він

      Я не вірю в політичну коректність, лорди Гну першими не бувають, і так само, як їм не вистачає "поваги", так само, як вони втрачають це, те, що ти сієш, те жнеш.

    2.    Nano - сказав він

      Перш за все, я чітко сказав, що не підтримую Gnash, не те, що вони його не розробляють, я навіть аплодую зусиллям, хоча це багато в чому здається марним.

      По-друге, вони можуть створити стандарт, який хочуть, але якщо ніхто насправді не використовує його або не хоче його робити, тоді він просто залишається там, теоретично це стандарт, але лише це.

      Хочу нагадати, що, хоча компанії сьогодні прийняті до W3C, компанії ніколи не мають останнього слова, насправді, загалом те, що вони роблять, це перешкоджає речам у багатьох випадках, наприклад, з кодеками aundio, де Google запропонував Webgm з vorbis та VP8 та Microsoft разом з Apple H.264, який був би Mp4, і це широким штрихом є одним із недоліків, який уповільнює HTML5. Насправді великі компанії підготували пропозицію розмістити DRM у HTML5 (що, мовляв, можливо з Javascript), а W3C чітко відповів "ні", що це було аморально і що це порушило свободу користувачів ... так чи не так як і раніше незалежний від цього бізнесу? Тому що щось таке величезне, як DRM, що принесло б велику користь цим компаніям, оскільки це повинно було бути затверджено, якщо вони маніпулюють консорціумом.

      Я ще не буду експертом-розробником або маю дуже високі знання з цього питання, але якщо є щось одне, то я знаю, що те, що я сказав, має основи і що я не єдина, хто думає про це.

      Мені подобається ваша думка, ви перші робите це на цю тему, але не намагайтесь і мене спотворити, я не безпідставний невіглас.

      1.    Унів-Ерсе - сказав він

        Я хочу нагадати вам, що тепер, коли компанії мають людей у ​​W3C, вони дійсно мають останнє слово, оскільки ці люди беруть безпосередню участь у прийнятті рішень.

        Те, що вони не можуть схвалити всі вигідні для них пропозиції, не означає, що вони не мають жодної сили маніпуляцій, але що вони нічого не можуть зробити в цій ситуації. Фактично їм вдалося змінити перше рішення щодо аудіо та відео кодеків. Не плутайте причинність із випадковістю, що щось не можна нав'язати, не означає, що немає лобі або що вони не мають сили. Дуже важко переконати когось вчинити самогубство.

        Я не називаю вас невігласами, мій намір не ображати, далеко не це. Просто привернуло мою увагу, що ти використовуєш певні прискорні фрази, які не здаються мені справедливими.

  9.   Хьюго - сказав він

    Нано, коли ви згадали про кросовер SuperMario, я не міг не пам’ятати, що вже існує принаймні одна гра під назвою Infinite Mario, зроблена в HTML5, тому платформа, безумовно, має потенціал.

    1.    Nano - сказав він

      Це те, що я намагаюся сказати, HMTL5 (я кажу про навколишнє середовище) має великий потенціал. Я недостатньо впертий, щоб сказати, що у вас все готово, звичайно, ні, але потенціал є, і з кожним днем ​​він росте і росте.

      Не кажучи вже про такі переваги, як свобода використання та легкість, слід зрозуміти, що HTML5 насправді набагато легший за Flash.

  10.   Родольфо Алехандро - сказав він

    Ну, я не думаю, обов'язково, що ви не підтримуєте gnu flash, а я вважаю, що ви зовсім не підтримуєте flash. Давай, flash був хорошим варіантом для перегляду відео на веб-сторінці, але давайте будемо чесними, я не бачив хорошої веб-сторінки у flash Мені це ніколи не подобалося (вони виглядають цікаво, але вимагають багато ресурсів, а для завантаження анімації потрібен час та інші) вони стають громіздкими, для мене виною в тому, що спалах застаріває, підемо, якщо самому саману все одно, що станеться з флеш, оскільки в даний час той, хто отримує максимум від флеш, - це YouTube, який YouTube належить google, тому не чекайте нічого іншого, дизайн html 5 - це щось, що вимагає часу, але все вимагає переходу, ніхто не змінить просто тому, що Він вийшов 5-го, всі веб-сторінки використовуватимуть його, реалізація html5 буде помітна, оскільки існує більший попит на відео та краще використання ресурсів як процесора, GPU, так і оперативної пам'яті, якщо html5 вже вийшов, але не дозрів, потрібно дати йому дозріти до тоді подивіться, що є що вона пропонує, і це з часом. Слід зазначити Gnu flash, який існує, це варіант не найкращий, але бажано мати варіанти, якщо їх немає, кожен, хто обирає цей варіант, може це зробити, а також мету, яку він хоче йому надати.

    1.    Nano - сказав він

      Справа в тому, що "очікування його дозрівання" лише затримує прогрес, найкращий спосіб створити такий попит - це, очевидно, використання цієї технології. Уже є youtube html5, який я використовую щодня. Я не використовую традиційний YouTube, і у мене досі немає відео, яке я не бачу в цій версії YouTube ...

  11.   Арес - сказав він

    Те, що "Chrome матиме монопольний блаб-бла", завжди було безглуздо (невинно чи зловмисно), що, безумовно, призводить до удару об стіну.

    Починаючи з проблеми, що API може застосовуватися ким би він не був, проблема полягає в тому, що інші ще цього не зробили або прямо відмовились це робити, останнє, наприклад, стосується Mozilla, яка заявила, що не збирається цього робити це, хоча він обов'язково передумає, якщо це вплине на кількість користувачів (наприклад, він уже натякнув на те, що він "ідеальний" для підтримки H.264).

    Поклавши себе на аналіз речей, все це в кінцевому підсумку стає чимось смішним, іноді бажання боротися проти будь-якого доповнення, яке не є безкоштовним з боку GNU, і багато людей в кінцевому підсумку засліплюють їх

    Вибачте, але Gnash не був примхою, здається, ви не дізналися, що Gnash існував задовго до того, як хтось навіть вимовив "HTML5", він народився в часи, коли багато людей (у тому числі багато "Linuxeros") знали лише, як сказати " Ви не можете жити без Flash, не розмовляйте зі мною ні про що інше, і мені ПОТРІБНО встановити плагін Adobe ».

    Також Flash існує за межами Інтернету, HTML5 - ні.

    Я можу собі уявити, скільки коментарів говорить, що для HTML5 краще шукати крісло, тому що це займе багато часу, ну, я сподіваюся, ви не влаштуєте занадто багато джентльменів, бо це вже тут.

    На жаль, вам доведеться знайти ліжко. Мало того, що це не тут, нам ще потрібно пройти довгий шлях до стандартизації (оскільки HTML5 вимагає часу, і не можна / не слід пересувати більше одного обмеження) і навіть більше часу, щоб гідно впровадити на кожній платформі, оскільки в цьому різниця між Flash і HTML5 Flash залежить від одного підключення HTML5 від реалізації кожного движка, і оскільки це боляче та / або не дуже добре, ніхто не купуватиме цю заготовку; І я навіть не кажу про те, що це неповнота того, щоб побачити, як розробники отримують задоволення, намагаючись зробити речі сумісними у всіх браузерах, якщо тільки вони не вдаються до фактичного нав'язування браузера, який найкраще їх обслуговує.

    Я не знаю про вас, але те, що "чекати, поки прийде HTML5", смішно, HTML5 вже тут, ми можемо це відчути, використовувати, експериментувати з ним, творити та просуватися вперед. Навіщо, блін, нам потрібні клони Flash?

    Вони потрібні, оскільки БАГАТО матеріалу все ще перебуває у Flash, оскільки HTML тут немає, тому що якщо Flash працює погано, а Gnash працює гірше, HTML5 працює ще гірше і хто знає, скільки часу знадобиться для вдосконалення. Що має потенціал? так, але у нього є все, навіть у Gnash це є. Тим часом найкращим варіантом є Gnash, так, краще, ніж HTML5.

    Якщо HTML5 рухається "в тисячу разів швидше", ніж Gnash, це тому, що HTML5 мав величезну підтримку. Ви хочете більше? А так і всього бракує і бракуватиме часу; тоді як Гнаш ЗАВЖДИ ЗАВЖДИ мав лише зневагу від усіх. Але я повторюю, навіть незважаючи на це, сьогодні Gnash є кращим варіантом, ніж HTML5, не кажучи вже про можливості, які є спекуляцією.

    Що я можу погодитись, так це те, що не так багато клонів Flash потрібні, коли потрібен лише один, я не знаю причин, чому Silvernoseque відокремлюється від Gnash (хоча, я думаю, я вже читав, що перший з них приєднається до другий).

    1.    Nano - сказав він

      Ви не безпідставно говорите. Я не згадував, що Gnash був новим або той флеш до HTML5, який знають абсолютно всі, але саме з цієї причини я кажу, що HTM5 - це те, що настає, це найкращий спосіб робити речі, оскільки він не робить дискримінації між системами чи браузерами. Він є для кожного, хто хоче його реалізувати, Gnash Я думаю, я повторюю, Я ВІРЮ, що це лише для GNU / Linux (на іншій платформі це не мало би сенсу) і Flash добре ... це дискримінує всіх, хто не є Windows або OsX.

      Знайдіть ліжко, стілець, що завгодно, з таким ставленням, яке ми зіпсуємо, все так просто. Я не втомлююсь говорити це, HTML5 вже функціональний, він рухається, робить кроки, незграбні кроки, як будь-яка дитина, але він вже йде, і багато хто вже зрозумів силу, яка в ньому ... Як довго приймати? Так, але це не займе 5 або 10 років, ніколи, якщо щонайбільше знадобиться 2 роки, щоб бути справді життєздатним і набагато компетентнішим, ніж це вже є; Не лише завдяки всій величезній підтримці, яку він має, але і завдяки зростаючому співтовариству хакерів та розробників, які все більше і більше приєднуються до всього, що оточує середовище HTML5.

      Я також уточнюю, я не зневажаю (і я сказав про це в статті) Скрегіт, насправді я вітаю зусилля і бажання робити щось з боку GNU, але я бачу це як латку, гарячу воду, оскільки в довгостроково Буде глупо встановлювати його, коли ваш браузер вже обробляє стандарти HTML5, смішно змушувати його з’їдати більше ресурсів, коли у вас вже є щось, що працює краще ...

      Сьогодні Gnash є кращим варіантом, ніж HTML5, у дуже конкретних аспектах, оскільки очевидно є сторінки, які все ще використовують Flash-плагін і вимагають від нього роботи з певними речами, але вже існують версії таких чудових, як youtube.com/html5, які працюють і Вони дають побачити потужність, яку ми маємо в HTML5, просто для того, щоб побачити, що все працює добре (очевидно, за винятком деяких помилок) і що все приклеєно до HTML5, вау, це дає нам думати.

      Нарешті, здача Firefox H.264 мені здається і хорошою, і поганою, ну тому що ми рухаємось до стандартизації, оскільки HTML5 ось-ось перескочить свою основну перешкоду - кодеки, і може зосередитись на нових слабких місцях. Але погано, тому що нам доведеться залежати від закритої системи кодеків, що мені здається дурним; хоча, звичайно, коли Apple і Microsoft контролюють це, можна очікувати, що вони не вирішать використовувати Vorbirs V8 для себе ... зрештою, як я вже сказав, це постраждали найменші ...

  12.   aroszx - сказав він

    Правда в тому, що поки що мені не потрібен Flash (я не встановив Adobe, Lightspark або Gnash), з Youtube в HTML5 це працює добре, і я навіть відчуваю, що відео завантажуються трохи швидше ...

  13.   Максвелл - сказав він

    Залишаючи осторонь тему Chrome та HTML5, я користувач Gnash, я підтримую та використовую його, оскільки це корисно для мене щодня. На жаль, Flash є скрізь, форми, інституційні веб-сайти, банки та додатки. Ось Gnash, безкоштовна альтернатива, яка дозволяє мені використовувати їх без необхідності встановлювати щось власне на свій комп’ютер.

    І хоча HTML5 вже можна використовувати, його прийняття більшістю користувачів все ще займе певний час.

    Тож тим часом я залишаюся у Гнаша.

    1.    pandev92 - сказав він

      Давайте подивимося, коли gnash використовуватиме прискорення GPU, тому що мій бідний AMD x2 Turion не може побачити відео YouTube із ним ...

      1.    Арес - сказав він

        Зі старішим процесором, ніж той, я можу переглядати відео за допомогою Gnash.

        Насправді, я не знаю, чи запитували ви себе, з якого часу вам потрібен графічний прискорення для перегляду відео? щось має бути не так.

        Це ще один недолік, який я бачу в HTML5, схоже, він багато в чому залежить від графічного прискорення, і до того ж він, здається, не приймає жодної карти. За допомогою HTML5 я дійсно не можу переглядати відео.

  14.   хворий7 - сказав він

    Привіт, дуже добрі друзі, сподіваюся, я не дуже тролю, але мені мало що сказати. Я розробник програм flex протягом декількох років, і я пишаюся тим розвитком, який він мав дотепер, це не завжди було легко, не завжди було приємно, але я можу бути впевнений, що додатки, які я оптимізував і "вигаданий" залишився, як задумав Бог, почніть.

    Важко зрозуміти, що Flash було знищено з виправданням того, що він не вільний, коли насправді єдиною відповідальною особою є бажання Apple контролювати, компанія, яка характеризується своїм внеском у вільне співтовариство ... Я не кажу що він не мав рації, коли сказав, що флеш-програми впливають на час автономної роботи, але, очевидно, узагальнення призводить лише до помилки ... не всі флеш-програми неефективні, контроль навантаження та відтворення флеш-програм вирішили б проблему, але ні , цього було недостатньо, проблема була властивістю Adobe, потрібно було знецінити його, щоб їх зловили, і щоб мати абсолютний контроль над вмістом, але мені здається, що навіть не так ...

    Я пам’ятаю ті прекрасні роки, коли флеш-пам’яті SOLO дозволяли полірований, анімований та стандартний вміст, ТАК, СТАНДАРТИ, тому що, здається, ведеться дискусія про те, що є або не є "стандартним", це простий термін, який стосується тих компонентів, які стандарт може працювати з компонентами, які йому також відповідають. Flash працює майже однаково майже у всіх браузерах та платформах, чого часом навіть HTML не відповідає ... Не потрібно говорити про сумісність javascript та html5 ...

    На даний момент я не знаю всіх веб-технологій, вони мені не потрібні (на даний момент), мої начальники дуже задоволені продуктивністю розробки, яку дозволяє мені Flex, і я все ще можу еволюціонувати та робити багато. Я думаю, що я все ще можу зачекати РОКИ, перш ніж побачити, куди мені йти (тому що з HTML5 я не впевнений), і коли мені потрібно перенести, хто знає, де буде Інтернет, я також не вважаю, що я повинен знати все технології, щоб думати, як це має бути Інтернет (оскільки автомобільний інженер не повинен визначати, якими повинні бути дороги, саме те, що в кінцевому підсумку визначають користувачі, коли вони перестають штампувати, хі), я вважаю, що html був створений тоді бути простим, доступним, прозорим, і звичайно, СТАНДАРТНИМ, але завдяки безлічі компаній, html можна вважати лише недбалим банером, і з цією базою javascript міг прогресувати лише одним способом.

    Я вважаю, що нам доведеться просуватися змістом, якістю, простотою ... якщо щось зручне для світу, це проста і швидка розробка, не зручно переробляти те, що вже працює, і флеш працює, але оскільки лише ОДНА компанія бойкотувала це, ми вже зіпсувались, я не кажу, що спалах взагалі ідеальний, але відносно ... він революційний, тоді як html5 все ще обмежений пуристами, які грають у все, але які ні налаштуйтеся майже на все, пробачте мене, якщо я вважаю, що спеціалізація призводить до ефективності, але я не думаю, що це так божевільно.

    Ми переживаємо кризові панове, і останнє, що було зручно, було позначити значну частину мережі як застарілу та прострочену, ще менше, коли ніщо не досягає обробки спалаху за таку кількість бітів, ще менше, коли спалах - це щось просте для розробки, з мовою ви можете виконати всю частину клієнта, і навіть без написання можна виконати багато службових програм, тоді як з тим, що вважається безкоштовним (хе-хе), чим більше це полегшено, тим більше втрачається сумісність.

    Я розумію, що багатьох розробників не розважає флеш, це настільки просто, що будь-який невмілий може зробити свої перші кроки, але давайте будемо чесними, оскільки базове було винайдено, світ наповнюється невмілими програмістами, а також незліченними додатками з усіх куточках світу, легкість - не проблема, це чеснота. Я не кажу, що спалах слід розглядати як майбутнє, але ми не повинні виводити його з ладу, поки у нього немає суперника, нам слід чекати, поки він буде подоланий, і тоді відмова від мови була б цілісною, але не вето зміст.

    Вибачте за мій поганий настрій, але мені було приємно замислитися над тим, як програмування з часом стає простішим та спроможнішим, повернемось до радянського вигляду та довгого робочого часу, хай живе робота! є робота для всіх! а якщо це не вигідно ... ебать їх! ПРОЩЕННЯ, АЛЕ КОЖНО СКАЗАНО ... будьмо послідовними.

    привіт

  15.   пепемільйон - сказав він

    Я не розробник, не бос комп’ютера, я домашній користувач, котрий почуває себе комфортно безкоштовно, єдине, на що я сподіваюся, це те, що він добре працює з 64 бітами, і ви не бачите синіх відео чи чогось подібного, або це це ебать, шукаючи від форуму до форуму рішення для чогось, що здається дуже простим.
    привіт

  16.   rv - сказав він

    Я просто проходжу, встановлюючи легкі дистрибутиви на старих машинах (DSL, TrisquelMini, Vector, antiX, ArchBang, у яких, до речі, у ArchBang все добре,!) І я не читав усіх коментарів, але стосовно допису Сам по собі я вважаю стратегічною помилкою атакувати - наприклад, у цьому випадку - розробку Gnash (або щось інше). Саме в самій суті вільного програмного забезпечення перемагає кожен, хто розробляє те, що їм дано, тобто (серед іншого) свобода. Підтримка розробки в HTML5 для всього вже згаданого мені здається фантастичною (насправді, я її також підтримую), і я погоджуюсь з аргументами на користь цього останнього стандарту, але мені здається концептуальною або `` філософською '' помилкою атакувати розвиток такого м’якого слова, як Gnash (який також, і будьте обережні з цим, я використовую його в UbuntuStudio на будь-якому ноутбуці HP для перегляду відео на YouTube, і він працює краще, швидше і стабільніше, ніж той самий останній Flash - не згадати плеєр HTML5, який досі є досить зеленим, тому будьте обережні, оскільки, хоча він споживає багато, він бере долоні і робить те, що від нього очікують краще, ніж його конкуренти). Що було сказано. Давайте підтримаємо те, що нам більше подобається, але не будемо атакувати будь-який вільний розвиток, саме для цього потрібні корпорації та приватні компанії, так? 🙂
    Вітаю (чудовий блог, DesdeLinux 🙂

  17.   лінуксеролібре - сказав він

    В даний час я використовую flash 11, але я хочу пояснити причини, чому не використовувати його, і підтримати безкоштовні альтернативи.

    Це не безкоштовно: не розумійте цього неправильно, я не за, ані не проти власного програмного забезпечення. Я маю на увазі те, що в цьому випадку дуже важливо, щоб цей інструмент, як і flash, був безкоштовним, оскільки допомагає вдосконалити його та створити нові стандарти.

    2. Це монополія: якщо зараз є безкоштовні альтернативи, але з точки зору веб-розробки, Adobe Flash продовжує нав'язувати себе своїми високими витратами, обмежуючи розробників, які, як і раніше, багато людей вважають, що альтернативи немає.

    3. Це цікаво: він використовує відомі файли cookie LSO, які зберігають дані про місцезнаходження та важливі уподобання.

    4. Він дуже важкий: у його останніх версіях вимоги абсурдні, що призводить до запрограмованого застарівання, що змушує деяких купувати новий ПК, думаючи, що його більше не корисно зберігати.

    Ось чому я рекомендую безкоштовні альтернативи, такі як Gnash, Lightspark або swfdec.

    Html5 не підтримує його стільки, оскільки в ньому використовуються технології відстеження, але це завжди краще, ніж flash.

    Існує також сценарій для firefox, керований розширенням Greasemonkey, який називається Magic Flashlight, а інший YouTube не є Flash.

  18.   Луїс - сказав він

    html5 здається мені хорошим варіантом, але сьогодні йому ще потрібно пройти довгий шлях, щоб зробити його загальним, люди все ще використовують flash в Інтернеті