[Inkscape] Вступ до Inkscape

Спочатку я мав план створити декілька навчальних посібників з функцій та прийомів, які ми можемо використовувати в Inkscape, але в довгостроковій перспективі я побачив, що краще створити серію статей про основні методи обробки та їх якості.

Насторожує усвідомлення тієї невеликої документації, яка існує іспанською мовою, і ми вважаємо, що ніхто (і я в тому числі) не народжується, знаючи використання цих програм, і це може бути корисно кожному, хто хоче зайти у світ цифрового дизайну за допомогою технологій з відкритим кодом. Отже, як «міні-посібники», а найбільше практичний пост (тому що ми не любимо вивчати теорію ~ _ ~) давайте заглибимось у використання цього чудового програмного забезпечення для дизайну.

Про Inkscape

добре розпочати це, ви повинні зробити базове вступне слово (стиль вчителя початкової школи) того, що є Inkscape.

як це дослівно написано на своєму веб-сайті:

Inkscape - це редактор векторної графіки з відкритим кодом, який має можливості, подібні до Illustrator, Freehand, CorelDraw або Xara X, використовуючи стандарт W3C: формат файлу Масштабованої векторної графіки (SVG). До підтримуваних функцій належать: фігури, штрихи, текст, маркери, клони, комбінації альфа-каналів, перетворення, градієнти, візерунки та групування. Inkscape також підтримує метадані Creative Commons, редагування вузлів, шари, складні операції обведення, векторизація графічних файлів, текст у штрихах, вирівнювання тексту, пряме редагування XML та багато іншого. Він може імпортувати такі формати, як Postscript, EPS, JPEG, PNG та TIFF, а також експортувати PNG, а також багато форматів на основі вектора.

В основному це редактор векторна графіка мультиплатформна, з широким набором функцій, які роблять Inkscape потужним інструментом, і все це за ліцензією GPL.

Після того, як ваша презентація буде зроблена, ми будемо знати основи її інтерфейсу, щоб краще керувати собою в наступних повідомленнях.

Інтерфейс за замовчуванням складається з таких елементів:

  1. Рядок меню
  2. Командна панель
  3. Панель управління
  4. Лінійки, напрямні та сітки
  5. Набір інструментів
  6. Панель регулювання
  7. Колірна палітра
  8. Рядок стану
  9. Zoom
  10. Робоча зона (хоча простір практично нескінченний)

Також можна додати або видалити смужки на свій смак, ми можемо змінити кілька параметрів цього в  Файл> Налаштування Inkscape> Інтерфейсz.

Меню і Командна панель

Inkscape, як і багато додатків GTK, має за замовчуванням меню з найважливішими функціями, такими як архів, редагувати, і т.д.... Також містить меню, пов’язане з дизайном та малюванням.

Панель команд - це та, яка відображається під меню. Він містить ярлики загальних команд, які ми могли б виконати за допомогою складної комбінації клавіш, він містить елементи керування документами та об’єктами на кресленні. типові команди типу відкрити, зберегти, новий, скасувати, повторити та інші знаходяться тут.

Набір інструментів

Цей розділ містить базовий набір утиліт для створення нашого креслення. Службові програми для малювання живопису та маніпулювання фігурами та предметами здаються дуже елементарним вибором, але за допомогою цих простих інструментів можна досягти дивовижних речей. Ось ці інструменти та їх функції:

Панель управління

Ця панель змінює вміст залежно від інструменту, показуючи різні параметри, пов’язані із зазначеною утилітою, та можливі можливості маніпулювання об’єктом.

Робоча зона

Це область, де відбуваються всі дії. У ньому з’являється аркуш формату А4 і там, де користувач створює, тому це найважливіша область інтерфейсу. Зверніть увагу, що "сторінка" - це спроба демілітаризувати область для експорту чи друку; ці межі жодним чином не обмежують зображення SVG, над яким ми працюємо. ми можемо налаштувати розмір сторінки (або навіть видалити сторінку) з Файл> властивості документа.

Правила

Вони являють собою градуйовані ділянки у верхній та лівій частині робочої зони, розташовані для вимірювання площі вертикально та горизонтально, одиницю виміру можна визначити в Файл> Властивості документа табуляція Сторінка, ми також можемо визначити розмір сторінки та інші.

Керівництва

Вони є визначеними користувачем «магнітними» напрямними, які можна легко створити, натиснувши лінійку та потягнувши у потрібне положення. Щоб видалити орієнтир, ми просто «повертаємо» його, потягнувши до лінійки.

Сітки

Порадники можуть бути корисними, але якщо нам їх потрібно багато, корисніше використовувати сітку. Ми можемо активувати його, натиснувши # (Shift + 3 або AltGr + 3 загалом) або в меню Перегляд> Сітка. Існує 2 типи сіток:

прямокутний

- загальна сітка, в якій перетинаються горизонтальні та вертикальні лінії

аксонометричні

Цей тип дозволяє користувачеві визначити кут нахилу ліній, що може бути цікавим для технічного та / або архітектурного креслення. Ми можемо визначити його кут в Файл> властивості документа, на вкладці Стійка.

Панель налаштувань

Він містить різні налаштування для об'єктів та зображень, особливо корисні при використанні інструменту для редагування вузлів шляху або керуючих дескрипторів.

Кольорова палітра

це найшвидший спосіб нанесення кольору на фігури та предмети. Він знаходиться внизу вікна, і ми можемо вибрати потрібний колір у поєднанні з інструментами Заливка, мазок від руки, кистьі т.д.

Рядок стану

- це рядок, який з’являється внизу вікна і містить різну інформацію, таку як:

  • індикатор кольору об’єкта
  • селектор шару
  • сповіщення
  • покажчик координат покажчика
  • і коефіцієнт масштабування

Ось і закінчується цей невеликий вступ до Inkscape: на цьому ми вже маємо базовий образ побудови інтерфейсу, і в наступних частинах ми будемо використовувати ці інструменти практично.

Джерело: FLOSSПосібники