Нова версія навчального середовища Scratch 3.0 вже тут

Скретч логотип

Сьогодні ми поговоримо про чудовий проект, розроблений для освітнього середовища та для найменших у наших будинках, які хочуть дізнатись про програмування, хоча це також корисно для дорослих та підлітків.

Проект, про який ми поговоримо, - це Scratch which це візуальна мова програмування, основною особливістю якої є розвиток розумових навичок вивчаючи програмування без глибоких знань коду.

Його характеристики пов’язані з легким розумінням обчислювального мислення Вони зробили його дуже поширеним у навчанні дітей, підлітків та дорослих.

Ця мова програмування використовується в навчальних цілях для легкого створення анімації та служить введенням до більш досконалого змісту програмування.

Він також може бути використаний для великої кількості розважальних та будівельних навчальних цілей, таких як: наукові проекти (включаючи моделювання та візуалізацію експериментів), записані лекції з анімованими презентаціями, анімовані соціальні історії, інтерактивне мистецтво, музика тощо. інші.

Ви можете бачити різні існуючі проекти на веб-сайті Scratch, модифікувати їх і навіть тестувати, фактично не зберігаючи зміни, оскільки для цього не потрібен будь-який тип реєстрації.

За допомогою Scratch програми створюються шляхом маніпулювання типовими логічними блоками, з'єднаними в логічний ланцюг, за аналогією з конструктором Lego.

Середовище можна запустити як окрему програму або доставити як онлайн-послугу, щоб відкрити її у браузері.

Скретч дозволяє користувачам використовувати програмоване на основі подій декілька активних об'єктів, які називаються спрайтами.

Спрайти можна намалювати як векторну графіку або растрове зображення із власного веб-сайту Scratch за допомогою простого редактора, який є частиною проекту, або їх також можна імпортувати із зовнішніх джерел, включаючи веб-камери.

Код проекту написаний на JavaScript з використанням фреймворку React та постачається за ліцензією BSD.

Про нову версію Scratch 3.0

подряпина-1

Нещодавно була випущена значна нова версія середовища візуального програмування Scratch 3.0, розроблена дослідниками з Массачусетського технологічного інституту як експериментальна платформа для навчання дітей кодуванню.

Плюс перейшовши на JavaScript, Node.js та React, випуск Scratch 3.0 примітний реалізацією нових інтерфейсів для редагування звуку та зображень.

Додано безліч нових програмних блоків, включаючи блоки для створення звукових ефектів, оператори обробки текстів, блоки для малювання та управління спрайт-графікою.

Запропоновано повністю перероблену бібліотеку розширень, яка пропонує додаткові набори блоків, включаючи ті, що дозволяють взаємодіяти із зовнішнім обладнанням та послугами.

Пакет включає нові типи спрайтів, звуків та фонових зображень. Інтерфейс пристосований для використання з планшетами.

Як отримати Scratch 3.0?

Важливо зазначити, що на даний момент Офіційних пакунків офлайн-додатків Scratch для Linux не існує, тому наразі розробники пропонують нам пакети лише для Windows та Mac OS.

Пакети для цих систем можна отримати на офіційному веб-сайті проекту в розділі завантаження. Він посилання це.

Scratch - це, безсумнівно, чудовий проект, який можна використовувати в освітніх умовах від початкових шкіл до шкіл для дорослих, які хочуть почати програмування простим способом.

Важливим моментом є те, що розробники Scratch працюють над версією свого додатка, щоб його можна було використовувати на Chromebook, і що вони мають плани щодо Linux, навіть якщо не найближчим часом. 

На даний момент для тих, хто зацікавлений у можливості дізнатися трохи більше про Scratch і хоче використовувати його в Linux, єдиний метод, який ми можемо використовувати, - це наш веб-браузер У наступному посиланні.

Додаток Windows можна використовувати за допомогою Wine в Linux, навіть якщо я намагався швидко встановити його, він видавав мені помилки; якщо комусь вдасться його запустити, ми були б вдячні, якщо б ви поділилися своєю конфігурацією.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.

  1.   алексгабі - сказав він

    Я думаю, що офлайн-пакети є з Scratch 2.0