Game Editor та GameDevelop або Альтернативи Game Maker на Linux

Відмінна інді-гра під назвою Чортова Кастилія. Це безкоштовна гра, створена Локомаліто іспанський розробник ретро відеоігор. Звичайно, як хороший ретрогамер, я вирішив скористатися згаданою вище грою. Моя стратегія була чіткою, завантажте гру та застосуйте WINE-послуги. Однак життєві стежки були створені з надзвичайною жорстокістю, і хоча WINE зробило своє, гра працює надто повільно (невідтворюється).

Ця чудова гра, як і багато інших чудових безкоштовних програм, була розроблена завдяки Game Maker. На жаль, Game Maker не підтримує GNU / Linux і що ще гірше, він навіть не надає можливості експортувати ігри, створені для гри в Linux.

Тому я почав вивчати деякі варіанти Open Source для створення відеоігор, стилю Game Maker.

Редактор гри


Редактор гри - це, за словами його творців, інструмент дизайну відеоігор з відкритим кодом, який дає вам можливість створювати гру вашої мрії, і який, на відміну від інших інструментів (читайте Game Maker), дає вам можливість змінити свій вихідний код та можливість експорту , як для комп’ютерів, так і для мобільних пристроїв.

Правильно, редактор ігор дозволяє створювати ігри для Linux, Mac, Windows (95, 98, Me, NT, 2000, 2003, XP, Vista, 7), Mac OS X, iPhone, iPad, Pocket PC, КПК, GP2X тощо

Існує платна версія, якщо ви маєте намір розподілити свою гру з прибутком. Але чесно кажучи, я не розумію, як з цим поводиться. Програмне забезпечення ліцензовано згідно з GPL V.3.

Я вже пробував цей інструмент, і хоча він підтримує GNU / Linux, реальність така, що він робить це дуже погано. Це аж до того, щоб мати серйозні проблеми зі звуком і рекомендуємо використовувати WINE для запуску ігор. (-.-)

 GameDevelop

Його автори визначають це як інструмент для Розробка відеоігор безкоштовно (хоча він також безкоштовний, оскільки випущений під Ліцензія Zlib / PNG), що дозволяє створювати будь-який тип відеоігор за 2d. Знання програмування не потрібні, оскільки вся розробка здійснюється за допомогою його IDE у графічній формі.

Його система створення ігор дуже схожа на Game Maker, вона має IDE за допомогою якого здійснюються всі процедури створення відеоігор. Є Система подій та подій дуже вражаюче, що дозволяє грати в ігри, навіть не (за словами його авторів), створюючи єдиний рядок коду, однак він також має щось подібне до системи сценаріїв.

Він також має систему Динамічне освітлення, фізика, двигун частинок, серед багатьох інших особливостей. Однак характеристикою, яка найкраще визначає його, є здатність компілювати гру за допомогою машинного коду. Це єдина у своєму роді (принаймні я знаю), яка створює гру для прямої інтерпретації, без необхідності проміжних перекладачів, ця умова (нібито) забезпечує їй кращі показники, ніж у конкурентів.

Su недолік полягає в тому, що використовувати його на маленьких екранах (як на моєму 🙁) не дуже складно. І що донедавна він був лише мовою оригіналу, французькою, тому його поява (англійською мовою) має мало часу, а документація досить обмежена. Крім того, він лише офіційно підтримує Ubuntu, хоча можливо використовувати його в інших дистрибутивах.

Критик І для Game Editor, і для GameDevelop жахлива (жахлива, жахлива, згубна) здатність його творців давати ім’я своїм проектам. Це зло дуже турбує розробників з відкритим кодом. Пошук інформації про проект стає кошмаром, щоб мати такі загальні назви. Але про це ми поговоримо днями.

Висновок

Здається, ми знаходимося в золотий вік ігор рекламні ролики в GNU/Linux, але особисто я завжди насолоджувався незалежними іграми через їхню якість і винахідливість. Я не розробник відеоігор, але цією короткою статтею я сподіваюся представити деякі інструменти, які, на мою думку, чудові для розробки відеоігор, які є безкоштовними та дозволяють їх авторам створювати ігри для експорту в нашу улюблену операційну систему. Робіть усе це, не втрачаючи жодного цента, і робіть це з найкращих платформ, desde Linux.

Fuentes:

http://compilgames.net

http://game-editor.com


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.

  1.   gab1to - сказав він

    Найгірше у тому, що є деякі, хто каже, що їм вдається без проблем імітувати Мальдіту Кастилію на Linux. Якщо ви зробите пошук в Google, ви зрозумієте, що я кажу.
    Я справді не знаю, чи вірити їм. Це працює занадто повільно для мене.

    1.    ЕрунамоЯЗЗ - сказав він

      Зокрема, це дуже добре працює для мене, але так, нещодавно я купив новий gpu (geforce430), тому саме тому він повинен бути 😛

  2.   Рітман - сказав він

    Дякую, що знайшли ці інструменти, я люблю ретро і навіть більше, якщо це можливо desde Linux. Мені просто потрібен час і терпіння, щоб щось створити.

  3.   кесімару - сказав він

    Хороший пост, я не знав про ці програми, дивлячись на сторінки кожної з них. Я бачу їх цілком компетентними, можливо, я зроблю власну гру, щоб спробувати!

  4.   Пісочник86 - сказав він

    Сподіваємось, більше розробників почнуть використовувати інструменти, сумісні з linux, оскільки я бачив багато дуже хороших незалежних ігор, але оскільки вони створені за допомогою Game Maker, вони не можуть бути відтворені в linux навіть із вином, і їх розробники не мають наміру їх переносити. Дуже хороша стаття.

    1.    Павлоко - сказав він

      Дякую, мені особисто дуже подобаються ігри, і якби я мав художній талант, я б точно робив свої ігри для Linux, але це не думка більшості розробників.

  5.   Барон Ешлер - сказав він

    Orale, якщо це два цікаві інструменти для роботи над створенням відеоігор. Я спробую, як справи? Дякую за допис.

  6.   Густаво Мартінес - сказав він

    Пост мені сподобався, GameDevelop привертає мою увагу

  7.   Ротієтип - сказав він

    Іншим способом запустити Maldita Castilla та інші ігри за допомогою Game Maker (особливо тих, розробники яких не хочуть переносити її на інші операційні системи), що працюють під Linux, буде декомпіляція ( http://yoshifangames.foroactivo.com/t2897-programa-para-decompilar-game-maker-exe ), щоб побачити, як це робиться, і таким чином переробити це з уже згаданими альтернативами.