Unity 3D, ігровий движок оновлено до нової версії 2019.2

єдність-2019-2

Багатоплатформенний движок для відеоігор Unity 3D отримав оновлення, за допомогою якого виходить до своєї версії Unity 2019.2. У цій версії отримує понад 170 нових функцій та удосконалень для художників, дизайнерів та програмістів. А також оновлення для ProBuilder, Shader Graph, 2D Animation, Burst Compiler, UI Elements та багатьох інших. Читайте далі, щоб побачити найкращі моменти.

Для тих, хто не знайомий з Єдністю, ви повинні знати, що це - це мультиплатформенний движок для відеоігор, створений Unity Technologies. Unity доступний як платформа для розробки для Microsoft Windows, OS X, Linux. Платформа розробки має підтримку компіляції з різними типами платформ.

Unity можна використовувати разом із Blender, 3ds Max, Maya, Softimage, Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks та Allegorithmic Substance. Зміни, внесені до об’єктів, створених за допомогою цих продуктів, автоматично оновлюються у всіх екземплярах цього об’єкта протягом проекту без необхідності повторного імпорту вручну.

Графічний движок використовуйте OpenGL (у Windows, Mac та Linux), Direct3D (лише у Windows), OpenGL ES (на Android та iOS) та власні інтерфейси (Wii).

Він підтримує картографічне відображення, відображення відображення, паралаксне відображення, оклюзія навколишнього середовища на екрані, динамічні тіні з використанням тіньових карт, візуалізація в текстуру та ефекти повної обробки на весь екран.

Основні нові можливості Unity 2019.2

У цій новій версії виділяється ProBuilder 4.0 який є унікальним гібридом інструментів для дизайну рівнів та 3D-моделювання, оптимізованих для побудови простої геометрії, але здатних до детального редагування та розгортання ультрафіолетових променів за необхідності.

Polybrush тепер доступний через Package Manager як пакет попереднього перегляду. Цей універсальний інструмент дозволяє ліпити складні фігури з будь-якої 3D-моделі, розміщувати деталізовані сітки, фарбувати за допомогою спеціального освітлення або забарвлення та змішувати текстури через сітки безпосередньо в редакторі.

DSPGraph - це нова система відтворення / змішування звуку, побудований на робочій системі Unity C #. Тепер він доступний як пакет попереднього перегляду.

Плюс також виділено нові функції в конвеєрі рендерингу HD (HDRP), такі як довільні вихідні змінні, динамічна роздільна здатність, віртуальна реальність, режим відображення для налагодження темних сцен та вдосконалення SSAO.

А також можливість вибору, чи повинен об’єкт, який сприяє глобальному освітленню, отримувати своє світло із світлової карти чи зонда. Коротше кажучи, це може призвести до значного скорочення часу генерації світлових карт та зменшення використання пам'яті.

З інших новинок, які виділяються в цій новій версії, ми можемо знайти наступні:

  • Покращення придушення шуму Ma
  • Графічний редактор для шейдерів для 2D-сцен (шейдер застосовується на спрайтах).
  • Групи були додані до графічного редактора шейдерів
  • Спрайти можна міняти місцями, зберігаючи скелет та анімацію
  • Нові функції в полегшеному конвеєрі для рендерінгу (LWRP) для 2D-сцен, таких як 2D-освітлення (можна додати звичайну карту для 2D-спрайтів)
  • Підтримка вставок на екрани мобільних телефонів;
  • Перевірка розміру файлу .apk
  • Уніфікований API для управління яскравістю екранів мобільних пристроїв;
  • Підтримка AR Foundation 2.2 (відстеження обличчя, відстеження 2D-зображень, відстеження 3D-об’єктів, екологічний зонд)
  • Удосконалення компілятора Burst, який переходить до версії 1.1
  • Додатковий збирач сміття тепер доступний на всіх платформах, крім WebGL

Очевидно, що ця версія також містить багато виправлень. Ви можете переглянути це відео, щоб отримати візуальний підсумок новин:

Як встановити ігровий движок Unity на Linux?

Важливо зазначити, що протягом декількох тижнів Unity офіційно прийнятий для Linux (хоча на даний момент він перебуває лише в бета-режимі), ми можемо завантажити файл AppImage з офіційний веб-сайт.

O з терміналу ми можемо його отримати, для цього ми збираємось відкрити один у нашій системі та ввести таку команду:

wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.AppImage

Ми даємо дозволи, з:

sudo chmod +x UnityHubSetup.AppImage

E Встановлюємо подвійним клацанням на файлі або з виконуваного терміналу:

./UnityHubSetup.AppImage


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.