Ardor 3: Вступ

Сподіваюсь, ваш GNU / Linux вже підготовлений до аудіо з низькою затримкою, тому що ми почнемо з ним працювати. Будемо шанувальниками електронних циклів або завзятих металістів, нам знадобиться грамотна DAW і, на щастя, Ardor 3 прийшов до нас кілька місяців тому. Він доступний у репозиторіях KXStudio, в якому він оновлюється через 2 чи 3 дні з випуском офіційної версії (пам’ятайте, що Ardor розпочав цикл швидких оновлень з цією новою версією).

У сьогоднішньому дописі ми залишимося з основами його інтерфейсу.


Перш за все: Ardor може дуже надійно обробляти сервер JACK, тому нам не обов’язково використовувати QjackCTL або його варіанти, хоча це завжди може позбавити нас від проблем із їхнім знанням. З цієї причини я рекомендую вам проводити час з QjackCTL або навіть з Джеком з терміналу, а потім працювати виключно від Ardor (у випадку, якщо це ваша DAW).

Повторюю: ми вже повинні знати Основи JACK і є наші мультимедійний дистрибутив. Будь-які проблеми з JACK будуть поза цією серією публікацій.

У цьому вступі я збираюся запустити Ardor безпосередньо.

1. Налаштування аудіо / MIDI

Якщо ми раніше не запускали JACK, це буде перше, що ми побачимо.

Вкладка "пристрій" має особливе значення. У ньому ми встановимо основні параметри аудіосервера JACK.

  • Драйвер: тип аудіоінтерфейсу. Як ви вже повинні знати, інтегровані або usb-карти працюють з ALSA, а firewire - з FFADO.
  • Аудіоінтерфейс: залежно від вибраного нами драйвера ми можемо вибирати між усіма доступними пристроями.
  • Розмір буфера: основний аспект затримки (затримки) та стабільності системи. Чим більше розмір буфера, тим більше буде затримка (рекомендується менше 20 мс, щоб затримка дозволяла записувати вище того, що ми слухаємо). З іншого боку, чим менший розмір буфера, тим менше буде затримок, але від системи також буде потрібно вища продуктивність. З буфером 256 або 512 ви повинні записувати без проблем, тоді як при змішуванні або мастерингу рекомендується 1024 або більше, оскільки на цих етапах затримка не так важлива.

 2. Створити / відкрити сесію

Після налаштування аудіо-сервера ми можемо відкрити існуючий сеанс запису або створити новий. Коли ми створюємо новий сеанс, генерується цілий каталог, який упорядковує інформацію та різні аудіозаписи нашого проекту (як у будь-якій DAW, що вартує його солі).

Не рекомендується вводити ці папки, якщо ви не хочете скопіювати експортований файл, оскільки ви можете змінити відповідну інформацію для програми та пошкодити сеанс. Хоча все можна зібрати заново, краще уникати цієї роботи. Якщо ви хочете перенести сеанс на інший ПК, вам потрібно лише скопіювати всю папку

За допомогою Ardor ми можемо створювати «шаблони». Це дозволить нам уникнути базових проектів із треками, шинами та плагінами, які ми хочемо, щоб не довелося повторювати весь процес у записах з подібною структурою. Зараз це не актуальна тема, оскільки це буде наступним моїм записом про Ardor.

З іншого боку, ми також можемо створювати «сцени», які є варіантами проекту, доступними з цього меню. Так само це буде темою, яку слід побачити пізніше.

3. Головне вікно

Основний інтерфейс Ardor складається з наступних розділів:

  • Транспорт: елементи керування відтворенням та метрономом, хронометраж (за замовчуванням "внутрішній", тому Ardor контролює транспорт), інформація про сервер JACK, налаштування сеансу та удару.
  • Панель інструментів редагування: селектори режиму роботи (редагування кліпу, регіон ...), елементи керування масштабуванням та розміром доріжки та параметри сітки / сітки (які позначають поведінку аудіокліпів та регіонів з діленням часу).
  • Час: якщо ми клацнемо на ньому правою кнопкою миші, відображається меню, в якому ми можемо вибрати потрібні часові смуги: часовий код, метрику, темп, удар, цикл тощо. Ми можемо змінювати або перейменовувати показники (метрику, темп, позначки позицій), перетягуючи їх або клацаючи правою кнопкою миші.
  • Мультитреки: розділ, що містить головну шину (за замовчуванням) та всі аудіо / міді доріжки та шини, які ми хочемо додати (клацнувши правою кнопкою миші або в меню «трек»). Залежно від висоти доріжок буде показано більше або менше елементів управління.
  • Короткий зміст: погляд на структуру всієї теми.

4. Міксер у редакторі та редагуванні списку

З меню «Вид» ми можемо додати ці два розділи.

  • Змішувач у редакторі (ліворуч) дозволяє змінити всі параметри змішування вибраної доріжки (плагіни, входи та виходи, панорамування ...).
  • Список редагування (праворуч) дозволяє нам отримати доступ до всіх різних аудіозаписів (записаних та оброблених), конфігурації доріжок та шин, груп ... Аудіокліпи або регіони містять спадне меню, щоб визначити всі можливі варіації, які пройшов. Звідси ми можемо перетягнути їх на схили.

  5. Менеджер звукових підключень

"Мікшер у редакторі" дуже корисний для підключення всіх доріжок та шин з відповідними входами та виходами, але іноді ми опиняємося в ситуації, коли нам доводиться робити кілька з'єднань (уявімо випадок, що ми хочемо імпортувати 6 доріжок томи, які ми хочемо пов’язати з ексклюзивним автобусом). Для цього та багато іншого менеджер аудіоз’єднань змусить нас повністю забути про такі інструменти, як QJackCTL.

6. Змішувач

Після завершення нашого запису ми проведемо майже весь інший час у цьому вікні (доступне з меню або за допомогою “Alt + M”). Ви можете побачити чотири розділи:

  • Канали.
  • Групи.
  • Доріжки та шини (з усіма ними, ВСІМ органами управління: ім'я, вхід, фаза, вставки, надсилання, панорамування, фейдер, вихід ... серед інших).
  • Головний канал.

Ви зрозумієте, що цей розділ занадто обширний, тому він залишається для іншого запису. Регулярні музичні виконавці вже знатимуть, що з цим робити.

 7. Меню «Імпорт»

Щоб ви могли почати грати з ним, шукайте проект, який ви експортували в доріжках (якщо під рукою у вас їх немає, ви можете завантажити один із запропонованих «гуру» Майк Старший).

Моя порада щодо цього меню «Файл> Імпорт» буде в тому, що ви виберете параметри «імпортувати під час входу», «зіставлення: 1 доріжка на файл» та «копіювати файли на сеанс».

Творці Ardor дуже неохоче працюють з MP3, тому вони не роблять це легким. Якщо ваші проекти є mp3, ви можете конвертувати їх за допомогою Audacity, терміналу чи інших. Частота дискретизації не є проблемою, якщо у ваших файлах є інший Ardor, він позначить його червоним кольором, але перетворить їх без проблем.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.

  1.   Рой Батті - сказав він

    Дуже цікаво. Дякую!

  2.   Хосе GDF - сказав він

    Зараз у мене немає часу на ці речі, але коли я повернусь до теми музики в GNU / Linux, я заїду, щоб дати побиття Ха-ха-ха!

    Дякую за цю серію. Вітання.

  3.   Емілі - сказав він

    Привіт, я все ще не можу знайти, як налаштувати Ardor простіше
    , Я вперше працюю в цій програмі, і я мало що розумію, ви б змогли це краще пояснити
    із зображеннями, які показують, як його слід налаштувати?
    Виявляється, мені потрібно записати себе, я люблю співати і грати на гітарі, хотілося б записати свої пісні
    на своєму ноутбуці з внутрішнім мікрофоном, оскільки у мене немає такого, щоб його підключити
    Я був би дуже вдячний, якби ви це зробили.
    заздалегідь дякую та вітаю!