Так, вони не помиляються; відомий Джон Кармак сказав (вже дуже давно, майже два місяці), що ринок ігор не життєздатний на Linux.
Ми всі це добре знаємо id програмне забезпечення Це, безсумнівно, піонер в іграх для Linux і, крім того, легендарний для створення таких ігор, як Quake (у всіх його версіях) та Doom, а також випуску відповідних двигунів.
Кармак говорить, що вже давно id програмне забезпечення Він був присвячений підтримці Linux, але за весь цей час ця частина компанії не мала значних грошових доходів, і це справді єдине, що, без сумніву, мало гарну репутацію в спільноті Linux (Це правда).
Гаразд зараз Кармак Ви праві, кажучи, що Linux вас не представляв для ідентифікації програмного забезпечення хороший вхід грошей, який не мав масового потоку завантажень, але ми також повинні враховувати певні аспекти та речі, які каже пан Кармак:
Перш за все, слід зазначити, що всі інсталятори ігор, які мали рідну версію для Linux, були на основі тексту, не зручний формат для досвідченого користувача або для новачка, правда попереду. Маючи ці інсталятори для Linux, а потім пропонуючи самостійно виконувані інсталятори для Windows, ви не віддаєте перевагу іншій стороні Джону? Ви ніколи не мали реальної можливості продати щось, що було так важко спожити.
Більше того, колишній співробітник id у своєму блозі давно він присвятив кілька слів про Лють (гра, яка ніколи не потрапляла в Linux)
Я буду проклятий, якщо ми не знайдемо часу, щоб виконати збірки Linux
У перекладі це було б приблизно так:
Трахни мене, якщо ми не можемо зрозуміти, як отримати збірку Linux.
Сам Кармак сказав, що вони навіть не намагалися ...
Добре, чудово, ми вже маємо одну з причин id не розробив бізнес але ... чи є щось інше?
Так! Безумовно, так. Програмне забезпечення ID - це не компанія, яка сьогодні має такий вплив на ринок y ніколи зробив рекламні або вірусні кампанії, щоб створити настільки сильні, як, наприклад, Valve або Humble Bundle.
Більшість тих, хто купує пакети, є користувачами Linux, і насправді ті, хто платить найбільше, - це користувачі Linux, і Valve подбав про те, щоб громада була в повній мірі в курсі цього питання, настільки, що прямо тоді, коли це стало офіційним Steam для Linux Phoronix впав, і твіттер Майкла Ларабелла був скопійований із запитаннями та ентузіастами ... кожною новиною клапан дає про Steam для Linux це враховано, і воно відлунюється за лічені години в Інтернеті та на багатьох мовах та важливих порталах, навіть тих, які не мають нічого спільного з Linux ...
Це змушує мене сказати тоді, що Linux не є життєздатним ринком для ігор? o Linux не є життєздатним ринком програмного забезпечення для ідентифікації? Речі такі, які вони є.
Як ти гадаєш?
Фуенте: Steam для Linux
Я вважаю, що Linux - це невеликий ринок, яким користуються Windows. Хоча, ймовірно, більший відсоток лінукерів грає в ігри, ніж windoweros, різниця все ж набагато більша в абсолютних цифрах. Рішення полягає у збільшенні кількості користувачів Linux, і цьому можуть допомогти ігри, але це повинно супроводжуватися іншими вдосконаленнями. З мого особистого досвіду, найбільша проблема, з якою я зіткнувся, - погана сумісність з M Office. Незважаючи на це, такі ініціативи, як steam для linux, а також використання linux адміністраціями та державними школами дуже допомагають досягти цієї мети.
Якщо ви маєте рацію, хоча в сумісності з MS Office не можна звинувачувати розробників LibreOffice, оскільки вони повинні спробувати адаптувати нестандартизований формат, який закритий і також не має наміру бажати працювати.
Я згоден. Звинувачуйте M Office у недотриманні стандартів. З моєї точки зору, це найгірший з патентованих продуктів. Але я вказував не на винуватця, а на причини, чому важко переконати людей мігрувати.
Якби ми всі зіпсували Microsoft, комп’ютерний світ був би набагато кращим.
З приходом Steam до GNU / Linux ми побачимо, чи справді це вигідний ринок для відеоігор.
Ніхто не може сперечатися з тим, що Кармак - геній і FPS ДАДА. Але сьогодні він поступився, і його останній випуск RAGE був чреватий проблемами. Коли STEAM вийде, буде зрозуміло, чи заслуговує Linux місце на ігровому ринку, який, до речі, належить не ПК, а консолям та мобільним телефонам.
Ну, це так чи інакше пов’язано з іншим сьогоднішнім дописом:
https://blog.desdelinux.net/que-necesita-gnulinux-para-llegar-definitivamente-al-usuario-final
Платформа Gnu / Linux стане прибутковою, коли багато різноманітності та коли дистрибутивами надзвичайно просто користуватися тим, хто не займається обчисленнями.
Amnesia та Penumbra - це ігри жанру "Survival Horror", які були опубліковані для Windows, а також для Mac, а також для Linux
http://www.amnesiagame.com/#demo
http://www.penumbragame.com/demo.php
Це доказ того, що ВСЕ ЗАЛЕЖИТЬ ОТ РОЗРОБНИКІВ ...
Що відбувається з IDSoftware, це те, що воно вже не те саме, оскільки воно перестало бути незалежним дослідженням, щоб належати Zenimax
Щось схоже на DICE сталося, коли його придбав EA.
Якщо наступний Half-Life буде ексклюзивним для Steam для Ubuntu, ІДЕ, що Ігри на Linux будуть нестримні ...
Незабаром ми перевіримо це на виході Steam для Linux
Як справи.
Пане Кармак, я думаю, він помиляється. Багато ігор у стилі ID Software є чудовими та крутими, інша справа - те, що вони не мали таланту та можливості отримувати дохід на цій платформі. Слід також зазначити, що ID Software давно була однією з великих та опор воскресіння відеоігор, але сьогодні правда майже не розписана, скоріше вони розглядаються як легенди, а не як важливі гравці в галузі.
»Формат не зручний ні досвідченому користувачеві, ні новачкові, правда попереду».
Говоріть за вас n00b, консоль - це найзручніше, що є, і 99% знайомих мені людей (включаючи всіх моїх друзів), які знають щось про GNU / Linux, використовують консоль для всього.
Це стосується саме того факту, що це повинен бути зручний формат для нубу. Мої друзі, які використовують Linux, воліють не торкатися терміналу, оскільки вони є лише користувачами, а не інформатиками або зацікавленими в тонкощах системи.
тоді, як користувачі Windows, вони не переходять до панелі керування, диспетчера пристроїв тощо тощо, тобто до тонкощів та виходів системи
НІ, зручніше наводити курсор миші на піктограму, клацати і все працює ...
Більшість користувачів ПК не є комп’ютерними виродками. Вони використовують його лише як робочий та / або розважальний інструмент ... Для більшості ПК - це прилад, як телевізор або блендер, лише більш складний.
Я погоджуюсь з xykyz, я використовую термінал для навігації на моєму комп'ютері, і я вважаю, що це швидше і не складніше. Але одне мені зрозуміло, люди, які до цього не звикли, бояться терміналу. Це факт, хоча можна спробувати це виправити, заохочуючи його використовувати, особливо в школах.
Він частково правий, кількість користувачів ОС GNU / Linux - це не так багато грошей, не кажучи вже про те, що домашніх користувачів цих операційних систем не так багато.
Але в той же час він сам засудив продукцію своєї компанії, зробивши інсталятори на основі тексту, що ігнорує компанію, таким самим комфортом при встановленні також для користувачів Linux.
Справа в тому, що філософія вільного програмного забезпечення не відповідає галузі відеоігор, яка процвітає завдяки програмованому застарінню та зміні обладнання кожні 3 роки або навіть менше, безкоштовне програмне забезпечення йде іншим шляхом.
Я не погоджуюсь. Хоча це правда, що він процвітає із запрограмованим застаріванням, це не означає, що Linux є поганим ринком для цих типів ринків.
Правда досить складна, і ми занадто багато спекулюємо
Цей заздрить тому, що пара забрала геймера з Linux XD (ЖАРТ)
Клааааааро, хлопець не дурний, незважаючи на те, що схожий на це; краще робити ставку на коня-переможця (Windows), де все зроблено.