Ми дуже сподобалися фільмам Tomb Raider, читав його комікси і особливо багато годин грав у серії відеоігор, доступних для різних платформ. Навіть спільнота вільного програмного забезпечення отримала завдання створити ігрові двигуни з відкритим кодом, які майже ідеально повторюють характеристики оригінальної гри.
З цієї нагоди ми хочемо повідомити про це OpenTomb один з найвідоміших двигунів Tomb Raider з відкритим кодом, якому немає чого заздрити оригінальній грі і який дозволить нам насолоджуватися нею з нашого Linux без проблем.
Що таке Tomb Raider?
Tomb Raider це відома екшн-гра, яка була дуже успішною протягом останніх десятиліть і досі залишається грою, яка залучає тисячі гравців по всьому світу. Гра пов'язана із сюжетом фільму та коміксу Tomb Raider і поширюється серед різних платформ, таких як Windows, Mac OS, PS2, PS3, Xbox, Xbox 360, Wii, GameCube, PS4, Xbox 360, Xbox One та ін. .
Версія для ПК налічує більше 5 версій, і є кілька альтернатив її встановлення безпосередньо на Linux, однак найкращий спосіб відтворити її на Linux - це використання деяких «клонів» з відкритим кодом, створених на цій відомій і весела гра.
Що таке OpenTomb?
OpenTomb це проект з відкритим кодом, який реалізує движок, щоб мати можливість грати на всіх класичних рівнях гри Tomb Raider, а також дозволяє відтворювати власні рівні, зроблені за допомогою Редактор рівня Tomb Raider. Хоча існують і інші двигуни з відкритим вихідним кодом, OpenTomb вдалося переобладнати двигуни, які дещо застійні та не оновлювались за допомогою новітніх технологій.
Цей двигун Tomb Raider розроблений з нуля, включаючи процедури та коди інших відомих двигунів. Була зроблена спроба ідеально відтворити сюжет та досвід, наданий оригінальною грою, але крім того, в характеристики були включені вдосконалення та зміни для адаптації до сучасних технологічних параметрів, що дозволяє краще використовувати апаратні ресурси та програмне забезпечення.

Інформацію щодо встановлення та деталі цього двигуна можна знайти в офіційний github, варто зазначити, що існує вилка OpenTomb, яка називається OpenLara в якому вони зробили деякі графічні вдосконалення та перенесли його на WebGL, без сумніву, намагаючись запропонувати ігровий процес Tomb Raider будь-якому користувачеві.