Пару днів тому Valve переробив магазин Steam і видалив пряме посилання на придбання Steam Machines, що змусило людей замислитися, чи не закінчився це проект.
П'єр-Лу А, співробітник Valve, пояснив ситуацію завдяки посту, в якому він згадує, що зникнення цієї секції відбулося лише через проблеми з дорожнім рухом, але це не пов'язано з підтримкою Steam OS або Linux.
«Хоча правда, що парові машини не вилітають з полиць, наші зусилля щодо створення відкритої конкурентної платформи не сильно змінилися. Ми працюємо над тим, щоб зробити Linux чудовою операційною системою для ігор та додатків ".
Valve постійно докладає багато зусиль для Linux та SteamOS
Невелике оновлення на тему SteamOS, Linux та Steam Machines: https://t.co/jpLOzs9Cia
- П’єр-Лу Гріффаї (@ Plagman2) Квітень 4, 2018
Valve підтвердив, що вони інвестують ресурси, щоб зробити наступний API Vulkan важливим інструментом на платформах Linux, а також бути конкурентоспроможними та мати чудову підтримку. Вони також згадують, що Steam Machines допомогли розробникам зрозуміти Статус Linux як ігрової системи.
Нещодавно розробники SteamOS випустили цю функцію Попереднє кешування парового шейдера що дозволяє користувачам обійти збірки шейдерів в іграх на основі API Vulkan, щоб покращити час завантаження, і надалі буде інвестувати значні ресурси в підтримку екосистеми Vulkan на платформах Linux.
Компанія це сказала проводить розслідування щодо запуску нових ініціатив з Linux, хоча на даний момент вони не готові говорити про них, Хоча якщо вже згадувалося, що SteamOS буде засобом, за допомогою якого ці вдосконалення досягнуть користувачів, це призведе до значного вдосконалення Linux як ігрової системи найближчим часом.
Коментар, залиште свій
Виглядає добре!