Кілька днів тому Valve оновив дизайн магазину Steam та видалив пряме посилання для купівлі Steam Machines , що змусило людей замислитися, чи це кінець проєкту.
П'єр-Лу А, співробітник Valve, пояснив ситуацію в дописі, заявивши, що зникнення цього розділу було пов'язане виключно з проблемами з трафіком і не має жодного стосунку до підтримки Steam OS чи Linux.
«Хоча правда, що парові машини не вилітають з полиць, наші зусилля щодо створення відкритої конкурентної платформи не сильно змінилися. Ми працюємо над тим, щоб зробити Linux чудовою операційною системою для ігор та додатків ".
Valve постійно докладає багато зусиль для Linux та SteamOS
Невелике оновлення на тему SteamOS, Linux та Steam Machines: https://t.co/jpLOzs9Cia
— Pierre-Loup Griffais (@Plagman2) 4 квітня 2018 р.
Компанія Valve підтвердила, що інвестує ресурси в те, щоб зробити наступний Vulkan API життєво важливим інструментом на платформах Linux, а також щоб він був конкурентоспроможним та мав добру підтримку. Вони також зазначили, що Steam Machines допоміг розробникам зрозуміти статус Linux як ігрової системи.
Розробники SteamOS нещодавно запустили функцію попереднього кешування шейдерів Steam , яка дозволяє користувачам пропускати збірки шейдерів в іграх на основі API Vulkan для покращення часу завантаження, і продовжуватимуть інвестувати значні ресурси в підтримку екосистеми Vulkan на платформах Linux.
Компанія заявила, що досліджує нові ініціативи для Linux, хоча наразі не готова їх обговорювати. Однак, було зазначено, що SteamOS буде засобом, через який ці покращення досягнуть користувачів, що призведе до значного покращення Linux як ігрової системи в найближчому майбутньому.