使用ZSNes在Linux上玩旧的SuperNintendo视频游戏

DesdeLinux 将继续推出与游戏相关的文章。这次我们要介绍一款很多人都知道的应用,但对于那些不了解它的人,或者通过 Google 搜索找到这篇文章的人来说,它仍然值得一提。

根据维基百科的解释,ZSnes是一款用于模拟 SNES(超级任天堂)游戏的模拟器:

ZSNES是SNES模拟器。 它于1997年在Internet上发布,并针对DOS,Windows,Linux和FreeBSD开发。 ZSNES用Intel x86汇编语言编写。 因此,它与Macintosh等其他体系结构不兼容,但是自2001年免费发布以来,在将汇编程序例程移植到C方面正在进行大量工作。

安装

我们可以在发行版的存储库中找到它,然后进行安装:

在Debian,Ubuntu或衍生版本上:

sudo apt-get install zsnes

在ArchLinux或衍生版本中:

sudo pacman -S zsnes

注意: 在ArchLinux中,zsnes仅适用于32位,如果要以64位安装,则必须通过将以下内容放在/etc/pacman.conf中来启用multilib存储库:
[multilib]包含= /etc/pacman.d/mirrorlist

然后,他们必须这样做:

sudo pacman -Sy

瞧,现在他们可以安装它了。

当他们安装它时,终端中将出现一个问题,关于要使用哪个libgl库,只需按 输入 和voila,将安装所有依赖项:

库

安装完成后,我们可以在环境菜单中的“游戏”类别中找到它,例如在KDE中:

克德兹内斯

然后他们运行它,瞧。

如果您不以常规方式打开它们,请在终端中使用sudo以root身份运行它

兹内斯

载入游戏

要加载游戏,我们必须从某个位置下载它们,以下是一些列表:

然后通过LOAD选项寻找游戏,双击并打开游戏,它将打开。

选项

我们可以通过CONFIG菜单访问这些选项,在那里我们看到了输入设备,常规设备,视频,声音等的选项。

例如,我们可以更改屏幕的默认大小,更改“控制器”的按钮并设置所需的键盘键等。

请记住,ZSnes 并非一款称得上创新的应用,尽管曾有传言说要为 ZSnes 添加皮肤支持,但据我所知,这项功能并未实现(这使得 ZSnes 在图形用户界面方面与其他模拟器(例如 PSP,我相信 PSP直接支持PSP 主题)相比处于劣势),至于更多的自定义选项……嗯,我们并没有发现它们很丰富。

尽管如此,对于我们这些喜欢玩《超级马里奥世界》、《塞尔达》、《杀手本能》或其他游戏的人来说,ZSnes 非常适合我们 


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