EPIC Games向Chaos推出了其高性能物理和破坏引擎

虚幻引擎

Y 我们继续提供有关GDC 2019的更多新闻 (2019年游戏开发者大会) 不同的指数呈现了他们最近的新颖性 Google在其中介绍了Stadia,其中有很多值得讨论的话题。 您可以检查 在博客上发布有关它的信息。

这个GDC 2019为EPIC Games展示了一个机会 我不浪费它,因为在其中 宣布推出其虚幻引擎图形引擎版本4.22 (EU)进行视频游戏创作,并着重强调物理引擎的改进和高性能破坏。 下一个版本4.23将随附该版本。

当前可在预览中使用虚幻引擎4.22 预计将在大约两周内达到其最终版本。

虚幻引擎4.22将提供的主要新颖性

虚幻引擎4.22被誉为最快的UE4版本,大大缩短了构建时间,并进行了许多性能升级和优化。

此版本将提供急需的功能,例如光线跟踪 (光线跟踪), 以及新的Live ++热装 它将用于实时编码,虚幻编辑器中的多用户协作,Niagara VFX增强功能,对Microsoft HoloLens流的支持等。

另一个重点是 我们可以强调的是,该虚幻引擎4.22的新版本将开始对新的Google Stadia游戏平台提供支持。

EPIC Games破坏了物理和破坏引擎

连接器 Epic的高性能物理和破坏引擎Chaos承诺采用新技术 破坏性,可以实时呈现非常高级的细节和性能。

史诗 表示,其技术可在本地使用,以“在具有大规模破坏水平的场景中实时获取电影品质的图像 以及艺术家对内容创作的前所未有的控制。

在Robo Recall的世界中进行了用于展示混沌能力的演示。

UE4编辑器 他还利用GDC 2019讨论了其Epic MegaGrant计划的启动。

科莫 作为该计划的一部分,Epic Games承诺提供100亿美元,以帮助游戏开发商,媒体创作者,学生,教育者,工具开发人员和其他采用了Unreal图形引擎的专业人员。

开发或致力于为整个社区改进后者的开源功能。

Epic MegaGrants脱颖而出,成为Epeal的Unreal Dev Grants计划的继任者,本周早些时候授予了最新的资助。

除了本公告, Epic还提到了Epic提供的免费在线服务,目的是“为开发人员促进和加速高质量游戏的发布,运营和演进”。

史诗般的在线服务 提供可在任何游戏引擎,商店和平台上使用的SDK 并应帮助开发人员为其玩家提供统一的跨平台社交体验。

 Epic宣布该商店已发展到85,000,000名PC播放器,其支持创作者计划的数量超过55,000名创作者 揭示了将近两打游戏进入商店,以及商店的性能指标。

我宣布与Humble Bundle合作,允许开发人员在Humble Store中出售其Epic Games商店中的游戏,包括独家从Epic商店中购买的游戏。

Epic将不会从通过Humble Store购买的游戏中获得收益分成。 该合作伙伴关系将以可以在Epic Games商店中兑换的密钥启动,不久Epic将允许玩家将其Epic和Humble帐户关联起来以进行直接购买。

“我们的成功与开发人员的成功密不可分,这种理念指导着我们所做的一切,”该活动的创始人兼首席执行官Tim Sweeney说。

“我们的目标是帮助开发人员和工具为玩家提供更好的体验。”

数据来源: https://www.unrealengine.com


发表您的评论

您的电子邮件地址将不会被发表。 必填字段标有 *

*

*

  1. 负责数据:MiguelÁngelGatón
  2. 数据用途:控制垃圾邮件,注释管理。
  3. 合法性:您的同意
  4. 数据通讯:除非有法律义务,否则不会将数据传达给第三方。
  5. 数据存储:Occentus Networks(EU)托管的数据库
  6. 权利:您可以随时限制,恢复和删除您的信息。