周期:Blender的未来渲染引擎

在任何3D建模程序中,最繁琐的部分是渲染,它可能需要数分钟,数小时甚至整天的时间,这对CPU来说是一项非常艰巨的工作,但是...如果GPU负责这一点,该怎么办?

Cycles是专为Blender开发的新渲染引擎,它将是当前引擎的演进,您可以利用GPU来 计算速度提高10到50倍,甚至并行使用视频卡。

   

目前,Cycles依靠NVIDIA的CUDA平台进行渲染,尽管将来计划也实现OpenCL以支持ATI卡。

今天,可以使用此新引擎来测试Blender编译器以对其进行测试,但它仍有很长的路要走,但是足以让我们对未来的情况有所了解。

Geforce 8xxx和9xxx系列支持NVIDIA卡,尽管建议将其与最新的GTX 2xx,GTX 4xx或GTX 5xx一起使用,因为它们确实显示出速度的提高,但是较旧的卡可能具有仅使用CPU的性能甚至更低。

安装

只需解压缩.7z软件包并运行blender可执行文件即可。

数据来源: 搅拌机.org


发表您的评论

您的电子邮件地址将不会被发表。 必填字段标有 *

*

*

  1. 负责数据:MiguelÁngelGatón
  2. 数据用途:控制垃圾邮件,注释管理。
  3. 合法性:您的同意
  4. 数据通讯:除非有法律义务,否则不会将数据传达给第三方。
  5. 数据存储:Occentus Networks(EU)托管的数据库
  6. 权利:您可以随时限制,恢复和删除您的信息。