在任何3D建模程序中,最繁琐的部分是渲染,它可能需要数分钟,数小时甚至整天的时间,这对CPU来说是一项非常艰巨的工作,但是...如果GPU负责这一点,该怎么办? |
Cycles是专为Blender开发的新渲染引擎,它将是当前引擎的演进,您可以利用GPU来 计算速度提高10到50倍,甚至并行使用视频卡。
目前,Cycles依靠NVIDIA的CUDA平台进行渲染,尽管将来计划也实现OpenCL以支持ATI卡。
今天,可以使用此新引擎来测试Blender编译器以对其进行测试,但它仍有很长的路要走,但是足以让我们对未来的情况有所了解。
Geforce 8xxx和9xxx系列支持NVIDIA卡,尽管建议将其与最新的GTX 2xx,GTX 4xx或GTX 5xx一起使用,因为它们确实显示出速度的提高,但是较旧的卡可能具有仅使用CPU的性能甚至更低。
安装
只需解压缩.7z软件包并运行blender可执行文件即可。
数据来源: 搅拌机.org