我是终端极客,我最喜欢的游戏是“ roguelike”游戏

通过Linux用户过多使用终端的方式,我发现编写一种鲜为人知的游戏类型很有趣:“类似于Rogue”(或«流氓类游戏«)。 流氓是一个游戏 地牢和龙的风格 (是的,就像恶魔一样) 完全基于终端, 没有任何图形,真正重要的是 历史玩家的想象力.



流氓就像我说的那样,这是1980年创建的地牢和龙类游戏。它启发了整个衍生游戏类,统称为“类盗贼”(lit. rogue-like)。 此类型中一些最受欢迎的游戏是Hack,NetHack,Larn,Moria,ADOM和Angband。

最好的流氓喜欢把重点放在 历史。 基本上,因为这是他们“捉住我们”的唯一方法; 我向你保证,其中一些会成为 非常上瘾 一旦你学会打得很好。 这些类型的游戏的另一个有趣的功能是它们永远都不相同。 也就是说, 目前正在构建方案,尽管其中保留了一些历史记录。 此外,它们不会给第二次机会:这里不存在“生命”的概念。 一旦他们杀死了你,你就必须重新开始。 这使您做出的每个决定,无论多么微小,都非常重要。

让我们看看哪些是最好的...

流氓

官方网页: http://rogue.rogueforge.net/
维基百科: http://es.wikipedia.org/wiki/Rogue

网络黑客

官方页面:http://www.nethack.org/
维基百科: http://es.wikipedia.org/wiki/NetHack

Angband和Zangband

官方网页: http://www.thangorodrim.net/
维基百科: http://es.wikipedia.org/wiki/Angband_(videojuego)

官方网站: http://www.dungeoncrawl.org/
维基百科(英语): http://en.wikipedia.org/wiki/Linley’s_Dungeon_Crawl

官方网页: http://www.adom.de/
维基百科(英语): http://en.wikipedia.org/wiki/ADOM

一些Roguelike的“图形”版本...

纳兹古尔

Nethack衍生产品

冲刺

有关类流氓游戏的更多信息,建议您访问 流氓贝辛 (用英语讲)。


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  1.   基尔塔什1197

    尽管很难“创造”,但这些游戏不必难于编程。 如果不太困难,可以放一些教程。

  2.   让我们使用Linux

    这是一个好主意。 问题在于,将在该主题上发表多篇文章,我不确定是否值得花时间和精力。 我的意思是,我认为没有很多人对此感兴趣。 🙁无论如何,要了解如何制作其中一款游戏,最好访问官方网站,下载源代码并发布八卦。 🙂这些是自由软件的优势。
    干杯! 保罗

  3.   丹尼尔

    有趣的消息,我已经短暂了解了此页面,但我喜欢它,非常感谢您所做的工作,希望您继续喜欢xD

  4.   柯尔塔什河1197

    好的。 但是我认为最终将是困难的。

  5.   阿尔托贝利

    无论是极客还是游戏玩家,我几乎都没有在终端上做基础,但是我真的很喜欢这个帖子。

  6.   狗使用linux

    太棒了…。前几天,我打算安装bethack只是感觉非常怪异,但我不知道……我想我不太喜欢它们……您知道需要放什么吗? 是mmorpg。

  7.   迭戈

    这些游戏很棒,超级完整。 我是nethack的粉丝,尽管我从未设法完成它,但我会🙂
    Nethack被认为是目前存在的最困难和最复杂的游戏之一,矮人要塞是另一个非常复杂的游戏,太糟糕了它不是免费的:(。评论一些使nethack成为超级完整游戏的事情,例如:敌人是蛇怪(根据神话传说,它是一种在与眼神接触时会杀死的生物,如果碰到你,它将把你变成石头),还有一个物品可以找到,它是毛巾(是毛巾) )。毛巾可以做的事情是将它放在头上蒙住眼睛,这不会让您看到,但同时会使您免受蛇怪的伤害。
    另外,如果您尝试不戴手套或武器就击打蛇怪,则只要轻轻一击就可以触摸它,并变成石头!
    一旦击败蛇怪,您就可以重新加入他的身体! (必须戴手套,否则会变成石头)。 蛇怪的身体怎么办? 除其他外,它可以用作武器! 然后你把敌人变成石头😀

    游戏中充满了这种东西,有些地方有物体从天花板上掉下来,如果您没有戴头盔,那就很麻烦!

    很高兴看到这些类型的游戏的集合,并且还有更多! angband基于Tolkien的书籍(适合任何喜欢的人)。

    的问候!

  8.   FCK撤销

    直到几年我才意识到这个流派的名字叫ROGUELIKE
    对于PC RPG的粉丝,最好从
    绑定ISAC
    FTL
    德雷摩尔地下城
    (我不知道我是否很好地用XD编写了这些标题)
    至少这就是我的开始方式,我对此并不后悔,它使我了解了每次玩新地图并总是等待新挑战的感觉,因此可重玩性突然达到顶峰
    但是前一阵子,我被鼓励去玩动画少但内容多的游戏
    我一点也不后悔
    我继续吃了THOME,Dungeon Crawl Stone Soup,ROGUE SURVIVOR,DOOM RL…。
    它们都是非常出色的游戏,能为您带来稍微复杂一些的“ roguelike”游戏,您几乎可以完全了解具有ACII界面的游戏
    我承认,不鼓励我探索这些路径,但是我不能离开NETHACK和ADOM
    具有复杂性的出色游戏,只有亲身体验才能体会到
    非常好的帖子,并感谢您的建议!

  9.   内核山

    什么时候通过telnet之类的东西玩这些东西,与现在相比,什么都没有,很多的图形和小的chicha (^_^)

    像这样的帖子在推广CLI时需要更多的时间,并且更多地表明我们也确实在使用xD

  10.   德拉库

    我喜欢这些游戏,实际上我想我将开始编写一个游戏。 最后,我用C ++编写了一个Win / DOS和UNIX / Linux的编译文件,基本上我根据操作系统将ncurses更改为pdcurses,仅此而已。

    1.    约翰

      我正在做一个,但是使用16位的复古图形,看到有大约200个老板,这是玩家面对他们的选择。