电子游戏巨人 电子艺术(EA)开发了实验图形引擎 用于视频游戏 宁静 有支持 Vulkan和Linux。 这个消息本身似乎并不有趣,因为有几个支持Linux的游戏引擎,其中一些非常好。 但是,它支持强大的Vulkan图形API真是个好消息,但是,如果我们深入研究这一问题,对我来说,像EA这样的公司开发的产品将具有Linux支持,这似乎更加有趣...
这对 电子游戏的未来 在GNU / Linux世界中,听到此类消息总是很高兴。 开放技术联盟在德国慕尼黑举行的Meetup会议上了解到了这一消息。 Khronos的对于那些不知道的人,目前管理OpenGL,Vulkan和其他有趣的开发API的应用程序已被大量使用,尤其是在没有Microsoft DirectX的Unix世界中。
格雷厄姆·威利达尔 种子 EA(搜索非凡经验部门)一直是他的主角,他在慕尼黑就这个重要项目进行的谈话中介绍了该项目,该项目仍处于试验阶段。 除了对Linux和Vulkan的支持(这是本演示文稿的主要主张)之外,它还将与Metal 2和Direct3D 12兼容。此外,其开发人员已经考虑过创建易于访问的多个GPU的配置,尽管确实如此,他们没有为Vulkan实现多GPU或光线跟踪支持,尽管一点一点地...
这可能表明EA可能会启动 Linux视频游戏 将来,虽然还不是很清楚。 可以肯定的是,游戏引擎在功能和特性方面看起来非常不错,并且在该实验阶段结束并用于构建视频游戏,支持Linux并为我们的操作系统提供端口时,这不会成为问题。如此复杂的任务,没有任何不做的借口...
这将是三重AAA产品组合的绝佳补充,EA绝非易事。