SteamOS和Linux的未来

以前的帖子是 分享了新闻 Valve正在为其未来的Steam Machine控制台开发操作系统,并且它将具有Linux内核。 尽管尚未透露将使用哪种类型的许可证,Valve坚持认为SteamOS将主要由带有某些专有组件的“免费和开源软件”组成。

Valve的这一勇敢举动引起了计算机界特别是视频游戏界众多人士的关注。 id Software的联合创始人John Carmack, 对此表示怀疑,尽管他对Valve的决定表示了一定的信心。 «迁移到Linux对我来说似乎有点危险...如果是其他公司,这将是伪贬义,但它是Valve,所以我不是«。 EA Digital Illusions CE的创意总监Lars Gustavsson和Mojang的创始人兼著名游戏《我的世界》的创建者Marcus Persson对此行业人士的看法也有所不同。 负责开发《战地传说》的EA部门主管告诉门户网站 Polygon 他对Linux会“非常”感兴趣,并且该平台只需要一个伟大的头衔就能将自己打入视频游戏的主流世界。 他坚持自己的热情,即只有成功的XBOX才够XBOX 光环 变得流行。 就他自己而言,Persson将该公告视为“好消息”。 独立游戏《 Thomas Was Alone》的创建者Mike Bithell也对SteamOS项目表示满意,并相信它将“促进”独立游戏产业。

如在 今年的LinuxCon,Torvalds认为SteamOS«r它将真正帮助台式机上采用Linux«。 对他来说,SteamOS«将迫使多个发行版对其技术进行标准化«。 对Linux发行版的主要批评之一是组件的开发非常孤立,破坏了兼容性。 开发人员内部的内部差异加剧了这个问题,甚至产生了紧张关系。 Gnome的创始人Miguel de Icaza认为,部分原因也应归咎于Linus Torvalds。 但是,对于Tordvalds«[阀门]是对如何完成这些事情有远见的公司»这将迫使不同的发行商思考«如果这是Valve的方式,这就是我们所有人都应该这样做的方式...«。

SteamOS对于Linux可能是一个真正的机会。 最大的直接好处是,它将增加硬件制造商对使其产品与我们的操作系统兼容的兴趣。 实际上,在宣布针对SteamOS的项目后,AMD和Nvidia便宣布了对Linux驱动程序的更好支持。 尤其, Nvidia已经与Valve和Linux社区合作 在SteamOS的开发中,并承诺将共享其GPU的更多文档,以供社区致力于兼容性。 甚至 提供了他的帮助 在开源驱动程序的开发中 新建。

Linux上的视频游戏世界仍处于起步阶段。 但是,这个平台可以看到光明的未来。 业界也有望发生一场革命,这可能会使微软从其在视频游戏技术领域的优势地位中脱颖而出。 AMD宣布了自己的DirectX替代品,该替代品将被称为 地幔 并且其性能将远远超过其Microsoft同类产品。

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  1.   圣保罗

    当然,拥有侵入Linux的专有软件的未来。
    这样,可以得出结论,自由软件需要专有软件公司的帮助才能成功。

    1.    巴贝尔

      专有软件一直在Linux上运行,例如,您只看到flash或java。 是否使用它取决于每个人。

      1.    尿激酶

        您从哪里获得Java是专有的?

        1.    罗伯特·普罗

          我想他的意思是您无法看到Java程序的源代码,因为它们已经被编译,但是既然如此,Babel也很糟糕,因为c,c ++等等,您一旦编译就看不到源代码。

    2.    Ariel 大卫之星系列

      自由恰恰在每个人的手中。 实际上,我认为我们中很少有人会使用100%免费的发行版,例如GNU和FSF推荐的发行版,尽管这意味着应该完全清楚在严格且参数化的“ FREEDOM”中使用该发行版有多困难它构成了GNU项目和Stalman。

    3.    胡安克

      有些人不了解免费软件的理念包括用户自由使用什么软件。

      您有把人们要在计算机上安装的东西强加于人的狂热。

      使用Linux已经是一个很大的进步,它已经有了很多自由。 让用户在需要时使用专有软件,它将永远比使用Guindous更好。

  2.   克里斯托弗·卡斯特罗

    我认为这将有助于用户采用。 但是我不知道Mir和Wayland SteamOS会发生什么事情。

    1.    米科斯

      不仅MIr / Wayland想象他们建立了第三方(例如Chrome OS或android),而且他们的驱动程序也不同
      我不认为,所以我想这和优化了Kwin的Xubuntu一样
      但是直到我们看到它,我们什么都不知道

      PS:非常接近专有ATI Linux + MS WOS的免费ATI
      免费的Nvidia远离专有的Nvidia Linux + MS WOS

      什么是更好的? 似乎ATI甚至他们的APU都是Steam主机的最佳选择,改进免费主机以击败催化剂的努力要少得多,这将为所有游戏开发人员提供改进的机会。 而且,ATI可能最终放弃催化剂,只能像INTEL一样在免费驱动程序上工作,然后...
      Nvidia可以打开您的文件夹,也可以打开FYN

  3.   阎王

    如果Valve达到目标,发行版将逐渐消失。

    1.    巴贝尔

      Lniux的优点之一就是它的多重性。 我认为这与发行版的结束无关。 可以肯定的是,统一标准可以促进Linux游戏的发展

    2.    马里奥

      业务和“严重”发行点位于服务器和工作机器上,蒸汽市场远非那个市场,因此RedHat或Debian不会眨眼。 Steam希望带来windowseros并将其锁定在其发行版中,而不是竞争。

      1.    潘德夫92

        Steam os,这不是范式转换,它只是一个玩游戏和消费多媒体内容的系统,例如ps4或新的xbox one ...,它与想要继续使用的台式机用户无关正常应用。

  4.   塞尔伯罗斯

    那么……2014年将是linux年吗?
    ????

    1.    让我们使用linux

      我们听到同一件事有多久了...
      但是,它一点一点地进展了...

    2.    埃利奥时间3000

      而是Linux的十年。

  5.   贝尼姆

    我怀疑该发行版将不复存在,我们将仅对Linux和现在的视频游戏提供更多支持,并且对于那些不想完全使用Linux的游戏玩家来说将是存在的,他们只是如此简单的SteamOS用户,还有更多发行版。 我不会停止使用linux,但会停止使用Windows只是为了能够在其中玩🙂未来是gnu / linux

  6.   巴贝尔

    正如普遍的看法所说:没有不好的宣传。 我们可能同意也可能不同意Valve向Linux迁移,无论谁同意,都会逐渐为迁移提供更多途径。

  7.   过时的

    不仅是一个伟大的标题,而且是……一个商业广告,电视广告。 有人看过吗? 在墨西哥不是我。 我知道需要$$,一些爱好者可以做到,一个基金会,一个集体。

    1.    莫斯科科索夫
  8.   鲁道夫

    我说的是,Linux的收益大于失败,Valve的赌注是没有人按照所有法律下注,id软件想赌但没有远见。 Valve个人打赌不错,我认为某些东西可以统一linux的通用仓库,但个人喜欢deb或archlinux的东西我认为它们是最好的。 它还为世界各地的开发者打开了大门,因为出现了更多独立游戏,从而帮助英特尔释放了他们的驱动程序并变得更好。 我认为您已经掌握了所有人都可以决定是否要使用开放源代码使用私有软件的关键。 就我个人而言,我并不认为这很糟糕,并且取决于每个人。

  9.   埃利奥时间3000

    我不想偏离主题,但在我看来,消息来源使我怀疑您是使用LibreOffice撰写帖子的,还是它的复制版。

    1.    mss开发

      它是对这些文章的综合和翻译,我将其中的链接放进去,因为我总是喜欢分享自己写的文章的来源。 并且仅使用LibreOffice来证明文字合理化并改善演示效果,这些事情中的任何一项会让您感到困扰吗?

      1.    埃利奥时间3000

        不会。发生的事情对我来说感到奇怪的是,该文章的字体使用的是Droid Sans(此网站上预先确定的字体)以外的另一种字体。 此外,在WordPress工具栏中,您还可以使用相同的选项来编辑文本,从居中到字体。 您不必在LibreOffice中执行所有操作。

  10.   戴维

    我写了一篇相当长的文章。 简而言之,我认为它将吸引用户和制造商。 这些都不是为了软件自由而来吗? 当然,但是一旦它们出现,他们将开始与自由软件的哲学保持联系,这将甚至甚至在某种程度上增强了这种哲学的公众知名度。

    至于专有软件对Linux的“污染”,我不是很担心,因为我认为视频游戏是一种本质上与众不同的软件。 一种类型,其自由软件的优势要少得多(如果它们是免费的,则更好些,但是对于我作为用户而言,这使我的收入要比自由文字处理器少得多)。

    经您允许自我推广,我离开我的文章。 有许多来源的链接。 http://derrotero.net/blog/mi-opinion-steamos-de-valve/

  11.   mj

    自由软件和自由;有人说得很清楚了,隐私是乌托邦,最明显的例子就是这里; DesdeLinux 可以收集有关我们使用的浏览器甚至操作系统的信息;如果可能的话,可以收集更多有关我们在台式电脑或笔记本电脑等设备上的行为的信息。该软件可以是开源的、copyleft 的或任何你想要的,但事实是,如果一个人不了解编程语言(关于它们的指令、过程和其他),那么可以说,任何操作系统中的自由或隐私如果您没有编程知识和许多其他通信技术(例如 TCP/IP 协议等),那么它就是一个乌托邦。
    嗯,谢谢大家,当然 DesdeLinux 用于共享此数据。

  12.   雨果·伊图里塔(Hugo Iturrieta)

    这样,所有发行版的Linux社区都将受益于图形和网络驱动程序的改进(在GNU / Linux中最受批评)。
    我在Fedora上工作,我将在图形驱动程序(仅图形,因为其他驱动程序,例如打印机,笔式驱动器,鼠标,键盘,耳机,麦克风,完美的工作)上获得许多改进,并且可以在Steam上播放我已经在发行版中以更有效的方式进行了操作。
    游戏会一点一点地出现(显然,它们将是封闭源代码,如果不是,则不值得开发一款游戏,公司有财务需求,这是他们的目标,如果没有……他们将会破产),我可以肯定的是,Linux可能一劳永逸地不再被视为计算机工程师的操作系统(要拆掉它,在我的家庭中,仅使用Fedora,它是9年来最年轻的发行版) ,已经是53年中最古老的了。距离我们尝试安装不同发行版的Linux仅仅只有6个月的时间。

  13.   罗杰

    我的朋友是一辈子的Windowsero,迷上了Steam。
    我有些犹豫。 xD