Godot引擎:开源图形引擎展示了第三人称射击游戏演示

戈多引擎

GNU / Linux上的视频游戏世界 近年来,它以极端的方式发芽。 我们已经从仅仅拥有一些非常简单且基本的视频游戏,到看到Linux的游戏数量已经成千上万,其中一些游戏被称为AAA,也就是游戏玩家非常喜欢的游戏。 嗯,这个蓬勃发展的行业和对数字娱乐世界的兴趣还导致以更快的方式改进其他项目,例如OpenGL,Vulkan,某些库等。

此外,如果我们说有开源图形引擎,这并不是什么新鲜事。 在其他场合,我们还发布了有关开源图形引擎和基于Linux的视频游戏的公告。 好吧,今天我们将另一个添加到列表中,然后向您介绍 戈多引擎。 该项目是开源的并且是通用的,尽管现在他们展示了使用它创建的第三人称射击游戏标题的演示。 如果您想了解有关该项目的更多详细信息,或者只是想开始将其用作您所想到的项目的开发人员,则可以在 官方网站正如你在网站的下载区看到的,它适用于多个平台,例如Windows、MacOS,当然还有 对于Linux。 此外,您还将找到32位和64位软件包以及其他其他可下载的C#支持(单声道版本)等内容,以及有关开发它的社区的信息以及许多发现和发现的资料。使用Godo引擎...

目前,它已获得麻省理工学院(MIT)许可,以多种语言提供,并允许开发视频游戏 2D作为3D.


UPDATE:

顺便说一句,如果您尝试访问Wikipedia以查找有关此项目或其他项目的信息,请顺便说一句,不幸的是Wiki已关闭,以抗议旨在于今天在欧洲议会中批准的新版权法,并且可能Wikipedia和其他许多网站的内容已结束……幸运的是,欧盟已从动员欧洲互联网用户方面退缩了!


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  1.   覆盖

    论坛是学习的地方之一:

    https://www.forogodot.org/index.php

  2.   为什么

    它不是针对第三人称射击游戏的,它是通用的,并且不是英语的,多年来已被翻译成数十种语言:S