Godot引擎:开源图形引擎展示了第三人称射击游戏演示

戈多引擎

近年来, GNU/Linux 平台上的电子游戏数量呈指数级增长。我们从最初只有寥寥几款非常简单基础的游戏,发展到如今拥有数千款 Linux 游戏,其中不乏 AAA 级大作——那些深受玩家喜爱的知名作品。这一蓬勃发展的产业以及人们对数字娱乐的浓厚兴趣,也推动了 OpenGL、Vulkan 以及某些库等其他项目的快速改进。

此外,开源图形引擎的存在早已不是什么新鲜事。我们已经看到过许多支持 Linux 的开源图形引擎及其衍生视频游戏。今天,我们又为大家带来一款新的开源引擎——Godot Engine。该项目是开源的通用型引擎,尽管他们最近展示了一款用它开发的第三人称射击游戏演示。如果您想了解更多关于该项目的信息,或者只是想将其应用于您构思的项目中,您可以在其官方网站上找到所有相关信息。正如您在网站的下载部分所看到的,它支持多个平台,例如 Windows、macOS,当然还有Linux。您还可以找到 32 位和 64 位软件包,以及其他可下载的 C# 支持(Mono 版本)等资源,还有关于其开发社区的信息,以及大量用于探索和使用 Godot Engine 的资料……

目前提供多种语言版本,采用 MIT 许可证,允许开发2D 和 3D视频游戏。


更新:

顺便说一句,如果您尝试访问Wikipedia以查找有关此项目或其他项目的信息,请顺便说一句,不幸的是Wiki已关闭,以抗议旨在于今天在欧洲议会中批准的新版权法,并且可能Wikipedia和其他许多网站的内容已结束……幸运的是,欧盟已从动员欧洲互联网用户方面退缩了!


在 Google 中将其添加为首选来源