这些家伙 粉笔KDE的数字绘图和草图绘制软件仍然取得了良好的进展,在他们的项目获得Steam批准后,他们现在刚刚发布了一个新版本。
主要改进和优化
- 新层选择
- 环绕模式:轻松创建纹理
- 新的集合克隆工具,可用于创建等距图块
- 画笔和工具的新默认预设,便于标记画笔
- 伪无限画布打印
- 更紧凑,更美观
- 截图工具的其他选项
- 新型色彩平衡滤镜
- 与G'mic过滤器初步整合
- 新的对接托盘
- Linux版本中包含Krita Gemini和Krita Sketch。 它们在Windows中是分开的
- openGL模式下的高质量缩放
- 改进和完善的Windows版本
- 更好地支持平板电脑
- 还有更多的改进和优化
这个程序看起来不错,我将尝试一下。
操,看看界面,想想PhotoShop O_O
实际上,Krita的界面是可配置的,在视频和图像中,它们是不同的。 它具有不同的配色方案,泊坞窗设置,添加/删除按钮。 它还带有多个配置文件(您可以创建和保存自己的配置文件),具体取决于您是要处理某些矢量还是要绘制而不会打扰您。
无论如何,Krita的目标是成为漫画家和艺术家的绘图工具,我认为它与Photoshop的目标不同,尽管后者可以用于所有东西或Gimp。
无论如何,我并不认为它们具有相似性。 这样,如果艺术家在before之前使用过Adobe产品,他们会感到很舒服。
的确如此。为了使工具之间的工作流在此新版本中看起来相似,一个很好的改进是它们添加了更多快捷方式设置,因此您可以照常使用。
我前一段时间读到,Gimp,Krita和Mypaint的团队希望建立一个通用的画笔包装系统,以便可以共享和轻松安装它们。
如果这些项目在一起,那就太好了。
是的,这就是我要说的。 我说“哦,它太接近专有了,让我们对想要过渡到免费的人轻率地做些完全相反的事情”说起来有点傻。
作为Blender的3D设计师,这确实发生在我身上,尽管一切都已经习惯了,并且它的界面非常可爱,但它以我最近去世的同事XSI Softimage的方式使我想起了。
我不认为类似的原因是副本,但如果是这样,我会为他们鼓掌,因为他们会复制某些作品并且人们知道。 我不理解尝试做一些不同的事情的狂热,就好像Telegram试图做与WhatsApp相反的事情来赢得用户,不,那是因为他们是一样的(正是因为他们俩都给了我一点点)的厌恶)。 一切都已经习惯了,但是在Krita和GIMP之间,我很清楚,对于KDE用户来说更是如此。
我不知道为什么,但我还是更喜欢Mypaint,也许这个程序有太多东西
我已经使用了一段时间,对程序很满意。 刚开始时很难理解这一点,我遇到的最大问题是在给东西上色以及在旋转画布时(它使我减速)。 但这绝对是值得的。
我使用了mypaint + krita的组合,但我已经忘记了其他程序