Krita 4.4.0在这里,这是其最重要的新闻

开发商Krita揭幕 最近 新版本的发布 的软件,它带有最新版本 “ Krita 4.4.0”, 此新版本的栅格图形编辑器的启动进行了重要的改进。

例如 多线程层的实现 现在,它还利用了多核处理器中可用的内核 还强调了使用迪士尼SeExpr和其他东西的可能性。

对于那些不熟悉该软件的人,他们应该知道该软件适用于艺术家和插画家。 该编辑器支持多层图像处理,提供了用于处理各种颜色模型的工具,并具有用于数字绘画,草图绘制和纹理形成的多种工具。

Krita 4.4.0的主要新功能

在此新版本的软件中 提出了填充层的多线程实现。 现在,处理填充层时的计算已拆分并跨多个线程运行,从而允许使用多个CPU内核。

另外, 添加了对转换填充模式的支持例如,可以将旋转或缩放工具应用于填充层上的图案。 形状绘制工具和铲斗填充模式也是如此。

包括的另一个新颖性 我来自Amyspark的Google Summer of Code Project,因为现在 Krita具有迪士尼动画公司的SeExpr表达语言集成功能 允许基于通过表达式描述的纹理生成模板 由Walt Disney Studio提出的SeExpr着色语言。

实际上,SeExpr是一种小型着色语言,沃尔特·迪斯尼动画工作室使用它来动态生成用于其动画的纹理和材质。 在Krita中,这使您可以编码自己的填充层。

而且 添加了一个填充层以生成屏幕截图,允许用户根据重复点,正方形,直线,波浪和其他典型元素来形成填充区域的图案。

也能够找到一个 新的多网络填充层 生成对称但不可重复的彭罗斯马赛克和准晶体结构。

以及新画笔: “ Upper Stroke”(将最新版本的亮度设置与混合参数结合在一起)和“ Lower Stroke”(将纹理和画笔打印与渐变结合在一起)

动态更新梯度的能力 当前选择的前景色和背景色发生变化时。 包括使用前景颜色创建的闪烁,雾度和其他效果的已实现预设。

其他变化 从这个新版本中脱颖而出:

  • 为AppImage包添加了声音支持(用于动画工具)。
  • 添加了一个预设,以将动画呈现为WebM / VP9格式。
  • 新增了写入和读取图层可见性设置以将动画导出到合成面板的功能。
  • 添加了“ GDQUEST Batch Exporter”插件,以批处理模式导出图层和位置。
  • 添加了“通道到图层”插件,以将图像通道快速划分为图层。
  • 对角线以MyPaint样式(Shift + M)添加到了颜色选择器中,以更改当前颜色的亮度和饱和度。

最后 如果您想了解更多 关于这个新版本,您可以在官方公告中查看详细信息 以下链接。

下载并安装

适用于Linux的AppImage中的自包含图像,适用于ChromeOS和Android的实验性APK软件包以及适用于macOS和Windows的二进制文件都可以安装。

为了安装新版本的Krita,我们要做的就是 下载以下文件 并授予执行许可以进行安装。

sudo chmod + x krita-4.4.0-x86_64.appimage ./krita-4.4.0-x86_64.appimage

这样,我们就在系统中安装了Krita。


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