Sculpt OS 23.10 发布,带来一般改进等

雕刻操作系统

Sculpt 是一个开源通用操作系统

Sculpt OS 23.10新版本已于几天前发布,该版本在性能方面进行了多项改进,并增强了对设备和驱动程序的支持等。

对于不熟悉 Sculpt 的用户来说,它是一款基于组件的桌面操作系统,赋予用户完全的控制权。它基于 Genode OS Framework,该框架提供了一套全面的构建模块,可用于创建自定义系统环境。Sculpt 这个名字也暗示了其核心理念:交互式地创建、塑造和修改系统。

Sculpt OS 23.10的主要新功能

Sculpt OS 23.10 的新版本重点改进了 CPU 参数管理工具。交互式用户界面现在包含切换电源模式(节能或高性能)、查看每个 CPU 核心温度、监控CPU 频率变化以及访问更详细的功耗信息的选项。

现代 PC 提供许多电能计量和管理选项。 基于 Genode 的 Sculpt OS 23.10 版通过交互式用户界面提供了这些功能。

此次版本更新的另一个显著变化是提高了与现代笔记本电脑的兼容性;例如,在Framework Gen 12笔记本电脑上,实现了电池跟踪、键盘背光控制以及连接外部显示器的功能。

与前一版本一样,Sculpt OS 同时支持 PC 和 PinePhone 平台。此次更新也对PinePhone 版本进行了多项可用性改进,这些改进均基于 Pine64 社区的反馈。界面得到了优化,新增了对硬件按键的支持,并且新增了一个屏幕保护程序,可在下载触控板显示驱动程序时降低高达 40% 的功耗。

另一方面,提到网卡的驱动已经被Linux内核6.1.20的移植版本取代,并且调试能力得到了扩展,GPU驱动的性能也得到了很大的提升。 、声卡和 WiFi。

新版本的其他显著变化包括:

  • GCC 12.3 提供了编译。
  • 用于加密块设备的引擎已被重新设计。
  • 开发已转向使用 C++20 标准(之前使用 C++17)。
  • 提供使用现有 SDK 开发 Genode 应用程序的能力,例如 Lomiri 和 Rust Cargo。
  • 添加了 RaspberryPi 和 i.MX6 板上使用的 USB 控制器的驱动程序。
  • 允许使用Linux驱动程序的DDE(设备驱动程序环境)层已更新至Linux内核6.1.20。

最后,如果您有兴趣了解更多信息,可以点击以下链接查看详情。

下载并安装Sculpt OS 23.10

如果您有兴趣尝试或安装此新版本,可以从以下链接获取系统镜像。您可以下载一个 28 MB 的 LiveUSB 镜像。该项目的源代码以 AGPLv3 许可证发布,并支持配备 Intel 处理器和启用 VT-d 和 VT-x 的显卡的系统。

在 Windows 系统中制作可启动 USB 驱动器有多种方法。

  1. 第一个是 与Rufus 使用它就足以下载应用程序,无论是安装程序还是便携式版本。 运行应用程序时,我们必须连接 USB 存储器并在“设备”中选择它。稍后在“启动选择”中我们将选择系统映像并单击开始。
  2. 另一个选择是 与Win32 Disk Imager 在“映像文件”中,我们将选择系统映像,然后选择我们的USB设备以稍后单击“写入”。

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