新版本 Sculpt OS 23.10 日前发布 此版本拥有各种与性能相关的改进,以及对设备和驱动程序的支持改进等。
对于那些不了解 Sculpt 的人来说,你应该知道这个 它是一个桌面操作系统 基于组件,使用户处于完全控制的位置。 这 由 Genode OS 框架提供支持, 它提供了一套完整的构建块,可以从中创建自定义系统场景。 Sculpt 这个名字暗示了交互地创建、塑造和修改系统的基本理念。
Sculpt OS 23.10的主要新功能
在 Sculpt OS 23.10 的新版本中,它的突出之处在于 改进了管理 CPU 参数的工具,由于在能源配置文件(节能或性能)之间切换的选项已添加到交互式用户界面中,请参阅 监控各CPU核心温度变化 CPU 频率并深入了解功耗信息。
现代 PC 提供许多电能计量和管理选项。 基于 Genode 的 Sculpt OS 23.10 版通过交互式用户界面提供了这些功能。
此版本中另一个突出的变化是 改进了对笔记本电脑工作的支持 现代,例如在笔记本电脑上 第 12 代框架, 电池跟踪、键盘背光控制以及连接外部显示器的功能均已实现。
与之前的版本一样,Sculpt OS 可用于 PC 和 PinePhone,在此版本中 PinePhone 也没有落后,因为它进行了多项改进 可用性受到 Pine64 社区评论的启发,因为 优化界面,实现对硬件按钮的支持 并添加了新的屏幕保护程序,在下载触摸屏显示器驱动程序时可将功耗降低高达 40%。
另一方面,提到网卡的驱动已经被Linux内核6.1.20的移植版本取代,并且调试能力得到了扩展,GPU驱动的性能也得到了很大的提升。 、声卡和 WiFi。
其他变化 从这个新版本中脱颖而出:
- GCC 12.3 提供了编译。
- 用于加密块设备的引擎已被重新设计。
- 开发已转向使用 C++20 标准(之前使用 C++17)。
- 提供使用现有 SDK 开发 Genode 应用程序的能力,例如 Lomiri 和 Rust Cargo。
- 添加了 RaspberryPi 和 i.MX6 板上使用的 USB 控制器的驱动程序。
- 允许使用Linux驱动程序的DDE(设备驱动程序环境)层已更新至Linux内核6.1.20。
最后,如果您有兴趣了解更多,可以查阅详情 以下链接。
下载并安装Sculpt OS 23.10
对于有兴趣尝试或安装此新版本的人,他们可以获得系统映像。 从下面的链接。 提供 28MB LiveUSB 映像供下载。 项目源代码 它是根据 AGPLv3 许可证分发的 并且支持在具有 Intel 处理器和启用了 VT-d 和 VT-x 扩展的显卡的系统上工作。
能够准备USB存储器 在Windows中启动 提出了一些选择。
- 第一个是 与Rufus 使用它就足以下载应用程序,无论是安装程序还是便携式版本。 运行应用程序时,我们必须连接 USB 存储器并在“设备”中选择它。稍后在“启动选择”中我们将选择系统映像并单击开始。
- 另一个选择是 与Win32 Disk Imager 在“映像文件”中,我们将选择系统映像,然后选择我们的USB设备以稍后单击“写入”。