不要将其与Canonical的Unity混淆,因为它与它无关,因为Canonical项目是GNOME的图形化外壳,而我们在此要处理的Unity则大不相同... Unity如您所知,它是由Unity Technologies的开发人员创建的多平台视频游戏引擎。 它适用于Windows,macOS以及Linux,因此游戏开发人员可以依靠它从自己喜欢的GNU / Linux发行版中创建视频游戏。
它不是开源的游戏引擎,而是专有的。 但是它的流行,优势以及对Linux的支持使它变得非常有趣。 现在他们已经释放 Unity 2018.3.4,他们在其中进行了大量工作以纠正一些问题并提供了某些改进的新版本。 如果您想了解更多详细信息,可以在以下网站咨询更多信息。 官方网站 这个有趣的项目。
如果您想了解有关的更多详细信息 新闻 其中包括Unity 2018.3.4,在这里我们介绍一些我们已经知道的内容。 这个新版本因纠正了许多错误而引人注目,对此表示赞赏。 已修复的错误之一是指Linux中的GPU外观,与SetResolution有关的其他问题,与NVIDIA产品一起使用时各种游戏的帧缓冲区中的图形损坏,修复了在使用时产生崩溃的错误。本地插件等中的libstdc ++。
所有这些都指 Linux,尽管此版本还包括针对其他平台的改进。 因此,这台引擎的开发又迈出了一步,虽然这虽然并不完美,但是却很有希望。 希望在下一个发行版中它将继续改进,最重要的是,它将继续使用它为Linux创建更多游戏,并加入使用Unity创建的视频游戏列表...