WebRTC:实时通信的未来标准?

总体规划 Google计数器 la 购买Skype 由Microsft负责建造 标准通过网络浏览器进行实时通讯 无需扩展程序或充当客户端的应用程序。

几天前,确切地说是 6 月 1 日,谷歌宣布推出 WebRTC,这项技术可以在网络上实现实时通信 (RTC)。

Google的Rian Linderberg和Jan Linden在声明中说:

以往,实时通信需要依赖专有技术,通常通过插件或客户端下载来实现。而现在,我们通过 WebRTC 开源了从 GIPS 收购的音频和视频引擎,使开发者能够在 BSD 开源许可下使用尖端的信号处理技术。这将使开发者能够使用简单的 HTML 代码和 JavaScript API 创建音频和视频聊天应用程序。

更具体地说,WebRTC在浏览器中工作。 当然,这符合Google的理想。 您知道,那些围绕Web作为创建和互连应用程序的通用平台,台式机上的Web等。 实际上,例如,WebRTC允许创建语音和视频应用程序,以便仅使用HTML代码和一些JavaScript库进行聊天。

但是,要使WebRTC取得成功,谷歌还远远不够,它必须是一个标准。 该公司知道这一点,因此邀请Mozilla和Opera参加(显然不是Microsoft)参加他们自己的实现。 同时,它与著名的IETF和W3C一起发布和随后接受WebRTC作为Web上实时通信的标准。 这意味着需要科学和工程界的认可。

Chrome / Chromium上的WebRTC

Chromium 已经集成了本项目的部分代码。这意味着什么?我们将能够创建使用 HTML5 和简单的 JavaScript API 开发的应用程序,利用计算机的摄像头和麦克风(或者平板电脑或智能手机的摄像头和麦克风!)实现实时音频和视频通信。而且无需任何插件。简直太棒了!

来源:WebRTCGenbetaAlt1040


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