Wine 4.8:新版本的兼容性层中的新增功能

葡萄酒标志

Wine 4.8是新版本 正在开发中,可供用户进行测试。 由于开发人员社区的巨大努力,旨在使本机软件与Windows兼容的Unix系统的兼容性层仍然不可阻挡,并逐步发展。 现在,随着这个新的重要版本的发布,我们将要评论非常有趣的新闻。

这个的 项目养育了许多其他人,因为它不仅可以在Linux上运行,而且还可以在* BSD和macOS上运行,在这里也可以运行,甚至可以在Android上运行(众所周知)。 但是,正如您所知道的,还有其他项目可以为Wine添加功能(例如DXVK),或者基于该项目可以正常工作,例如Valve的Proton通过Steam Play将本地Microsoft Windows电子游戏引入Linux或与之建立关系。 React OS或专有的付费软件CrossOver等

好吧,抛开Wine的重要性和应用,让我们 Wine 4.8带来的新闻:

  • 支持以PE格式构建更多程序。
  • Unicode已更新为Unicede 12.0。
  • 支持MSI补丁文件。
  • 用于i386平台的非PIC代码构造。
  • 改进了对控制器(如游戏操纵杆)的支持。
  • 阿斯图里亚斯的处所
  • 先前版本的一些错误已得到修复。

除了这些更改之外,还有大约38个错误已得到纠正,而现在的旧错误已影响了一些 游戏 否则该软件的封锁将不再困扰我们,我们可以玩诸如《星际公民》,《战舰世界》,《战机》,《无限试驾》,《格兰披治传奇》等视频游戏,而不会带来任何不便。 对于也使用Wine在*提供Wine的nix系统上运行非本地视频游戏的游戏玩家来说,这是个好消息。


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