EPIC Games向Chaos推出了其高性能物理和破壞引擎

虛幻引擎

Y 我們繼續提供有關GDC 2019的更多新聞 (2019年遊戲開發者大會) 不同的指數呈現了他們最近的新穎性 Google在其中介紹了Stadia,其中有很多要討論的話題。 您可以檢查 在博客上發布有關它的信息。

這個GDC 2019為EPIC Games展示了一個機會 我不浪費它,因為在其中 宣布推出其虛幻引擎圖形引擎版本4.22 (EU)進行視頻遊戲創作,並著重強調物理引擎的改進和高性能破壞。 下一個版本4.23將隨附該版本。

當前可在預覽中使用虛幻引擎4.22 預計將在大約兩週內達到其最終版本。

虛幻引擎4.22將提供的主要新穎性

虛幻引擎4.22被譽為最快的UE4版本,大大縮短了構建時間,並進行了許多性能升級和優化。

此版本將提供急需的功能,例如光線跟踪 (光線跟踪), 以及新的Live ++熱裝 它將支持實時編碼,虛幻編輯器中的多用戶協作,Niagara VFX增強功能,對Microsoft HoloLens流的支持等。

另一個重點 我們可以強調的是,該虛幻引擎4.22的新版本將開始對新的Google Stadia遊戲平台提供支持。

EPIC Games破壞了物理和破壞引擎

Epic的高性能物理和破壞引擎Chaos承諾採用新技術 破壞工具,可以以非常高級的細節和性能進行實時渲染。

史詩 表示,其技術可在本地使用,以“在具有大規模破壞水平的場景中實時獲取電影品質的圖像 以及藝術家對內容創作的前所未有的控制。

在Robo Recall的世界中進行了用於展示混沌能力的演示。

UE4編輯器 他還利用GDC 2019討論了其Epic MegaGrant計劃的啟動。

科莫 作為該計劃的一部分,Epic Games承諾提供100億美元,以幫助遊戲開發商,媒體創作者,學生,教育者,工具開發人員和其他採用了Unreal圖形引擎的專業人員。

開發或致力於為整個社區改進後者的開源功能。

Epic MegaGrants脫穎而出,成為Epeal的Unreal Dev Grants計劃的繼任者,本週早些時候授予了最新的資助。

除了本公告, Epic還提到了Epic提供的免費在線服務,目的是“為開發人員促進和加速高質量遊戲的發布,運營和演進”。

史詩般的在線服務 提供可在任何遊戲引擎,商店和平台上使用的SDK 並應幫助開發人員為其玩家提供統一的跨平台社交體驗。

 Epic宣布該商店已發展到85,000,000名PC播放器,其支持創作者計劃的數量超過55,000名創作者 揭示了將近兩打遊戲進入商店,以及商店的性能指標。

我宣布與Humble Bundle合作,允許開發人員在Humble Store中出售其Epic Games商店中的遊戲,包括獨家從Epic商店中購買的遊戲。

Epic將不會從通過Humble Store購買的遊戲中獲得收益分成。 該合作夥伴關係將以可以在Epic Games商店中兌換的密鑰啟動,不久Epic將允許玩家將其Epic和Humble帳戶關聯起來以進行直接購買。

“我們的成功與開發人員的成功密不可分,這種理念指導著我們所做的一切,”該活動的創始人兼首席執行官Tim Sweeney說。

“我們的目標是幫助開發人員和工具為玩家提供更好的體驗。”

來源: https://www.unrealengine.com


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