週期:Blender的未來渲染引擎

在任何3D建模程序中,最繁瑣的部分是渲染,它可能需要數分鐘,數小時甚至整天的時間,這對CPU來說是一項非常艱鉅的工作,但是...如果GPU負責這一點,該怎麼辦?

Cycles是專為Blender開發的新渲染引擎,它將是當前引擎的演進,您可以利用GPU來 計算速度提高10到50倍,甚至並行使用視頻卡。

   

目前,Cycles依靠NVIDIA的CUDA平台進行渲染,儘管將來計劃也實現OpenCL以支持ATI卡。

今天,可以使用此新引擎來測試Blender編譯來對其進行測試,它還有很長的路要走,但足以讓我們對未來的情況有所了解。

Geforce 8xxx和9xxx系列支持NVIDIA卡,儘管建議將其與最新的GTX 2xx,GTX 4xx或GTX 5xx配合使用,因為它們確實顯示出速度的提高,但是較舊的卡可能會降低速度。僅使用CPU的性能。

安裝

只需解壓縮.7z軟件包並運行blender可執行文件即可。

來源: 攪拌機.org


發表您的評論

您的電子郵件地址將不會被發表。 必填字段標有 *

*

*

  1. 負責數據:MiguelÁngelGatón
  2. 數據用途:控制垃圾郵件,註釋管理。
  3. 合法性:您的同意
  4. 數據通訊:除非有法律義務,否則不會將數據傳達給第三方。
  5. 數據存儲:Occentus Networks(EU)託管的數據庫
  6. 權利:您可以隨時限制,恢復和刪除您的信息。