暴雪娛樂是視頻遊戲開發商和發行商 美國人 以《魔獸爭霸》的熱門作品而聞名,暗黑破壞神(Diablo)和《星際爭霸》(StarCraft),以及《 MMORPG魔獸世界》,已成為實時策略3和MMORPG類型的基準。
其中,魔獸爭霸III 成為最受歡迎的 從中出現了各種mod 培養了遊戲迷。 從這些mod中,一個非常特殊的稱為 古人的防禦 (更名為Dota) 以後將被Valve收購 這 在他的時代,他與暴雪娛樂公司對抗 為了遊戲的權利。
在這種情況下暴雪完全迷失了 並且他能做的最好的就是與Valve就“ DOTA”商標達成“相互協議”,並且保留讓粉絲以非商業方式使用該商標的權利,但他將放棄其官方變體的DOTA名稱。 。
這麼多年來大驚小怪, 但是暴雪娛樂公司現在決定對此事再次採取行動,雖然不是直接反對DOTA,也不打算再次提出幾年前的決定。
取而代之的是, 在帖子中廣為人知 最近的暴雪, 過濾發布者想要確保他們現在擁有對 其他遊戲衍生自 對其標題的修改。
這就是編輯器使用政策的最新更新出現的方式,其實質在以下內容中詳細介紹:
“自定義遊戲將一直是暴雪的專有財產。 在不限制前述規定的前提下,您將在所有Custom Games中以及在其中獲得的所有權利,所有權和利益分配給Blizzard,包括但不限於任何Custom Games內容中的版權。
如果由於某種原因而阻止或限制了您將自定義遊戲的權利分配給Blizzard的能力,則您授予Blizzard獨家,永久,全球,無條件,免版稅且不可撤銷的許可,使Blizzard可以充分利用它。為任何目的和以任何方式定制的遊戲(或其任何部分)。
您進一步同意,如果暴雪認為有必要,它將在收到暴雪的這種要求後執行任何將來的任務和/或任何相關文件,以實現本段的意圖。
如果根據適用法律,您被禁止轉讓或轉讓自己的精神權利給暴雪,則在法律允許的範圍內,您放棄在所有這些自定義遊戲中可能擁有的任何精神或類似權利,恕不賠償。
儘管這次暴雪政策有所變化, 這可能是一個很奇怪的舉動,事實是 這可能是一個運動 由於暴雪最近發布了《魔獸爭霸III:重製》而搶先 並且您正在採取措施防止DOTA中發生的同一件事再次發生。
最後, 暴雪的新政策變化並不嚴格,因為它允許粉絲製作自己的作品(儘管是的,以換取暴雪擁有的一切)。 但是暴雪已經表現出了理解和 承認別人做的工作 不要徒勞,因為這些 他們可以通過捐贈為項目提供資金。
從本質上講,暴雪在檢測到mod成功的情況下,可以防止其他開發人員或任何其他公司或個人購買其權利。
除非獲得暴雪的書面授權,否則禁止開發盈利的自定義遊戲。 此外,只有暴雪可以出售,出租或許可自定義遊戲,並且自定義遊戲可能不包含支持用於購買任何實質性或非實質性內容的交易的功能。
暴雪意識到創建自定義遊戲可能會花費大量時間和資源,因此允許開發人員通過捐贈為其開發成本提供資金。