Orbiter Space Flight Simulator 現已開源 

我們最近在博客上分享了發布的消息 D3D9On12 層 現在可以受益於 vkd3d 和 VKD3D-Proton 項目等各種應用程序,現在繼重大項目代碼發布里程碑之後, 最近 宣布發布軌道飛行器太空飛行模擬器項目。

對於那些不知道這一點的人,他們應該知道 提供逼真的太空飛行模擬器 符合牛頓力學定律。 開放代碼的動機是希望在作者因個人原因多年無法開發後,給社區一個繼續開發項目的機會。

尊敬的 Orbiter 用戶和開發者:

我已經有很長一段時間沒有來過這個地方了,由於個人原因,我已經有幾年沒能推動 Orbiter 的開發了。 為了讓 Orbiter 保持活力並允許其他人使用它,我決定在開源許可下發布源代碼。

關於軌道飛行器太空飛行模擬器

Orbiter 是一個模擬器 界面專注於操縱宇宙飛船 允許用戶乘坐無限數量的宇宙飛船探索太陽系,也允許任何用戶乘坐各種宇宙飛船探索太陽系,無論是真實的,如亞特蘭蒂斯號航天飛機,還是虛構的,如三角洲滑翔機. .

在軌道飛行器中,太陽係由太陽和八顆行星組成。 冥王星、小行星和彗星不包含在原始包中,但可以添加。 雖然軌道器 包含超過 100 顆星星的數據庫,儘管有超光速飛行的補丁,但這些都不能作為星際旅行的目的地。

此外,還 它可以選擇激活指示太陽系中物體的情況和身份的標籤, 例如從一定距離顯示的行星、衛星或宇宙飛船。 最後,可以在太陽系中的天體上放置標籤,以獲取其表面上的某些坐標,以指示城市、歷史地點、地質構造和其他有趣的地點。

這本質上是 2016 版,有一些小修復(至少有一個主要修復)。 希望這對某人有用。 代碼有些雜亂無章,文檔也很差,但它應該可以編譯並為您提供一個有效的 Orbiter 安裝。 請注意,存儲庫不包含所有必需的行星紋理,因此您必須單獨安裝它們(例如,重複使用 Orbiter 2016 的現有安裝 - 這在自述文件中進行了解釋,並且只需要在配置構建之前設置 CMake 選項)。

Orbiter 中的默認控制界面由兩個多功能顯示器和一個 HUD 組成,每個顯示器都有不同的操作模式。 在此模式下,所有命令都可以通過鍵盤或鼠標輸入。

模擬器 還允許自定義儀表板和儀器此外,一些船舶具有 3D 虛擬駕駛艙和 2D 儀表板,允許用戶使用鼠標與面板進行交互。 虛擬駕駛艙的加入使用戶可以從飛行員的角度自由地環顧四周。

Orbiter 和電腦遊戲的主要區別在於 該項目不提供任何任務的通過,但提供了模擬真實飛行的機會, 涵蓋諸如計算軌道、與其他車輛對接以及規劃通往其他行星的飛行路徑等任務。 模擬使用了相當詳細的太陽系模型。

項目代碼是C++寫的,腳本是Lua 最近發布的代碼在 MIT 許可下。 目前僅支持 Windows 平台,構建需要 Microsoft Visual Studio。 已發布的來源適用於“2016 版”,並進行了額外的更正。

如果你想了解更多,可以查看詳情 在下面的鏈接中。


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