傳統驅動程序下L4D2錯誤“無法創建OpenGL設備”的解決方案

由於 AMD 對其顯卡驅動程序提供了出色的支持,Linux 用戶在嘗試從顯卡中“獲取 chicha”時必須遇到所有可能的錯誤。 認識我的人已經習慣稱我為“黨派”,但當你和AMD產品和服務器一樣掙扎過之後,你就會理解我了(拋開FUD不談,你們產品的性價比還是不錯的) )。

如您所知,幾天前,優秀的《Left 4 Dead 2》的最終測試版發布了,這是我多年來玩過的最好的射擊遊戲之一。 玩完上一款後,這款遊戲出現了錯誤消息“無法創建 OpenGL 設備”,將我帶回到 Steam 菜單。 出於好奇,我用“谷歌”搜索了一下到底發生了什麼,與往常一樣,與該問題相關的 Steam 論壇充滿了對 AMD 顯卡的引用。 幸運的是,一位用戶在同一網站上發布了解決方案 希洛.

我們在《軍團要塞 2》(一款時間不多的遊戲)中已經遇到了類似的情況。 現在,與幾個月前發生的情況非常相似,如果我們想在 AMD 舊系列顯卡(HD4xxx 到 HD2xxx 等)下玩《Left 2 Dead 4》,我們將不得不進行“修復”。 放心吧,我給你翻譯一下簡單的步驟。

步驟

1. 去書店。

2. 右鍵單擊遊戲標題,選擇“屬性”,然後選擇“本地文件>查看本地文件”。

3. 我們將打開位於“left4dead2/cfg/”文件夾中的文本文件“video.txt”。

4. 在文件末尾附近,我們將找到以下行:
“設置.mat_antialias”“2”

5. 我們將“2”更改為“1”並保存文件。

我們不知道 Steam 是否需要重新啟動(這與我的更新同時發生,所以我沒有時間在不重新啟動的情況下測試 mod),但問題已解決。 這是我玩完一場戰役的 2 張地圖後的情況(只有最低的圖形水平,很遺憾,但有些遊戲看起來更糟,就像這樣......)。

瞧,我什至拿到了“獵人”卡。 😀


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  1.   獅子座 他說:

    我知道你是這篇文章的作者……

  2.   蓋烏斯·巴爾塔爾(Gaius Baltar) 他說:

    當我推出 DOTA2 beta 時,我會再做一個...xDDD

  3.   耶穌以色列佩拉雷斯馬丁內斯 他說:

    ta weno 我會嘗試一下,看看它是否可以在 Fedora D 中工作:(yn)