Android 2 Developer Preview 12已經發布

 

Google最近發布了的第二個試用版 開放的移動平台 Android的12 並在這個新版本中提出 我們可以找到以下創新 鍵,例如 使界面元素適應具有圓形屏幕的設備的能力。

有了這個,開發商 現在他們可以獲得有關屏幕拼接的信息 並調整落入不可見角區域的UI元素。 通過新的RoundedCorner API,您可以找到諸如圓角的半徑和中心之類的參數,並通過Display.getRoundedCorner()和WindowInsets.getRoundedCorner()可以確定屏幕每個圓角的坐標。

此外, 畫中畫模式得到改善 以及更流暢的過渡效果。 如果啟用以開始手勢自動切換到PIP(通過向上移動屏幕底部),則應用程序現在立即切換到PIP模式,而無需等待動畫完成。 改進了非視頻內容的PIP大小調整。

我們還可以發現 績效預測系統得到了改進 應用程序現在可以按運營商,特定的無線網絡(Wi-Fi SSID),網絡類型和信號強度查詢總的預期帶寬。

常見視覺效果的應用已簡化, 例如模糊和扭曲的顏色,現在可以使用RenderEffect API將其應用於任何RenderNode對像或整個可見區域,即使是與其他效果成鏈的情況也是如此。 例如,此功能使您可以模糊通過ImageView顯示的圖像,而無需顯式複制,渲染和替換位圖,而是在平台上執行這些操作。

另外, 提供Window.setBackgroundBlurRadius()API ,與 可以用磨砂玻璃效果模糊窗戶的背景 並通過模糊窗口周圍的空間來突出顯示深度。

此外,p我們將找到內置的媒體轉碼工具 可以在帶有保存HEVC視頻的攝像頭應用程序的環境中使用,以與非HEVC應用程序兼容。 對於此類應用,自動轉碼功能已添加到更常見的AVC格式中。

添加了對AVIF圖像格式的支持 (AV1圖像格式),它使用來自AV1視頻編碼格式的幀內壓縮技術。 在AVIF中分發壓縮數據的容器與HEIF完全相似。 AVIF支持HDR(高動態範圍)和廣色域圖像以及標準動態範圍(SDR)圖像。

為避免潛在的性能問題, 禁止應用在後台運行時在前台運行服務,但在某些特殊情況下除外。 建議使用WorkManager在後台開始工作。 為了簡化過渡,在JobScheduler中提出了一種新型的作業,該作業立即啟動,具有較高的優先級並可以訪問網絡。

已經提出了統一的OnReceiveContentListener API,用於使用剪貼板,鍵盤和拖動界面等各種數據源在擴展內容類型(富文本,圖像,視頻,聲音文件等)的應用程序之間插入和移動。

增加了借助振動電機產生的觸覺反饋效果 內置在電話中,振動的頻率和強度取決於當前輸出聲音的參數。 新效果使您可以物理體驗聲音,並可用於在遊戲和聲音表演中增加真實感。

在沉浸式模式下,其中程序以隱藏的服務面板全屏顯示,使用控製手勢可以簡化導航。 例如,當您閱讀書籍,觀看視頻和處理照片時,現在可以用一個滑動手勢進行導航。

顯示通知的界面設計已更新,它變得更簡單,更實用。 更加平滑和更新的過渡和動畫效果。 通常顯示帶有應用程序指定內容的通知。

處理通知時,提高了響應速度和反應速度。 例如,當用戶觸摸通知時,他們現在立即跳轉到關聯的應用程序。 應用程序對通知跳板的使用受到限制。

在Binder中優化了IPC呼叫, 通過實施新的緩存策略並解決鎖糾紛,延遲大大減少了。 總體而言,活頁夾調用的吞吐量大約增加了一倍,但在某些區域,有可能實現更大的加速。

預計將於12年第三季度發布Android 2021。 S

來源: https://android-developers.googleblog.com


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