Steam OS:Valve宣布自己的Linux版本

AMD-Steam 徽標

好像Linux和Steam之間的良好關係還不夠,現在Valve宣布 你自己的Linux發行版:

SteamOS 將強大的 Linux 架構與專為大屏幕打造的遊戲體驗相結合。
它將很快作為獨立操作系統免費提供給客廳的機器。

聽起來很有希望,發展將會是什麼樣?

從某種意義上說,Steam不是廣播頻道,它是一個娛樂平台,許多人可以協作,每個參與者都是使良好體驗適用於其他所有人的重要組成部分。 在SteamOS上,“思想開放”意味著硬件行業在客廳中的交互速度比以往任何時候都快。 內容創建者將能夠直接與他們的客戶聯繫。 用戶將能夠隨意修改或替換軟件或硬件的任何部分。 玩家將能夠參與開發他們喜歡的遊戲。 SteamOS將繼續發展,但將始終保持旨在促進此類創新的環境。

太有希望了……它將給我們帶來什麼?

家庭廣播
您還可以在 SteamOS 計算機上玩所有 Windows 和 Mac 遊戲。 只需打開您的計算機並像以前一樣運行 Steam – 然後您的 SteamOS 機器就可以將家庭網絡上的這些遊戲直接流式傳輸到您的電視!

音樂,電視,電影
我們正在與許多您已經了解和喜愛的媒體服務合作。 很快,我們將開始在線集成它們,讓您可以通過 Steam 和 SteamOS 訪問您喜愛的音樂和視頻。

與家人分享
過去,與家人分享遊戲很複雜。 現在您可以與您愛的人分享您喜歡的遊戲。 家庭共享允許您輪流玩其他人的遊戲,同時獲得自己的成就並將進度保存到 Steam 雲。

家庭選擇
客廳是家庭的領地。 這很好,但您不想在您的庫中看到您父母的遊戲。 很快,家庭將能夠更好地控制可以查看哪些遊戲以及由誰查看,以及更多功能,讓家庭中的任何人都能充分利用他們的 Steam 庫。

您喜歡的所有遊戲
數百款精彩遊戲已經在 SteamOS 上本地運行。 請繼續關注未來幾週關於 2014 年 Steam 原生 AAA 遊戲的公告。通過家庭流媒體訪問 Steam 的近 3000 款遊戲和桌面軟件的完整目錄。

超過五千萬的朋友
Steam 用戶讓在 Steam 上玩遊戲變得有趣。 結識新朋友,加入遊戲群組,組建部落,在遊戲中聊天,並深入遊戲中心,即所有您喜愛的遊戲的中心。

工作坊
Steam 用戶的創造力在創意工坊中得到體現——您獲得最佳附加組件的最佳選擇。 在這裡,您將能夠創建、發現和下載幾乎無窮無盡的高質量、用戶創建的內容。

多平台雲
無縫的內容交付、無需絞盡腦汁的存儲以及全程自動更新。 從一台機器切換到另一台機器,永遠不用擔心您在哪裡停止遊戲或保存您的偏好設置。 一切都在 Steam 雲上。

不斷發展
自 2003 年首次推出以來,Steam 一直是一項不斷發展的服務。SteamOS 不僅會繼續直接為用戶帶來來自內容創作者的有價值的遊戲更新,還會定期為操作系統本身帶來新功能。

世界各地
Steam 已遍布 185 個國家,並已被翻譯成 25 種語言。 作為一個完全全球化的平台,Steam 及其現在的 SteamOS 為公眾提供無國界的娛樂。

總之。 這將是 SteamBox 將使用的操作系統。 但這部分讓我感興趣:

可立即下載。 永遠免費!
SteamOS 很快將可供用戶免費下載,並作為製造商的免費許可操作系統。 請在未來幾天繼續關注以獲取更多信息。

你怎麼看? 當英特爾說 今年將是Linux的一年是否與Google無關? 這似乎是肯定的。


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  1.   里昂·龐塞 他說:

    其中的一個小缺點是,它是一種旨在“與電視一起使用並在客廳中使用”的OS,也就是說,它被設計為與遙控器一起使用,並且在計算機上使用非常不舒服。 任何嘗試過Big Picture的人都會知道。 在大型操作系統中,該操作系統似乎專注於最有可能的SteamBox,因此它不僅具有很高的要求,而且還需要特定的硬件條件才能正常運行。
    在龐大的組件中,它不稱為GlaDOS。

    1.    埃利奧時間3000 他說:

      嘗試了大圖,導航很尷尬。 這讓我感覺像戈登·弗里曼。

  2.   HQ 他說:

    射線! 這不是不可能的……更好的司機!

    1.    艾奧里亞 他說:

      同志,我同意你的看法。

    2.    巴丹尼 他說:

      更好的驅動程序,我很高興終於可以使用HDMI端口(視頻和音頻)而無需費力。

  3.   伊万 他說:

    至少它會引起公眾對Linux的好奇,至多……它會在遊戲平台上超越Win2(一個人可以夢見哈哈哈)。

    1.    潘德夫92 他說:

      與Windows相比,它是Xbox和Play的競爭對手。

      1.    亞歷山大·佛朗哥(Alexander Franco) 他說:

        XBOX來自微軟,其操作系統為Windows,甚至XBOX ONE的操作系統為Windows 8 ...

  4.   暴龍 他說:

    我想知道他們如何將所有隻能在Windows上運行的遊戲移植到SteamOs上使用它們;如果可以,它們將如何運行?

    1.    千公斤 他說:

      一切都歸結為OpenGL,如果將圖形引擎與OpenGL移植到Linux,則遊戲可以正常運行,並且從那裡只能修改和優化某些東西。

    2.    波斯 他說:

      他們有一個API,可以輕鬆在DirectX和OpenGL之間進行過渡,因此他們將游戲移植到OpenGL。

      1.    布魯托龍 他說:

        感謝雙方的澄清! 即便如此,要擁有龐大的目錄還是一項艱鉅的任務...

  5.   索爾贊 他說:

    哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈來

    1.    埃利奧時間3000 他說:

      他們將已經被高斯大砲擊殺。

  6.   埃利奧時間3000 他說:

    這已經意味著一件事:再見,Windows。

  7.   納德 他說:

    再也不見Windows了,在Windows開啟且Steam開啟的情況下,串流遊戲(其本身我想知道它們將如何實現)。

    我對這是如何工作有很多疑問,但是作為Valve,我給了他們極大的信任(壞蛋根本不會出來)

  8.   小丑 他說:

    真是個新聞!
    我為喜悅而跳! :_D GRANDE閥門

  9.   James 他說:

    有DRM的發行版嗎?
    不用了,謝謝。

  10.   遊戲 他說:

    我可以玩《俠盜獵車手》,《刺客信條》,《使命召喚黑色行動2》,《戰場》以及所有這些受歡迎的遊戲嗎?

    1.    潘德夫92 他說:

      不是所有的人,我都會一點一點地猜出來。

      1.    埃利奧時間3000 他說:

        如果您下載PS3的固件並放入一個可讀寫藍光光盤的驅動器,那就太好了。

  11.   網絡貓 他說:

    我需要嘗試! 我希望它能解決遊戲玩家在使用Linux時面臨的許多問題。

  12.   小精靈 他說:

    現在,所有Linux遊戲玩家都希望使用Steam OS而非Windowslerdos來構建他們的“ PCstation 5”。

    1.    里昂·龐塞 他說:

      他們仍然需要Windows,因為絕大多數Steam遊戲僅適用於Windows,因此要享受它們,他們必須拉Winbugs。

      1.    埃利奧時間3000 他說:

        或購買PS3即可解決問題。

  13.   匿名 他說:

    那麼好!!! 它將基於Ubuntu 12.04,這是個好消息。

    http://steamdb.info/blog/25/

    1.    埃利奧時間3000 他說:

      確認:精確的穿山甲將成為SteamOS機箱。

  14.   卡納萊斯 他說:

    http://store.steampowered.com/livingroom/

    PS:米爾或韋蘭德? 對於這兩個製造商中的一個,Valve的決定非常重要。

    1.    埃利奧時間3000 他說:

      Wayland,以免用Cannonical的依賴項來騷擾他們(已經足夠依賴賽馬會了)。

  15.   華金 他說:

    我不了解Steam,但我確實了解一些Valve遊戲,它們對我來說似乎很不錯(Half Life和Portal)。 我知道在GNU / Linux上擁有這些著名的遊戲對於許多人來說是個好消息,因為這將有助於改善硬件支持。

    我對此的看法:
    好的是擁有一個獨家發行版,該發行版可以毫無問題地(或應該)運行,因為它來自於它們。

    但是我對“用戶將能夠根據需要修改或替換軟件或硬件的任何部分”表示懷疑。 稍後我們將不得不看到他們以何種許可方式進行操作,因為對於許多快樂的粉絲來說,在系統上進行協作並沒有多大的努力就不會取得進步。

    最好是他們最終看一下GNU / Linux,特別是由於存在驅動程序問題。 但是不要忘記GNU的自由目標。 不要被誘惑而失去那種自由。

    我們將看看會發生什麼。

  16.   MSX 他說:

    會是著名的《活塞》嗎?
    如果是這樣,我毫不懷疑,它在遊戲機市場上占主導地位或至少進入領獎台是一個時間問題。

    1.    埃利奧時間3000 他說:

      好吧,SteamOS可以進一步將PC定位為視頻遊戲的物理平台,從而突出其多功能性。

      如果SteamBox成為現實,與Sony Computer Entertainment,Nintendo和/或Microsoft相比,它很有可能獲得某些功能,而不是PC,並且在視頻遊戲開發方面幾乎沒有限制。

  17.   西巴 他說:

    Linux年? 每天,這個問題變得更加有意義。

  18.   dd 他說:

    我很高興看到這樣的消息。

  19.   新密 他說:

    我終於看到有一天可以在Linux上玩遊戲了。

  20.   阿德加 他說:

    我對這將對硬件製造商產生的影響更感興趣:他們必須提供兼容的產品,要么瘋狂地更新驅動程序,要么釋放驅動程序,將其交給社區。

    同樣,他們最終擺脫了雷德蒙德的壟斷。

    1.    玉萍 他說:

      好吧,我認為已經有影響了。 Nvidia開發人員有史以來首次向Nouveau提供幫助

  21.   德伯塔 他說:

    不知道是基於分發版,還是他們將創建OWN分發版,在我看來這是最成功的。

    我不認為他們是基於Ubuntu發行版的,儘管其中之一是Debian Testing。

    如果它也是“滾動版本”,那將很有趣。

    無論如何,直到這一切都是假設和理論,但它們對於Linux世界特別是“遊戲玩家”特別有用,因為現在Linux將是一個比其他遊戲更有效或至少與其他遊戲一樣有效的平台。

    我最喜歡的是Steam使用Windows的程度如何,它使用它來定位自身,對其進行標準化,現在在額頭和其他物體上稍加親吻😉
    «殺死鐵的人死於鐵»»
    “法律做了網羅”
    他們在那裡說。

    讓我們不要困惑,它有可能會變成一種Adroid,儘管它具有Linux,但不僅僅是Linux。

    我不認為這很糟糕,誰想要SteamOS使用它,誰不想繼續使用Windows,Linux或其他任何東西,那都不壞。

    在我家裡,最令我興奮的是我的兒子,他很期待SteamOS,因為目前我除了LINUX之外沒有安裝其他任何東西😉

    1.    江戶時代 他說:

      很有可能它是基於ubuntu 12.04的,因為這是Linux上用於Steam的正式版本,此外,依靠滾動版本將是他們可能犯的最嚴重錯誤,因為xorg播放器的每次更新都將無法使用發行版,並要解決該問題,請轉到控制台並查看如何解決。
      最好的辦法是保持穩定,因為debian具有穩定但非常舊的軟件,因此Ubuntu 12.04是最合乎邏輯的選擇,它具有5年的支持,甚至Debian也無法提供。

      1.    埃利奧時間3000 他說:

        或者更好的是Debian Wheezy。 最近,Ubuntu 12.04更新已從危地馬拉升級到危地馬拉。

        在最壞的情況下,他們會選擇Slackware 14,因為它的穩定性非常好。

  22.   德科姆 他說:

    我已經想嘗試*或*
    新功能看起來非常有趣