不要將其與Canonical的Unity混淆,因為它與它無關,因為Canonical的項目是GNOME的圖形化外殼,而我們在此要處理的Unity則大不相同... 統一如您所知,它是由Unity Technologies的開發人員創建的多平台視頻遊戲引擎。 它也可用於Windows,macOS和Linux,因此遊戲開發人員可以依靠它從自己喜歡的GNU / Linux發行版中創建遊戲。
它不是開源的遊戲引擎,而是專有的。 但是它的流行,優勢以及對Linux的支持使它變得非常有趣。 現在他們已經釋放 團結2018.3.4,他們在其中進行了大量工作以糾正一些問題並提供了某些改進的新版本。 如果您想了解更多詳細信息,可以在以下網站諮詢更多信息。 官方網站 這個有趣的項目。
如果您想了解有關的更多詳細信息 新聞 其中包括Unity 2018.3.4,在這裡我們介紹一些我們已經知道的內容。 這個新版本因糾正了許多錯誤而引人注目,對此表示讚賞。 已修復的錯誤之一是指Linux中的GPU外觀,與SetResolution有關的其他問題,與NVIDIA產品一起使用時各種遊戲的幀緩衝區中的圖形損壞,在使用libstdc ++時導致崩潰的錯誤的修復。本機插件等
所有這些都指 Linux,儘管此版本還包括針對其他平台的改進。 因此,這台引擎的開發又邁出了一步,雖然這雖然並不完美,但是卻很有希望。 希望在下一個發行版中它將繼續改進,最重要的是,它將繼續使用它為Linux創建更多遊戲,並加入使用Unity創建的視頻遊戲列表...