WebGL:Web上的3D

WebGL (從其首字母縮寫詞“ Web圖形庫”開始),您可以在支持OpenGL 3或OpenGL ES 2.0的任何平台上,在無需插件的情況下在網頁上顯示硬件加速的2.0D圖形。 從技術上講是 APIJavaScript的 允許使用的本地實現 OpenGL ES2.0 將被合併到瀏覽器中。


與Flash不同,WebGL不需要插件。 不僅如此,它還允許瀏覽器運行基於免費OpenGL標準的3D加速圖形。 如果將WebGL的功能添加到新的HTML5中,我們可以認識到,距Web 3.0僅一步之遙。 嵌入在瀏覽器中的遊戲,3D網頁,引人注目的圖形……所有這些都無需額外的安裝,插件或配置,而僅僅是我們鍾愛的瀏覽器。

WebGL由非營利性技術聯盟Khronos Group管理。 儘管這個想法最初是由Mozilla提出的,但目前WebGL工作組包括Apple,Google,Mozilla和Opera,並且WebGL已經存在於最新版本的Mozilla Firefox,Mozilla Fennec,Google Chrome,Opera和Safari版本中內置於OS X Lion(Safari 5.1)中。 微軟? IE瀏覽器? IE9快速,安全得多,界面簡潔,易於操作,並實現了所有最新的Web技術和標準,以Windows用戶的身份提供完整,現代的瀏覽體驗。 一會兒! 大家? 不,不是全部。 IE9中沒有WebGL的跡象。 同時,所有主要的競爭瀏覽器都一直在採用這種技術並致力於其實現。 自WebGL 1標準發布以來已經有1.0年了……Microsoft繼續抵制嘗試。

 基於此技術的應用程序已經在網絡上大量存在:從在線遊戲到人體地圖。 例如,幾個月前,Google決定發布支持WebGL的Google Maps版本:

WebGL演示存儲庫

發表您的評論

您的電子郵件地址將不會被發表。 必填字段標有 *

*

*

  1. 負責數據:MiguelÁngelGatón
  2. 數據用途:控制垃圾郵件,註釋管理。
  3. 合法性:您的同意
  4. 數據通訊:除非有法律義務,否則不會將數據傳達給第三方。
  5. 數據存儲:Occentus Networks(EU)託管的數據庫
  6. 權利:您可以隨時限制,恢復和刪除您的信息。

  1.   伊凡·埃斯科巴雷斯(Ivan Escobares) 他說:

    太好了,我對此一無所知..地圖的顯示有了很大的改善。 但就我而言。 在門多薩的戈多伊·克魯茲(Godoy Cruz),其映射有些陳舊..容易,它們比計劃晚了5個月..

  2.   備前 他說:

    進入web3.0的唯一問題是我們的朋友Bill Gates(大門的帳戶)和來自mokosoft的好友。 一位無能的技術專家,只懂得如何使用sako,看起來像是他的Billetetos的悲慘之人,並用小巧的作弊掩蓋了他的智力缺陷。 由於他仍在管理怪物,他擁有一支Slavs團隊,他們通過為用戶提供一個看不見酒吧的界面來相信他們是自由的。 花費了很長時間,但是其他瀏覽器已經意識到,互聯網上的進化步驟是要與信息進行多維協作,產生知識的管理和組織力量是無限的。 在屏幕上,您具有二維,但在多維數據集中,您具有6個面。 市場可以放慢我們的速度,讓我們失望,讓我們的作品失望,該死的,無用的蠕蟲在泥濘中爬行,這是可以的。 免費的多維互聯網萬歲!

    備前網站管理員