Youtube adopta HTML5 por defecto

Todo el mundo odia Flash. Para usarlo, hace falta instalar un plug-in, lo cual de por sí ya es engorroso. Pero, como si esto fuera poco, se desactualiza rápido, tiene agujeros de seguridad, consume una cantidad excesiva de recursos y no funciona bien en muchos dispositivos móviles. Con esto en mente, hace rato que la gente de Google está trabajando para librar a YouTube del ya obsoleto plug-in de Adobe. Lamentablemente, que requirió de varios años, finalmente llega a su fin: YouTube anunció recientemente que utilizará HTML5 de forma predeterminada. No obstante, esto será únicamente para los usuarios de los exploradores más modernos: Chrome, IE 11, Safari 8, y «versiones beta de Firefox».

Youtube

La transición fue más difícil de lo que muchos creían. Precisamente, hace cuatro años, YouTube trazó una larga lista de problemas que tuvo con HTML5. Hoy explican cómo han hecho para resolver cada problema y qué tecnologías «paralelas» han debido desarrollar para dar a HTML5 el impulso que necesitaba.

Extensiones MediaSource

El Adaptable Bitrate (ABR) streaming es fundamental para proporcionar una experiencia de calidad a los espectadores, ya que permite ajustar de forma rápida y sin problemas la resolución y la velocidad de bajada de cara a las condiciones cambiantes de la red. ABR ha reducido el buffering en más del 50 por ciento a nivel mundial y hasta en un 80 por ciento en las redes más congestionadas. Las extensiones MediaSource, por su parte, permiten la transmisión en vivo en consolas como Xbox y PS4, en dispositivos como Chromecast y en los navegadores web.

Códec de vídeo VP9

HTML5 permite utilizar el códec (abierto) de video VP9 -desarrollado por Google- y que sirve de alternativa a los códecs privativos h264 y h265. Esto permite reproducir videos de mayor calidad con una reducción media del ancho de banda del 35 por ciento. A su vez, la reducción en el tamaño de los archivos de video permite que muchas más personas tengan acceso a videos en calidad HD y 4K a 60 FPS; y los videos comenzarán entre un 15-80 por ciento más rápido. Además, Youtube ya almacena cientos de millones de videos en formato VP9, por lo que no es necesaria su conversión.

DRM

En el pasado, la elección de la plataforma de entrega (Flash, Silverlight, etc) y la tecnología de protección de contenidos (Access, PlayReady) estaban estrechamente vinculados, ya que la protección de contenido está profundamente integrada en la plataforma de entrega e incluso en el formato de archivo. Las extensiones multimedia cifradas separan el trabajo de protección del contenido de la entrega, permitiendo a los proveedores de contenidos como YouTube utilizar un único reproductor de video HTML5 a través de una amplia gama de plataformas. Combinado con un cifrado común, Youtube soporta múltiples tecnologías de protección de contenidos en diferentes plataformas con un único conjunto de activos, por lo que la reproducción es más rápida y suave.

WebRTC

YouTube permite a todo el mundo compartir sus videos con el mundo, ya sea a través de la carga de videos pregrabados o transmitiendo en vivo. WebRTC permite grabar y subir videos a Youtube usando la misma tecnología detrás de Google Hangouts.

Pantalla Completa

Gracias al uso de las nuevas API de pantalla completa de HTML5, YouTube es capaz de proporcionar una experiencia de inmersión a pantalla completa.

Una nota sobre DRM y HTML5

Estos avances han beneficiado no sólo a la comunidad de YouTube, sino a toda la industria. Otros proveedores de contenido como Netflix y Vimeo, así como empresas como Microsoft y Apple han adoptado HTML5, lo que ha sido uno de los factores clave para su éxito. Al proporcionar una plataforma de estándar abierto, HTML5 también ha permitido la creación de nuevos tipos de dispositivos, como las Chromebooks y el Chromecast.

Ahora bien, dentro de este conjunto de buenas noticias, la incorporación de DRM no deja de erizar la piel. Lamentablemente, esta no es más que la conclusión inevitable y esperada de una novela que comenzó a mediados de 2013 cuando se aceptó la incorporación de DRM en HTML5, tras la enorme presión de los grandes de la industria, como Google, Apple, Microsoft, Netflix y Vimeo. Luego, en mayo de 2014 hasta Mozilla debió dar el brazo a torcer y dar soporte a DRM en Firefox. Para un grupo comprometido con el software libre y los estándares abiertos, esta fue una decisión difícil. DRM es utilizado para restringir el acceso de uso justo de material con copyright y utiliza módulos de código cerrado, y ambos elementos irían en contra de la filosofía de Mozilla e incluso de HTML5: un estándar abierto para la web.

Más allá de eso, no hay dudas de que HTML5, incluso con la piedra en el zapato que significa la inclusión de DRM, es mejor que Flash. Sin dudas. La utilización por defecto de HTML5 en Youtube, el mayor portal de videos que existe, es una gran noticia. Posiblemente, sólo pueda ser comparable a la utilización de HTML5 por parte de Netflix. En fin, una de cal y una de arena.


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  1.   nex dijo

    Youtube adopta HTML5 por defecto. No obstante, esto será únicamente para los usuarios de los exploradores más modernos: Chrome, IE 11, Safari 8, y “versiones beta de Firefox”?

    Eso quiere decir, que cada versión «estable» de Firefox, …NO tendrá HTML5 en Youtube por defecto?, en Linux Mint, el Flash Player se instala por defecto, y funciona a la perfección con firefox en youtube, no veo la necesidad de instalar dicho «plug-in».

    HTML5 y Gnash, aun esta verde!.

    1.    eliotime3000 dijo

      Eso mismo dijeron con el WebRTC, y ahora Firefox ya admite con total normalidad dicha tecnología. El soporte de videos en HTML5 es parcial, porque, a pesar de que Firefox admite videos en VP9, éste no los reconoce cuando se reproduce un video de Youtube en HTML5. Por ende, aún el reproductor de Youtube en HTML5 sigue verde para el motor de renderizado Gecko.

  2.   Longinos Recuero Bustos dijo

    Si duda es una excelente noticia. ¡Buen artículo!

  3.   Gonzalo Giampiertri dijo

    Adiós Flash. ¡Buen artículo!

  4.   eliotime3000 dijo

    En cuanto a Firefox, se puede decir que el reproductor en HTML5 está por lo menos mejor pulido y funciona de la misma forma que en Chrome y Opera Blink. Es posible que ya llegue a ejecutarse el reproductor de forma predeterminada gracias al códec VP9 (en Chromium, el cual carece de los códecs H.265/H.264 y MPEG-4, la reproducción es óptima).

  5.   linuXgirl dijo

    En las últimas versiones de Firefox el plugin de H.264 ya viene incluído.

    1.    eliotime3000 dijo

      En Iceweasel necesitas instalar GStreamer para hacer uso del códec H.264.

  6.   teck dijo

    Hace tiempo me acuerdo que probé un video con html5 y en ese tiempo era un asco pero ahora esta todo pulido y ni se nota el cambio.

  7.   loverboy dijo

    si xvideos y youporn lo han adoptado para hacer streaming a celulares,youtube ya se había tardado.

    1.    eliotime3000 dijo

      Creo que un portal de videos XXX, al mostrar la versión sin censura de un corto pr0n hecho con Google Glass, usaba un reproductor HTML5. Y Vimeo, como tiene ese material zukulento, se le adelantó a Xfideos y demás.

  8.   Celsius dijo

    Solamente puedo ver en 360p y 240p

    1.    Brutico dijo

      Algo tienes que tener mal porque que a mí se me bien en todos los navegadores que he probado.

    2.    kevinjhon dijo

      Yo no puedo ver vídeos de calidades 144p 240p 480p 1080p en HTML5 con firefox solo 360p y 720p alguien sabe porque pasa eso?

      1.    eliotime3000 dijo

        Por los estándares que admite el motor de renderizado Gecko, el cual usa sólo los certificados por la W3C en la versión estable de Firefox. Con el motor de renderizado Blink -el cual es empleado por Maxthon, Google Chrome/Chromium, Opera (la versión actual) y SWare Iron- admite más estándares, pero no han sido admitidos aún (o están en proceso de hacerlo) por la W3C.

      2.    eliotime3000 dijo

        Y por si fuera poco, ello también influye en la calidad del ancho de banda que uno tiene.

  9.   martin dijo

    es una noticia buena flash es un horror mas cuando le sacan soporte en distribuciones gnu/linux