Apple pierde la demanda contra Epic Games y el resultado ha sentado precedentes

Hace poco más de un año compartimos aquí en el blog el conflicto que se creó entre Apple y Epic Games debido al motivo de que este último lanzara una actualización para Fortnite Battle Royale en la cual permitía a los jugadores poder elegir en donde realizar sus pagos y básicamente poder omitir la comisión del 30% exigida por Apple.

Debido a ello Apple en primera instancia elimino la aplicacion de su tienda de aplicaciones lo que deribo en una demanda por parte de Epic Games acusando a Apple de monopolio y que posteriormente diversos desarrolladores independientes y desarrolladoras de renombre se unieran a la causa.

Al principio las cosas no se veían favorables para Epic Games, pero tal parece que este acto que muchos consideraban como un suicidio ha tenido resultados que han sentado precedentes en la manera en la que se manejaran las cosas.

Y es que hace poco la jueza Yvonne González Rogers emitió una orden de restricción en el caso Epic vs Apple el viernes, imponiendo nuevas restricciones a las reglas de la App Store de Apple y poniendo fin a meses de amargas disputas legales.

Como parte de la nueva orden judicial, Apple tiene una orden de restricción permanente

«que le prohíbe a los desarrolladores incluir en sus aplicaciones y sus botones de metadatos, enlaces externos u otras llamadas a la acción que dirijan a los clientes a los mecanismos de compra, además de las compras dentro de la aplicación y comunicación con los clientes a través de puntos de contacto obtenidos voluntariamente de los clientes mediante el registro de cuenta en la aplicación ”.

En resumen, las aplicaciones de iOS deberían poder dirigir a los usuarios a opciones de pago más allá de las que ofrece Apple. Se espera que la orden entre en vigor en 90 días, el 9 de diciembre, a menos que un tribunal superior tome una decisión diferente.

Es probable que para entonces, la gran marca de electrónica de consumo apele para impugnar las conclusiones de la sentencia. Las comisiones que cobra Apple con su sistema in-app son una fuente de ingresos para el grupo, ya que alcanzan el 15 o 30% del valor de la compra.

En una sentencia separada, el tribunal afirmó que Epic Games violó su contrato con Apple cuando implementó el sistema de pago alternativo en la aplicación Fortnite. Como resultado, Epic tiene que pagar a Apple el 30% de todos los ingresos recaudados a través del sistema desde su implementación, que es más de $ 3,5 millones.

Tras esta victoria de Epic, las repercusiones no se hicieron esperar: el viernes, las acciones de Apple sufrieron su mayor caída en meses. La acción cayó un 3,3%, su mayor caída desde el 4 de mayo, lo que empujó la capitalización de mercado del fabricante del iPhone a unos 85.000 millones de dólares.

Los analistas dijeron que si bien la medida tenía el potencial de afectar los ingresos por servicios de Apple, un importante motor de crecimiento en los últimos años, los efectos de la reacción aún no estaban claros, se espaciarían en el tiempo y no representarían solo una pequeña fracción del ingreso total.

En esencia, Epic parece haber obtenido lo que quería: la capacidad de ofrecer su sistema de pago para evitar la comisión del 30% que cobra Apple.

De hecho, Apple ya no puede restringir a los propietarios de iPhone el uso de su sistema de pago (lo que podría ser un golpe para el modelo de negocio de la App Store), pero la justicia no ha cumplido con las acusaciones de comportamiento monopólico y anticompetitivo. Además, Epic también recibió la orden de pagar daños y perjuicios a Apple por haber impuesto su sistema de pago en la versión iOS de Fortnite.

Aun que Epic Games todavía está prohibido en la tienda de aplicaciones y, según el fallo judicial, Apple tiene todo el derecho de mantener al editor del juego alejado de su plataforma. Por lo tanto, Epic ha luchado por el derecho de otros desarrolladores a ofrecer sistemas de pago alternativos, pero no podrá aprovecharlos por sí mismo.

Apple depende particularmente de grandes desarrolladores como Epic, que tienen suficientes ganancias para pagar comisiones del 30% y generar la mayor parte de los ingresos de la App Store.

Es importante destacar que la orden judicial no se limita a juegos o pagos dentro de la aplicación, por lo que no está claro qué parte de la base de desarrolladores abandonará el sistema de pagos de Apple. Si esto sucediera, Apple podría verse obligada a abandonar definitivamente el sistema de comisiones.


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      José Pepe dijo

    Lo entendiste completamente al revés, te «deribó» en falsas conclusiones…

      FRD dijo

    ¿qué son 4,5 millones de dólares para Epic?, no es nada, es lo que generan por minuto.

      Zeke dijo

    Sigo el sitio desde hace años, pero esta noticia demuestra un claro malentendido de lo que realmente sentenció la jueza. Por favor, revean la información y chequeen dos veces antes de publicar un disparate. Saludos.

      Autopilot dijo

    Bien por la libertad, mal por Linux que retiraron Rocket League y tampoco les interesa la cuota para Fortnite.