Удряш акорд ... Gnash, Flash и HTML5

Говорейки за цялото това нещо, което сега «Chrome ще има монопол върху браузърите Linux » Понякога ме кара да се ударя в стената, защото макар да е вярно, че сега ще има доста забележително предимство пред своите конкуренти, това не е нещо, което не може да бъде пренесено директно в други браузъри, всъщност има вече начини от вграждане до Пипер ( флаш двигателят за Chrome) В Firefox, и те могат да го видят тук, така че в дългосрочен план това няма да повлияе на големите браузъри, всъщност се съмнявам, че големите дори мислят да спрат да прилагат този двигател по какъвто и да е начин в своите браузъри, не мисля, че те са толкова неумели, че да не го направят го и загуби квотата на потребителя. Всъщност, доколкото знам, няма лиценз за използване на тази добавка, която ограничава използването на двигателя до други браузъри, в дългосрочен план засегнатите наистина ще бъдат малки браузъри като Reqonk, Midori и т.н., които ще бъдат силно засегнати, тъй като е повече от очевидно, че те не разполагат с човешките ресурси, които притежават, например, Firefox.

Накратко, всички тези опции винаги възникват и проектът GNU не отне много време да се види с Гнаш, еквивалент на флаш, но безплатно. Доколкото съм виждал и тествал, той се държи относително добре, въпреки че с неща над 480px отива по дяволите и с браузърни игри като Супер Марио кросоувър не тече върху мен, поради което казвам, че има огромен път. Но тук хвърлям бомбата си: аз не поддържам gnash, не ме разбирайте погрешно, това не е лош проект, нито мога да кажа, че не заслужава подкрепа, но лично аз го виждам като нелеп опит за съперничество флаш, платформа, която е осъден на смърт от собствените си създатели и че ще служи само за игри и други неща ИЗВЪН БРАУЗЪРА тъй като същите хора от Кирпич Те казаха, че ще подкрепят HTML5 и те ще изпратят суверенния ципот на флаш като уеб платформа.

Не разбирам срещу какво е проклетата омраза флаш и необходимостта да искаме да се конкурираме с него, струва ми се, че ние фрагментираме усилията, че предприемаме стъпки в различни посоки, за да създадем отворен протокол за възпроизвеждане в мрежата, господа им давам, не знам ако го помните, но Не е ли HTML5 отворен на 100% като цялата си екосистема? Не се ли управлява от общност и отворен и прозрачен консорциум? Това на какво "Големите компании го манипулират" това е чист боклук, а доказателството е в новините: W3C казва НЕ на DRM в HTML5Те могат да казват маса и да дрънкат каквото искат, но тук сред нас ... Знаете ли как да създадете стандарт? Не? ИЗПОЛЗВАНЕ! Microsoft y Google те могат да се опитат да приложат каквото искат, но ако никой не го използва, това не се стандартизира, точка. Не знам за теб, но това «Изчакайте да пристигне HTML5« нелепо е, HTML5 е тук, вече можем да го почувстваме, да го използваме, да експериментираме с него, да създаваме и напредваме от какъв дявол ни трябват клонинги флаш? Вече имаме в ръцете си истинска, отворена и развиваща се технология, а не за борба (като флаш се отказа) но да работим за пълното му унищожаване от картата.

Поставяйки се да анализираме нещата малко, всичко това се превръща в нещо доста нелепо, понякога желанието да искаме да се борим срещу всяко допълнение, което не е безплатно от страна на GNU и много хора в крайна сметка ги ослепяват и няма по-лош сляп от този, който не иска да види. Вече мога да си представя количеството коментари, които го казват за HTML5 По-добре да потърсите стол, защото ще отнеме време, за да пристигнете, е, надявам се, че не сте уредили твърде много господа, защото вече е тук.

Но все пак да Гнаш Той не изпълнява това, което искате и вие сте един от тези, които отказват да използват HTML5 добре добре, мисля, че е възможно да се инсталира флаш чрез Вино и по дяволите с останалите, защото ако не ви интересува нищо и искате вашето допълнение, без да се налага да сменяте браузъра или да докосвате терминал, тогава направете последното споменато нещо и това е ... Не съм го пробвал но го направих с Adobe Air и ми действа като перла; Представям си, че с флаш също е възможно.

Както и да е, повтарям го: просто става въпрос за това, както казах преди, да използваме технологията, която имаме в ръцете си, и да й помогнем да напредва, HTML5 аванси в стъпки хиляда пъти по-големи от Гнаш или която и да е друга (въпреки че няма да отклонявам от тях заради усилията им, просто не подкрепям проекта, защото вече подкрепям друг) и той ще пристигне по-рано, отколкото очакваме, всъщност ще бъде готов преди Gnash или Lihgtspark те дори се превръщат в наистина жизнеспособна алтернатива.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.

  1.   без име каза той

    Използвам gnash pk е безплатен и сред безплатните алтернативи е най-напредналият, светлинният парк все още не е до него

    и не за състезание с кирпич или за омраза или глупости, но pk е безплатен и период

    Това е моята философия и ако трябва да се откажа от определени страници, които не вървят със скърцане, е, аз напуснах, те не ме интересуват

    Интересува ме само свободата

  2.   Нано каза той

    Това се зачита, ако искате да е безплатно, но HTML5 също е напълно безплатен и никой не казва нищо, за да го защити.

    Не използвам Gnash, защото като уеб разработчик, който искам да бъда, подкрепям технологиите, които са в бъдещето, и много повече, ако тази технология е безплатна.

    1.    Нано каза той

      Между другото, уточнявам, преди да се качат. Аз съм на Windows, защото основният ми компютър е дезактивиран и му давам тримесечна поддръжка

      1.    Cristhian каза той

        ... В момента базиран в нещо подобно на Куба (Венецуела) и любител на тролинга ...

        ... Между другото, пояснявам преди да тролят ...

        JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA ТРОЛ, КОЙТО НЕ ИСКАТ да бъде ТРОЛИРАН

        1.    Нано каза той

          Има ли такъв, който ако ви харесва? Всъщност това послание е адресирано до няколко конкретни същества ...

    2.    Ares каза той

      Никой не казва нищо, за да го защити?

      Но ако нещо има фенове, това е HTML5, който вече изглежда вторият месия, който ще реши всичките ни злини.

      Който винаги е бил маргинализиран и презрян, е Gnash.

      Иначе всичко според неназовано.

  3.   Танракс каза той

    Flash би изчезнал от живота ни, ако имахме инструмент за HTML5 толкова мощен, колкото Adobe Flash Professional. Има хиляди неща, които се правят с едно щракване във Flash, докато в HTML5 винаги се боря с Javascript, JQuery, Ajax ... и не искам да влизам в проблеми със съвместимостта.

    1.    Нано каза той

      Ами добре, не можете да сравните Flash с HTML5 в това отношение. На първо място, имайте предвид, че HTML5 е безплатен и няма компании, които разработват професионални продукти от Flash тип за него. Второто е, че светкавицата отдавна е била стандартна технология. Както и да е, с времето се появява съвместимост и в този свят има специален клас хора, наречени хакери, те знаят добре какво правят и улесняват работата на нашите разработчици.

      Както и да е, ако прочетете малко, ще разберете, че Adobe планира да пусне първия си HTML5 инструмент тази година, без dreamweaver или подобни неща, а директно инструмент за директна работа с HTML5 и цялата му екосистема.

      Аз лично не бих използвал този инструмент, той не привлича вниманието ми, защото ми е много удобно с gedit, харесвам нещата както трябва, направено чисто. Както и да е, има много уеб инструменти, които ускоряват работата и много хакове на Javascript, които (слава Богу) улесняват живота ни.

      1.    Танракс каза той

        Лично аз не бих се осмелил да наричам HTML5 безплатен софтуер, а стандарт или конвенция. Като самия HTML. И за да разработим този характерен софтуер, можем да намерим инструменти; като самия Dreamweaver, който споменахте. Можем дори да се забъркваме с Photoshop, тъй като стандартът за изображения не принадлежи на Adobe. Още премиера, After Effects, Illustrator, Fireworks и др. И оттам можем да преминем към Visual C ++, която е среда за разработка на C ++, Maya и др. Какво имам предвид? Ами ако има компании, които правят частен софтуер за разработване на стандарти или безплатни езици.

      2.    Танракс каза той

        Gedit да направи нещо малко в HTML5 може, ако говорим за формуляри или малки уебсайтове. Но когато искате да направите нещо по-голямо, като анимация или видео игра, трябва да нарежете код на Javascript. Колко важен е новият инструмент на Adobe? Как работата ще ме улесни?

      3.    Франциско каза той

        И какво, по дяволите, се интересуваме от разработчиците, ако е безплатно или не, работата е в това, ЧЕ РАБОТИ !!!!! Gnash като играч е почтена глупост, той злоупотребява с ресурси, равни или по-лоши от flash, освен че има поредица от ужасни несъвместимости и базира своя код за изпълнение на flash 10. уеб разработки ... HTML11.2 е алтернатива за развитие, но все още е много зелено и не намеквам за светкавична смърт, а за силна конкуренция, насочена към определен пазарен сектор, това не означава, че светкавицата няма да се развие, за да си възвърне емоцията, която има на пазара, HTML5 все още е много сложен за програмиране, обръщам го наоколо, ако мога и не е в случай, че е безплатно или не, това няма значение за мен 5 дяволите интересувам се от функционалността и за някои неща използвам платформа, а за други друга, много за моето лично удобство, а не за това от интереси на общността, които ми струват chostomo, платформите и системите са разработени в началото и в края на функционалността, която не е в съответствие с идеалите ... PON LOS PI ЗА ЗЕМЯТА Е !!!!

    2.    elav <° Linux каза той

      Не би ли било по-лесно за Adobe Flash Professional да експортира или да има опцията да експортира в HTML5? Разбира се, мисля, че лесното е относително, защото не знам колко работа може да струва, за да се приведат всички Action Script и анимации в HTML5 + Canvas + CSS3 + JQuery код ... и т.н.

  4.   Танракс каза той

    Те са риторични въпроси XD

    1.    Нано каза той

      Как ще го улесни, не знам, те просто казаха, че ще го покажат тази година. За да правите анимации и каквото искате с Gedit, можете, защото можете, всъщност конфигурируемите фрагменти на gedit ви позволяват лесно да създавате командите, от които се нуждаете, и да ги извиквате, без да използвате предварителни настройки, които в неща като dreamweaver идват пълни с боклук и това с gedit просто Персонализирам ги.

      Но те са лични мнения. По отношение на HTML5, тъй като езикът за програмиране не е традиционен софтуер, какъвто го познаваме, но ако е софтуер и HTML5 е безплатен изцяло, всеки, който иска, може да се развива около него и това не го прави изключителен или контролируем от компаниите; Казах го и преди, те могат да правят и да казват каквото си искат, но в крайна сметка не могат да внедрят нищо в HTML5 просто така.

  5.   pandev92 каза той

    Използвайки flas на windows, всичко е наред, но след като се опита на osx и linux с ati, е гадно, че при 1080p консумира всички ресурси на компютъра, има проблем, ако те направиха ускорението от gpu да работи с ati на linux и osx Не бих имал оплакване, но какво средство за защита, за да видите прон, имате нужда от флаш.

    1.    Нано каза той

      Имате нужда от Flash, аз го използвам за много специфични деца xD

    2.    смелост каза той

      Така че светкавицата, освен че консумира ресурси, насърчава и заразяването със СПИН.

      Е, почти не съм дори книгата, когато си купувам компютър

      1.    pandev92 каза той

        Понякога казвате още глупости ..., в този случай светкавицата ви освобождава от СПИН, защото ви кара да не пипате истински жени.

  6.   Армандо каза той

    Здравейте на всички, аз съм нов в тази страница. Блогът е много интересен, поздравления, търсих информация за Gnash и Google ме доведе до тази статия.

    Използвал съм Linux, особено когато разработвам в Java, сега съм на Windows 7, надявам се, че нямате нищо против публикация от потребител на Windows.

    Това, което се случва, е, че тествам със софтуер, разработен във Flex и Java с Centos Linux (за някои терминали) и работи доста зле с Gnash, в крайна сметка трябваше да инсталирам приставката Flash и реших да проуча работата на Gnash Да видим дали мога да модифицирам нещо в кода, но какво е това, прочетох, че е малко зелено в сравнение с приставката Adobe Flash (вие, експертите на Linux, ще ми кажете друго, ако греша).

    По отношение на коментарите, софтуерът на Adobe за HTML5 се нарича Adobe Edge, версията за визуализация вече е в Adobe Labs, фокусирана е върху създаването на анимирано съдържание с помощта на CSS, HTML5 и Javascript. А относно експортирането от Flash Professional в HTML5, също в Adobe Labs Wallaby се използва за това (или поне това е опитът, защото със сложни неща няма как). Това, което предстои, е нещо за Flash Builder (Flex), имаше известен напредък, но не мога да си спомня името.

    А относно поста на г-н. Nano, за нищо Adobe не е изхвърлил Flash, въпреки че е вярно, че те дават пълна подкрепа на HTML5, току-що са публикували календара за следващите 10 години и обмислят да го използват повече за игри и видео стрийминг в браузъра и Adobe Air за мобилни приложения (въпреки че работи и на настолен компютър). Flex SDK е дарен на Apache, сега се нарича Apache Flex. Но определено такива, каквито са нещата и както е препоръчано от Adobe, за нов проект за уеб приложения в момента е по-добре да използвате нещо различно от Flash.

    Поздрави и благодарности за статията.

    1.    elav <° Linux каза той

      Добре дошъл Армандо:

      Изобщо не ни притеснява, че потребителите на Windows, Mac, iOS или операционната система, която искат да използват, публикуват коментари и много по-малко, когато това е обективен коментар като вашия.

    2.    Ares каза той

      Прочетох, че е малко зелено по отношение на приставката Adobe Flash (вие, експертите на Linux, ще ми кажете друго, ако греша).

      Мисля, че най-краткият и точен отговор е този от вашия уебсайт.

      «Flash е разширен, за да включва аудио и видео съдържание и програми, написани на ActionScript, съвместим с ECMAScript език. Gnash се основава на GameSWF, и поддържа повечето функции на SWF v7 и някои SWF v8 и v9.

      SWF v10 не се поддържа от GNU Gnash.«

  7.   електрон 222 каза той

    Интересно 😀

  8.   Univ-Erse каза той

    Мисля, че авторът трябва да се информира малко преди да пише за някои неща, за да избегне грешки.

    «Дали HTML5 не е отворен на 100% като цялата си екосистема? Не се ли управлява от общност и отворен и прозрачен консорциум? Това, че „големите компании го манипулират“ е чист боклук и доказателството е в новините »

    Преди години W3C не допускаше партньори, принадлежащи на заинтересовани компании. Той започна да го прави и бързо влязоха хора, които направиха позицията му в W3C съвместима с позиции в Microsoft, Apple или Google. Всъщност двойната „война“ при дефинирането на видео стандарта в HTML5 беше точно в интерес на тези заинтересовани партньори. Намерението от първите скици на стандарта, дори и с „чисти“ партньори, беше да се използва OGV с Theora и Vorbis. По времето, когато беше решено, години по-късно, това се превърна във война за влияние между VP8 (собственост на Google) срещу H264 (собственост на организация, в която Apple и Microsoft имат дял).

    «Знаете ли как да създадете стандарт? Не? ИЗПОЛЗВАНЕ! Microsoft и Google могат да се опитат да приложат каквото пожелаят, но ако никой не го използва, не се стандартизира, точка. "

    Това е невярно, изглежда, че този, който го пише, не знае как да създаде стандарт и въпреки това се опитва да преподава. Стандарт не се създава с него, той е абсурден, във всеки случай се популяризира с него. За създаването му има специфични процедури, които включват итеративното разработване на скици, които включват резултата от решенията по конкретни точки, които трябва да бъдат приложени. Не че всяка компания го прилага, както им харесва, но че всяка компания се опитва да повлияе максимално на тези решения, така че стандартът да бъде адаптиран от самото начало към техните бизнес интереси.

    В противен случай съм съгласен с основната идея, но намирам за неуважително да се предполага, че разработчиците на Gnash не трябва. Никой не трябва да се опитва да казва на програмистите, които програмират заради любовта към изкуството, как да използват времето си. Живеем в свят, в който хиляди разработчици се опитват да създадат алтернативи за всичко, което е собственост, така че максималният брой потребители да ги има, ако искат, а на всичкото отгоре някои се оплакват и се опитват да кажат, че това не трябва да е така.

    Писането на публикации в блога е отговорност, защото има много хора, които ги четат, за да се информират. Трябва да бъдете много внимателни при допускане на умишлени грешки или поради липса на информация, защото това засяга много хора.

    1.    pandev92 каза той

      Не вярвам в политическата коректност, лордовете на Гну са първите, които не са, и по същия начин, по който им липсва „уважение“, по същия начин го губят, каквото посееш, това и пожънеш.

    2.    Nano каза той

      Първо, ясно казах, че не подкрепям Gnash, не че те не го развиват, дори аплодирам усилията, въпреки че изглежда безполезно в много отношения.

      Второ, те могат да създадат стандарта, който искат, но ако никой наистина не го използва или иска да го направи, той просто остава там, теоретично това е стандарт, но само това.

      Искам да ви напомня, че въпреки че в рамките на W3C днес се допускат компании, компаниите никога нямат последната дума, всъщност това, което правят, е да пречат на нещата в много случаи, като например кодеците aundio, където Google предлага Webgm с vorbis и VP8 и Microsoft, заедно с Apple H.264, който би бил Mp4, и това в широк ход е един от недостатъците, който забавя HTML5. Всъщност големите компании внедриха предложение за поставяне на DRM в HTML5 (което се предполага, че е възможно с Javascript) и W3C ясно каза „не“, че е неморално и че нарушава свободата на потребителите ... така че, все още ли не независимо от тези Бизнес? Защото нещо толкова огромно като DRM, което би било от голяма полза за тези компании, защото трябваше да бъде одобрено, ако те манипулират консорциума.

      Все още няма да бъда експерт разработчик или да имам много високи познания по въпроса, но ако има нещо, което знам е, че казаното от мен има основи и че не съм единственият, който мисли за това.

      Харесва ми вашето мнение, вие сте първият, който го прави по темата, но не се опитвайте и да ме изкривявате, не съм неоснователен невеж.

      1.    Univ-Erse каза той

        Искам да ви напомня, че сега, когато компаниите имат хора в W3C, те имат последната дума, тъй като тези хора участват пряко в решенията.

        Това, че те не могат да одобрят всички предложения, които са благоприятни за тях, не означава, че те нямат никаква сила на манипулация, но че не могат да направят нищо в тази ситуация. Всъщност те успяха да променят първото решение за аудио и видео кодека. Не бъркайте причинно-следствената връзка със случайността, че нещо не може да бъде наложено, не означава, че няма лоби или че те нямат сила. Много е трудно да убедиш някого да се самоубие.

        Не ви наричам невежи, намерението ми не е да обиждам, далеч от това. Просто ми привлече вниманието, че сте използвали някои лапидарни фрази, които не ми се струват справедливи.

  9.   Уго каза той

    Нано, когато споменахте SuperMario Crossover, не можех да не си спомня, че вече има поне една игра, наречена Infinite Mario, направена в HTML5, така че платформата със сигурност има потенциал.

    1.    Nano каза той

      Това се опитвам да кажа, HMTL5 (говоря за околната среда) има много потенциал. Не съм достатъчно упорит, за да кажа, че имате всичко готово, разбира се, че не, но потенциалът е налице и всеки ден расте и расте.

      Да не говорим за предимства като свобода на използване и лекота, трябва да е ясно, че HTML5 всъщност е много по-лек от Flash.

  10.   родолфо алехандро каза той

    Е, не мисля, че непременно не поддържате gnu flash, а по-скоро мисля, че изобщо не поддържате flash. Хайде, flash беше добра възможност за гледане на видеоклипове на уеб страница, но нека бъдем честни I не съм виждал добра уеб страница с флаш, никога не съм я харесвал (изглеждат интересни, но изискват много ресурси и анимациите отнемат време за зареждане и други) стават тромави, за мен вината е, че флашът остарява, да тръгваме ако самия Adobe не се интересува какво ще се случи с флаш, тъй като в момента този, който извлича максимума от флаш, е youtube, че youtube принадлежи на google, така че не очаквайте нищо друго, дизайнът на html 5 е нещо, което отнема време, но всичко отнема преход никой няма да промени само защото излезе на 5 всички уеб страници ще го използват, внедряването на html5 ще се види, тъй като има по-голямо търсене на видео и по-добро използване на ресурси както на процесора, gpu, така и на RAM паметта, ако html5 вече излезе, но не е узрял, трябва да го оставите да узрее, за да видите тогава какво е че предлага и това с времето. Трябва да се отбележи, че съществува Gnu flash, това е опция, която не е най-добрата, но е за предпочитане да има опции, ако не ги има, всеки, който избере тази опция, е свободен да го направи, също и целта, която иска дай го.

    1.    Nano каза той

      Работата е там, че "изчакването да узрее" само забавя напредъка, най-добрият начин за създаване на това търсене е, очевидно, използването на тази технология. Вече има youtube html5, който използвам всеки ден. Не използвам традиционния YouTube и все още нямам видеоклип, който не мога да видя в тази версия на YouTube ...

  11.   Ares каза той

    Това, че „Chrome ще има монополния блаб“ винаги е било глупаво (невинно или злонамерено), което със сигурност причинява удари в стена.

    Като се започне с факта, че проблемът, че API може да се приложи от който и да е, въпросът е, че другите все още не са го направили или директно са отказали да го направят, последното е например случаят с Mozilla, който каза, че не е ще го направи, въпреки че със сигурност ще промени мнението си, ако това се отразява на броя на потребителите (например, той вече намекна, че е „идеален“ за поддръжка на H.264).

    Поставяйки се да анализираме нещата малко, всичко това се превръща в нещо доста нелепо, понякога желанието да се борим срещу всяко допълнение, което не е безплатно от страна на GNU и много хора в крайна сметка ги ослепяват

    Извинете, но Gnash не беше прищявка, изглежда не сте разбрали, че Gnash е съществувал много преди някой дори да е произнесъл „HTML5“, той се е родил във времена, когато много хора (включително много „Linuxeros“) са знаели само как да кажат „ Не можете да живеете без Flash, не ми говорете за нищо друго и ТРЯБВА да инсталирам приставката Adobe ».

    Също така Flash съществува отвъд мрежата, HTML5 не съществува.

    Мога да си представя количеството коментари, които казват, че за HTML5 е по-добре да потърсите стол, защото ще отнеме време, за да пристигнете, е, надявам се, че не сте уредили твърде много господа, защото вече е тук.

    За съжаление трябва да си намерите легло. Не само, че не е тук, все още има дълъг път за стандартизиране (тъй като HTML5 изисква време и не може / не трябва да се изтласква повече от една граница) и дори повече време, за да се приложи прилично на всяка платформа, тъй като това е разликата между Flash и HTML5, Flash зависи от едно включване, HTML5 от изпълнението на всеки двигател и тъй като това е болезнено и / или не много добро, никой няма да купи тази заготовка; И дори не говоря за това, че е непълно, за да се види как разработчиците ще се забавляват, опитвайки се да направят нещата съвместими във всички браузъри, освен ако не прибегнат до фактическо налагане на браузъра, който им служи най-добре.

    Не знам за вас, но това „чакане на HTML5 да пристигне“ е нелепо, HTML5 вече е тук, можем да го почувстваме, да го използваме, да експериментираме с него, да създаваме и да напредваме Защо, по дяволите, се нуждаем от Flash клонинги?

    Те са необходими, защото МНОГО материал все още е във Flash, тъй като HTML не е тук, защото ако Flash се представя зле и Gnash се представя по-зле, HTML5 се представя още по-зле и кой знае колко време ще отнеме да се подобри. Какво има потенциал? да, но има всичко, дори Gnash го има. Междувременно най-добрият вариант е Gnash, да, по-добър от HTML5.

    Ако HTML5 се движи „хиляда пъти по-бързо“ от Gnash, това е така, защото HTML5 е имал огромна поддръжка. Искате ли повече? И така и всичко липсва и ще му липсва време; докато Gnash ВИНАГИ винаги е имал само презрение от всички. Но повтарям, въпреки това днес Gnash е по-добър вариант от HTML5, да не говорим за възможностите, които са спекулации.

    Това, с което мога да се съглася е, че не са необходими много клонинги на Flash, когато само един е „необходим“, не знам причините, поради които Silvernoseque е отделен от Gnash (въпреки че мисля, че прочетох, че първият е, би се присъединил към второ).

    1.    Nano каза той

      Не сте без основание в това, което казвате. Не споменах, че Gnash е нов или тази флаш преди HTML5, която абсолютно всички знаят, но по същата причина казвам, че HTM5 е това, което предстои, това е най-добрият начин да се правят нещата, защото не прави разлика между системи или браузъри Той е там за всеки, който иска да го приложи, Gnash Мисля, повтарям ВЯРВАМ, че е само за GNU / Linux (няма да има смисъл на друга платформа) и Flash добре ... дискриминира всички, които не са Windows или OsX.

      Намерете легло, стол, каквото искате, с това отношение, което прецакаме, е толкова просто. Не се уморявам да го казвам, HTML5 вече е функционален, той се движи, прави стъпки, неудобни стъпки, както всяко бебе, но вече ходи и мнозина вече са осъзнали силата, която е в него ... Какво ще отнеме? Да, но това няма да отнеме 5 или 10 години, никога, ако най-много са необходими 2 години, за да бъдете наистина жизнеспособни и много по-компетентни, отколкото вече е; Не само заради огромната подкрепа, която има, но и заради нарастващата общност от хакери и разработчици, които се присъединяват все повече към всичко, което обгражда HTML5 средата.

      Пояснявам също, че не презирам (и го казах в статията) Gnash, всъщност аплодирам усилията и желанието да се правят неща от страна на GNU, но аз го виждам като кръпка, кърпа с гореща вода, тъй като в в дългосрочен план ще бъде глупаво да го инсталирате, когато браузърът ви вече обработва стандартите HTML5, нелепо е да го карате да изяжда повече ресурси, когато вече имате нещо, което работи по-добре ...

      Днес Gnash е по-добър вариант от HTML5 в много специфични аспекти, защото очевидно има страници, които все още използват Flash Pluggin и изискват той да работи с определени неща, но вече има версии на страхотните като youtube.com/html5, които работят и Те дават, за да видим капацитета, който имаме в HTML5, просто за да видим, че всичко работи добре (очевидно с изключение на някои грешки) и че всичко е залепнало за HTML5, уау, дава ни нещо, върху което да помислим.

      И накрая, това, че Firefox се предаде на H.264, ми се струва както добро, така и лошо, тъй като ние вървим към стандартизация, тъй като HTML5 ще бъде на път да прескочи основната си пречка, кодеците, и може да се съсредоточи върху нови слаби места. Но лошо, защото ще трябва да разчитаме на затворена система от кодеци, което ми се струва глупаво; въпреки че разбира се, когато Apple и Microsoft имат контрол над това, може да се очаква те да не изберат да използват Vorbirs V8 за себе си ... в крайна сметка, както казах, засегнатите са най-малките ...

  12.   auroszx каза той

    Истината е, че досега не ми трябва Flash (не съм инсталирал Adobe, Lightspark или Gnash), с Youtube в HTML5 работи добре и дори чувствам, че видеоклиповете се зареждат малко по-бързо ...

  13.   Максуел каза той

    Като оставим настрана темата за Chrome и HTML5, аз съм потребител на Gnash, аз го поддържам и използвам, тъй като е полезен в ежедневието ми. За съжаление Flash е навсякъде, формуляри, институционални уебсайтове, банки и приложения. Идва Gnash, безплатна алтернатива, която ми позволява да се възползвам от тях, без да се налага да инсталирам нещо собствено на моя компютър.

    И въпреки че HTML5 вече е използваем, приемането му от повечето потребители все още ще отнеме известно време.

    Така че междувременно оставам с Gnash.

    1.    pandev92 каза той

      Нека видим кога gnash ще използва gpu ускорение, защото моят лош amd x2 turion не може да види видео в YouTube с него ...

      1.    Ares каза той

        С по-стар процесор от този мога да гледам видеоклипове с Gnash.

        Всъщност не знам дали сте си задавали въпроса, откога се нуждаете от графично ускорение, за да гледате видеоклипове? нещо трябва да се обърка.

        Това е още един недостатък, който виждам при HTML5, изглежда, че зависи много от графичното ускорение и в допълнение не изглежда да приема никаква карта. С HTML5 наистина не мога да гледам видеоклипове.

  14.   боленбойт7 каза той

    Здравейте, много добри приятели, надявам се да не троля много, но нямам какво да кажа. Вече няколко години съм разработчик на гъвкавост и се гордея с развитието досега, не винаги е било лесно, не винаги е било приятно, но мога да бъда уверен, че приложенията, които имам оптимизирани и "вградени" са останали както Бог е замислил, започнете.

    Трудно е да се разбере, че Flash е унищожен с извинението, че не е свободен, когато в действителност единственият отговорен е желанието на Apple за контрол, компания, която се характеризира с приноса си към безплатната общност ... Не казвам че не е бил прав, когато е казал, че флаш приложенията засягат живота на батерията, но очевидно обобщаването води само до грешката ... не всички флаш приложения са неефективни, контрол на натоварването и възпроизвеждане на флаш приложения биха решили проблема, но не , това не беше достатъчно, Проблемът беше собственост на Adobe, беше необходимо да се обезцени, за да бъдат уловени и да може да има абсолютен контрол върху съдържанието, но ми се струва, че дори не е така ...

    Спомням си онези красиви години, когато SOLO флаш позволяваше полирано, анимирано и стандартно съдържание, ДА, СТАНДАРТИ, защото изглежда има дискусия за това какво е или не е "стандартно", това е прост термин и се отнася до онези компоненти, които отговарят стандартът може да работи с компоненти, които също го отговарят. Flash работи значително по същия начин в почти всички браузъри и платформи, нещо, което понякога дори не отговаря на HTML ... Няма нужда да говорим за съвместимостта на javascript и html5 ...

    В момента не познавам всички уеб технологии, нямам нужда от тях (засега), шефовете ми са много доволни от представянето на разработката, което ми позволява flex, и все още мога да се развивам и да допринасям много. Мисля, че все още мога да изчакам ГОДИНИ, преди да видя къде трябва да отида (тъй като с HTML5 не съм сигурен), а когато трябва да мигрирам, кой знае къде ще бъде мрежата, също не мисля, че трябва да знам всички технологии, за да мислят как трябва да бъде мрежата (тъй като автомобилният инженер не трябва да дефинира как трябва да бъдат пътищата, това е, което потребителите в крайна сметка определят, когато спрат да печатат, хи), смятам, че html е направен по това време да бъде прост, достъпен, прозрачен и разбира се СТАНДАРТ, но благодарение на множество компании html може да се счита само за небрежен банер и с тази основа javascript може да прогресира само по един начин.

    Смятам, че би трябвало да напредваме в съдържание, в качество, в лекота ... ако нещо е удобно за света, това е просто и бързо развитие, не е удобно да се преработва това, което вече работи, и флашът работи, но тъй като само ЕДНА компания го е бойкотирала, Вече сме прецакани, не казвам, че флашът е изобщо перфектен, но относително ... революционен е, докато html5 все още е ограничен до пуристи, които играят всичко, но които не го правят настройвайте се на почти всичко, простете ми, ако считам, че специализацията води до ефективност, но не мисля, че е толкова луда.

    Ние сме в криза, господа, и последното нещо, което беше удобно, беше да маркираме голяма част от мрежата като остаряла и изтекла, още по-малко, когато нищо не постига завършване на светкавицата за толкова малко бита, още по-малко, когато флашът е нещо лесно за разработване, с език можете да изпълнявате цялата клиентска част и дори без писане могат да се изпълняват много помощни програми, докато с това, което се счита за безплатно (хехе), колкото повече се улеснява, толкова повече се губи съвместимост.

    Разбирам, че много разработчици не се забавляват от флаш, толкова е просто, че всеки неспособен може да направи първите си стъпки, но нека бъдем честни, тъй като основното е измислено, светът се пълни с неумели програмисти, но също и безброй приложения от всички ъглите на света, лекотата не е проблем, а добродетел. Не казвам, че светкавицата трябва да се разглежда като бъдеще, но не бива да я оттегляме, стига да няма съперник, трябва да изчакаме да бъде преодоляна и тогава изоставянето на езика би било последователно, но не и ветото на съдържание.

    Извинете за лошото ми настроение, но бях развълнуван да обмислям как програмирането става по-просто и по-способно с времето, нека се върнем към съветския облик и дългото работно време, да живее работата! има работа за всички! а ако не е изгодно ... майната им! ПРОЩАВАНЕ, НО ВСЕКИ НЕЩО СЕ КАЗВА ... нека бъдем последователни.

    поздрави

  15.   пепемилон каза той

    Аз не съм разработчик, нито компютърен шеф, аз съм домашен потребител, който се чувства комфортно с безплатното, единственото нещо, на което се надявам е, че работи добре с 64 бита, а вие не виждате сините видеоклипове или нещо подобно, или то е майната да търсиш от форум на форум за решения на нещо, което изглежда много просто.
    поздрави

  16.   rv каза той

    Просто минавам, инсталирам леки дистрибуции на стари машини (DSL, TrisquelMini, Vector, antiX, ArchBang, което между другото ArchBang се справя добре!) И не съм чел всички коментари, но по отношение на публикацията Аз самият мисля, че е стратегическа грешка да се атакува - например в този случай - развитието на Gnash (или нещо друго). В самата същност на Свободния софтуер всеки, който развива това, което получава в безплатната печалба, е (наред с много други неща) свобода. Подкрепата за разработка в HTML5 за всичко, което вече беше споменато, ми се струва фантастична (всъщност я подкрепям също) и съм съгласна с аргументите в полза на този последен стандарт, но ми се струва концептуална или „философска“ грешка за атака на развитието на мек либър като Gnash (който също, и бъдете внимателни с това, го използвам в UbuntuStudio на всеки лаптоп на HP, за да гледам видеоклипове в YouTube и работи по-добре, по-бързо и по-стабилно от същата последна Flash - не да споменем HTML5 плейъра, който все още е доста зелен, така че внимавайте, защото въпреки че консумира много, той взема дланите и прави това, което се очаква от него, по-добре от конкурентите си). Казаното. Нека подкрепим това, което предпочитаме, но нека не атакуваме никакво свободно развитие, за това вече съществуват корпорации и частни компании, не мислите ли? 🙂
    Поздрави (страхотен блог, DesdeLinux ????

  17.   linuxerolibre каза той

    В момента използвам флаш 11, но искам да изясня причините защо да не го използвам и да подкрепя безплатните алтернативи.

    Не е безплатно: Не разбирайте това погрешно, аз не съм нито за, нито против собствения софтуер. Това, което искам да кажа, е, че в този случай е много важно този инструмент като флаш да е безплатен, тъй като помага да се подобри и да се създадат нови стандарти.

    2. Това е монопол: Ако сега има безплатни алтернативи, но по отношение на уеб разработката, Adobe Flash продължава да се налага с високите си разходи, ограничавайки разработчиците, които мнозина все още смятат, че няма алтернатива.

    3. Това е любопитно: Използва известните бисквитки LSO, които съхраняват данни за местоположението и важни предпочитания.

    4. Той е много тежък: в най-новите му версии изискванията са абсурдни, което води до програмирано остаряване, принуждавайки някои да си купят нов компютър, мислейки, че вече не е полезно да се запазват.

    Ето защо препоръчвам безплатни алтернативи като Gnash, Lightspark или swfdec.

    Html5 не го поддържа толкова много, защото те използват технологии за проследяване в него, но винаги е по-добре от флаш.

    Има и скрипт за firefox, управляван от разширението Greasemonkey, наречен Magic Flashlight и друг YouTube, който не е Flash.

  18.   Луис каза той

    html5 ми се струва добър вариант, но до ден днешен все още има дълъг път, преди да стане често, хората все още използват флаш в мрежата