Bespoke Synth, модулен софтуерен синтезатор на звук с отворен код

След 10 години развитие стана известно Пускането на първата стабилна версия на проекта Bespoke Synth, който се развива като модулен софтуерен синтезатор на звук което позволява да се генерира и обработва звук въз основа на визуалното пренасочване на звукови потоци между различни модули, които формират и променят формата на звукова вълна, както и ефекти на суперпозиция.

Синтез по поръчка е идея на разработчика Райън Чалинор. Райън го описва като нещо като „разбиване на Ableton Live с бейзболна бухалка“ и след това го помоли да го събере отново, плюс си струва да се отбележи, че Bespoke Synth не е типичен DAW няма начин. По същество това е празно платно, което ви позволява да създадете свой собствен работен процес по поръчка.

От характеристиките на приложението, отбелязва се възможността за промяна на средата в движение: можете да добавяте и променяте възли, без да прекъсвате възпроизвеждането на музика.

Bespoke е проект, който започнах през 2011 г. като начин да науча повече за създаването на музика. Вместо да отделям време за изучаване на тънкостите на съществуваща DAW, аз направих безразсъдно упражнение, за да се опитам да изградя свой собствен. Софтуерът е персонализиран от мен и за мен, откъдето идва и името „По поръчка“.

Основният дизайн на Bespoke е да раздели всичко на отделни модули, които могат да бъдат събрани в персонализиран дизайн, точно като модулен хардуер. Bespoke е проектиран да бъде много персонализиран, с идеята, че всеки от персонализираните дизайни, които създавате, ще бъде „поръчан“ и за вас.

Освен него на разположение са повече от 190 модула за създаване на звукови вериги. Поддържа свързване на готови VST плъгини и бързо създаване на ваши собствени драйвери на Python. Предвидени са инструменти за интеграция с MIDI контролери.

Райън го разработи за себе си и за своя собствен работен процес, но той го отваря за всеки Който иска да пробва празното празно място на Bespoke Synth. Това може да бъде малко преобладаващо, защото имате много малко работа, когато стартирате софтуера.

Трябва да започнете да изследвате и експериментирате. Има няколко примерни проекта, които можете да качите, но те не ви казват много. Също така, всички градивни елементи не са там или поне не по познат начин. Прекарвам само половин час, опитвайки се да намеря филтър, само за да открия, че той е там като част от осцилатора, така че не е задължително да следва правилата, които очаквате.

И все пак изглежда приказно луд и просторен. Обичам как патч кабелите се оживяват от сигналите, преминаващи през тях. Той е едновременно озадачаващ и вълнуващ и е пълен с всякакъв потенциал, ако можете да го разберете. Най -добре е да гледате видеоклипа на Benn Jordan по -долу!

Bespoke Synth е с отворен код и напълно безплатен, ако искате да го използвате, въпреки че уебсайтът ви насърчава да платите няколко долара за подпомагане на разходите, но това е една и съща версия независимо. Определено трябва да опитате.

Интересен е подходът на проекта към монетизация: в допълнение към безплатната версия, предлагат се две възможности за плащане: адаптиран плюс ($ 5) и персонализиран професионалист ($ 15), които са напълно идентични с безплатната версия и не съдържат разширени функции което е ясно посочено в сравнителната таблица на сайта (подразбира се, че ако програмата му харесва, потребителят може да подкрепи проекта без принуда, като закупи платена версия).

Накрая ако се интересувате да научите повече за това относно проекта, можете да проверите подробностите на следната връзка 1.

Що се отнася до компилацията Bespoke Synth, това е много лесно да се направи, тъй като е достатъчно да отворите терминал и да въведете следната команда:

git clone https://github.com/BespokeSynth/BespokeSynth
cd BespokeSynth
git submodule update --init --recursive
cmake -Bignore/build
cmake --build ignore/build --parallel 4

Кодът на проекта е написан на C ++ и се разпространява под лиценза GPLv3. Готовите сборки са готови за Linux, macOS и Windows.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.