Unity 3D, двигателят на играта е актуализиран до новата си версия 2019.2

единство-2019-2

Мултиплатформеният двигател за видеоигри Unity 3D получи актуализация, с която достига своята версия Unity 2019.2. В тази версия, получава над 170 нови функции и подобрения за художници, дизайнери и програмисти. Както и актуализации за ProBuilder, Shader Graph, 2D Animation, Burst Compiler, UI Elements и много други. Прочетете, за да видите най-добрите моменти.

За тези, които не са запознати с Единството, трябва да знаете, че това е мултиплатформен двигател за видеоигри, създаден от Unity Technologies. Unity се предлага като платформа за разработка на Microsoft Windows, OS X, Linux. Платформата за разработка има поддръжка за компилация с различни видове платформи.

Unity може да се използва заедно с Blender, 3ds Max, Maya, Softimage, Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks и Allegorithmic Substance. Промените, направени в обекти, създадени с тези продукти, се актуализират автоматично във всички екземпляри на този обект в целия проект, без да е необходимо ръчно повторно импортиране.

Графичният двигател използвайте OpenGL (за Windows, Mac и Linux), Direct3D (само за Windows), OpenGL ES (на Android и iOS) и собствени интерфейси (Wii).

Той има поддръжка за картографиране на бум, картографиране на отражение, картографиране на паралакс, околна оклузия на пространството на екрана, динамични сенки, използващи сенчести карти, визуализация в текстура и ефекти на последваща обработка на цял екран.

Основни нови функции на Unity 2019.2

В тази нова версия се откроява ProBuilder 4.0 което е уникален хибрид от инструменти за проектиране на нива и 3D моделиране, оптимизирани за изграждане на проста геометрия, но способни на подробно редактиране и UV размотаване според нуждите.

Polybrush вече се предлага чрез Package Manager като пакет за предварителен преглед. Този универсален инструмент ви позволява да извайвате сложни форми от всеки 3D модел, да поставяте детайлни мрежи, да рисувате с персонализирано осветление или оцветяване и да смесвате текстури през мрежи директно в редактора.

DSPGraph е новата система за възпроизвеждане / смесване на аудио, изграден върху работната система Unity C #. Вече се предлага като пакет за предварителен преглед.

Плюс също подчертани нови функции в конвейера за рендиране на HD (HDRP), като произволни изходни променливи, динамична разделителна способност, виртуална реалност, режим на показване за отстраняване на грешки в тъмни сцени и подобрения на SSAO.

Както и възможността да се избере дали обектът, който допринася за глобалното осветление, трябва да получава своята светлина от светлинна карта или сонда. Накратко, това може да позволи значително намаляване на времето за генериране на светлинна карта и намаляване на използването на паметта.

От другите новости, които се открояват в тази нова версия, можем да намерим следното:

  • Подобрения за потискане на Ma шума
  • Графичен редактор за шейдъри за 2D сцени (шейдър, приложим за спрайтове).
  • Групите бяха добавени към графичния редактор на шейдъри
  • Спрайтовете могат да се разменят, като същевременно се поддържат скелет и анимация
  • Нови функции в Lightweight Render Pipeline (LWRP) за 2D сцени като 2D светлини (можете да добавите нормална карта за 2D спрайтове)
  • Поддръжка за вложки на екрани на мобилни телефони;
  • Проверка на размера на APK файла
  • Унифициран API за управление на яркостта на екраните на мобилни устройства;
  • Поддръжка на AR Foundation 2.2 (проследяване на лица, проследяване на 2D изображения, проследяване на 3D обекти, сонда за околната среда)
  • Подобрения в компилатора Burst, който отива до версия 1.1
  • Инкременталният събирач на боклук вече е достъпен на всички платформи, с изключение на WebGL

Очевидно тази версия също носи много корекции на грешки. Можете да гледате това видео, за да имате визуално обобщение на новините:

Как да инсталирам Unity game engine на Linux?

Важно е да се спомене, че от няколко седмици Unity е официално допуснат за Linux (въпреки че в момента е само в бета режим), можем да изтеглим файла AppImage от официален уеб сайт.

O от терминал можем да го получим, за това ще отворим един в нашата система и ще напишем следната команда:

wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.AppImage

Ние даваме разрешителни с:

sudo chmod +x UnityHubSetup.AppImage

E Инсталираме чрез двукратно щракване върху файла или от изпълняващия терминал:

./UnityHubSetup.AppImage


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.