Epic Games направи дарение от 1.2 милиона долара за фондацията Blender

Блендер Epic MegaGrants

Като част от неговата програма за финансиране "Epic MegaGrants" 100 милиона долара, Epic Games, разработчикът на Unreal Engine и известната игра „Fortnite“ направиха дарение в подкрепа на фондацията Blender.

Отскоро е дарил дарение в размер на 1.2 милиона долара за фондация Blender с цел насърчаване на развитието на "Creative Software Suite Blender", която е безплатна система за 3D моделиране с отворен код, която предоставя пълна гама от инструменти, които позволяват на художниците да създават графики, анимации, специални ефекти и игри в 3D.

Тези средства, получени във фондацията Blender, ще бъдат разпределени поетапно през следващите три години. Тъй като се планира да се харчат парите за разширяване на персонала на разработчиците, привличане на нови участници, подобряване на координацията на работата по проекта и подобряване на качеството на кода.

Фондацията Blender е организация с нестопанска цел, отговорна за разработването на безплатен софтуер за 3D моделиране на Blender.

Той осигурява необходимите ресурси за подкрепа на общността, създадена около използването и развитието на нейния софтуер.

„Наличието на Epic Games на наша страна е пробив за Blender“, каза Тон Роузентал, основател и президент на Фондация Blender, добавяйки: „С този грант ще направим значителна инвестиция в организирането на нашия проект за подобряване на интеграцията, координация и най-добри практики в качеството на кода. В резултат на това очакваме повече участници в индустрията да се присъединят към нашите проекти.

„Библиотеките, платформите и отворените инструменти са от решаващо значение за бъдещето на екосистемата на цифровото съдържание“, каза Тим Суини, основател и главен изпълнителен директор на Epic Games, „Blender е устойчив ресурс в общността на изкуствата. и нашата цел е да работим за неговото развитие в полза на всички създатели. "

Какво представлява Epic MegaGrants и защо правите тези дарения?

Epic MegaGrants Initiative в които са разпределени 100 милиона долара безвъзмездни средства, е предназначен да поддържа различни разработчици на игри, професионалисти в бизнеса, създатели на медии и развлечения, преподаватели, разработчици на инструменти и студенти, които правят изключителна работа с Unreal Engine, но също така подобряват възможностите с отворен код за общността на 3D графиките.

Според Тим Суини, основател и главен изпълнителен директор на Epic Games, отворените инструменти, библиотеки и платформи са от решаващо значение за бъдещето на екосистемата на цифровото съдържание.

Blender е един от най-търсените инструменти в общността и затова Epic Games се ангажира да го популяризира в полза на всички създатели на съдържание.

Тим Суини коментира и позицията на компанията за Linux, който се счита за отлична платформа. Unreal Engine 4, Epic Online Services и Easy Anti-Cheat се разработват за Linux под формата на местни компилации.

Компанията обмисля и разширяване на използването на Wine като средство за стартиране на Linux игри. от каталога на Epic Games.

Слуховете за спиране на разработването на Easy Anti-Cheat за Linux са фалшиви: родната Linux версия на този продукт е в бета тестване и вече предлага поддръжка срещу измама дори за игри, пуснати с Wine и Proton.

Накрая Важно е да запомните, че през следващите няколко дни се очаква, че до 19 юли, ако няма проблеми с тестването на кандидат-версия, се очаква Blender 2.80 да излезе, което е една от най-важните версии в историята на проекта.

Новата версия изцяло промени потребителския интерфейс, който стана познат на потребителите на други графични редактори и 3D пакети.

Представени са нови двигатели за визуализация Workbench за бързо и лесно изобразяване и Eevee за изобразяване в реално време. Обновена 3D визия.

Добавена е нова система за работа с 2D скици, както и триизмерни обекти. Вграденият двигател за игри беше премахнат, вместо това, което сега се предлага да се използват двигатели за игри на трети страни.


Съдържанието на статията се придържа към нашите принципи на редакторска етика. За да съобщите за грешка, щракнете върху тук.

2 коментара, оставете своя

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван.

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.

  1.   Sete каза той

    Финансиране?
    Ще бъде финансиране.
    Първата дума, поне в Испания, не съществува.

    1.    Дейвид Наранджо каза той

      Съществува и в основата си двете, които споменавате са еднакви :). За разбирането.