El projecte iniciat per Valve DXVK segueix amb el seu desenvolupament i ara tenim fora la nova versió DXVK 0.94. Per als que no ho sàpiguen, DXVK és un projecte jove, però que està creixent molt ràpid per prendre les biblioteques Vulkan i empaquetar-per reemplaçar a les biblioteques dinàmiques .dll que fan servir els videojocs Windows que s'executen amb DirectX 11 i DirectX 12 a la famosa capa de compatibilitat Vi. Ja es pot jugar a un gran nombre de videojocs a Wine usant DXVK, com Overwatch, The Witcher 3, Far Cry 4, Crysis 3, etc.
Encara no és perfecte, però com dic està progressant i pel bon camí, així que és una gran notícia per als gamers que fan servir distribucions GNU / Linux. Ara, amb aquest nou llançament arriben algunes millores que et anem a comptar, com certes optimitzacions per reduir el consum de memòria principal i així alleujar una mica la nostra RAM quan juguem, deixant més espai per al videojoc en si i tenint un rendiment millor.
També hi ha algunes optimitzacions habilitades per AMDVLK, així com els drivers propietaris de les GPU AMD i també els d'Intel HD Graphics, encara que desabilitados de moment per als controladors RADV i NVIDIA. A més d'aquestes optimitzacions, s'han agregat altres millores que afecten positivament a l'rendiment de el maquinari d'AMD i Intel. Com veiem, totes aquestes millores van dirigides a un millor acompliment.
També s'han corregit alguns bugs que apareixien en versions anteriors i que produïen alguns problemes a l'hora d'executar certs videojocs, com és el cas de títols tan coneguts com el simulador de maquinària agrícola Farming Simulator 2019, o el mític GTA V, Etc. Ara, aquests videojocs podran executar-se sense major problema utilitzant DXVK amb la capa de compatibilitat Wine. Sens dubte ens alegra conèixer que en l'àmbit dels videojocs s'avança pas a pas ...