Existeixen cada vegada més videojocs per a les distribucions GNU / Linux, L'interès en el món Linux s'ha disparat en els últims temps. En tot just uns anys la quantitat de títols amb suport per a Linux ja es compten per milers. Alguns atribuïen aquest progrés als problemes que havia portat Microsoft Windows 8 als desenvolupadors i que aquests estaven literalment fugint, però això s'ha solucionat per part de Microsoft i la veritat és que encara segueixen venint més i més títols per a Linux.
I això no només es nota en els videojocs disponibles, també en la quantitat de projectes paral·lels relacionats amb les APIs gràfiques i el món dels videojocs que estem veient últimament. Un altre exemple d'això és el motor gràfic millorat per STALKER: Call of Pripyat que avui us presentarem. Es tracta d'un motor de codi obert anomenat OpenXRay i que està fent grans progressos últimament per estar suportat a Linux. No és l'únic motor gràfic amb suport per a LinuxDe cap manera, i tampoc és l'únic motor gràfic open-source. Ja hi ha diversos i la veritat és que són projectes prou interessants. En aquest cas, es tracta d'un game engine de GSC Game World sota llicència BSD i que ha tornat a ser el centre de la notícia per que s'han mostrat uns vídeos per Youtube sota Linux del seu funcionament.
Espero que segueixi el seu progrés i que vinguin més i més, ja que és un bon pas per portar, no només títols AAA a les distros Linux, sinó també que els futurs videojocs per a Linux siguin també de codi obert i lliures, una cosa que seria fantàstic. Si vols conèixer més detalls sobre el projecte OpenXRay, et deixo el link de GitHub i el seu estat de el suport Linux aquí.