Jak správně upravit barvu v GIMPu

Jak správně upravit barvu v GIMPu

Když jsme diskutovali o možnostech GIMP, v předmětu GIMP ... kde ano a kde někdy, jako užitečný nástroj pro grafiku, na čem se všichni shodneme, je to, že provádíme barevné úpravy v režimu RGB je velmi dobrý. Pokusím se tedy toto téma rozvinout bez jakéhokoli jiného úmyslu, než vytvořit průvodce, který by mohl být užitečný pro ty, kteří jsou v tomto oboru digitální barvy noví.

I.- Proč musím upravit barvu?

Nejprve musíme pochopit, co je to barva a co je nejdůležitější, jak ji vnímáme, abychom věděli, proč musí být u zařízení provedena řada kompenzací -monitor PC nebo digitální tiskárna- představuje to co nejblíže realitě.

Co je to barva? Barva je atribut, který vnímáme z objektů, když je tam světlo. Světlo je tvořeno elektromagnetickými vlnami, které se pohybují rychlostí přibližně 300.000 XNUMX kilometrů za sekundu. To znamená, že naše oči reagují na výskyt energie, nikoli na samotnou hmotu.

Co to znamená? Jednoduše řečeno:

  1. Barvy nejsou vnitřními vlastnostmi objektů, ale světlem.
  2. Bez světla -úplná tma- žádné vnímání barev
  3. Vnímáme barvy, protože objekty mají tu vlastnost, že absorbují část spektra světla a odrážejí jinou část.

Nyní je třeba objasnit, že lidská bytost může vnímat pouze část těchto elektromagnetických vln světla, kterou nazýváme vnímatelnou částí „Viditelné spektrum“ a jsou to ty, jejichž vlnová délka je mezi 380 a 770 nanometry.

Proč RGB?  Člověk po dlouhou dobu hledal způsob, jak zachytit a reprodukovat barvu, a snažil se co nejvíce přiblížit tomu, jak to vidí v přírodě, dvěma způsoby "Mechanické" nebo umělé to jsou hovory Přísada y Subtraktivní. Slovo RGB pochází Červená, Gren y Modrý -červená zelenáA Azul- a odpovídá způsobu Přísada reprodukovat barvu.

Systém barevných aditiv

 

Aditivní model červené, zelené a modré barvy.

Aditivní barva

Jak je obraz reprodukován v systému RGB

Prozatím nebudeme analyzovat systém, a to kvůli otázce času a aby nedošlo k záměně Subtraktivní a konkrétně se zaměříme na RGB (Přísada), což je ten, ve kterém se chystáme použít GIMP, protože se jedná o systém, který se používá k reprodukci barev na našich monitorech, a je to způsob, jakým ji kamery snímají.

"Velmi dobře Tina... Všechno to choro je velmi dobré, ale proč musíte upravit barvu? “, řeknou moji dva čtenáři.

Pokusím se to vysvětlit způsobem, který je každému srozumitelný: když jdeme do obchodu s domácími spotřebiči, je velmi běžné, že vidíme zapnuté mnoho televizorů a že i když jsou naladěny na stejný kanál, barvy vypadají jinak. Důvodem je fyzikální jev zvaný Dynamický barevný rozsah což není nic jiného než schopnost každého zařízení představovat oblast viditelného barevného spektra.

Například dvě kamery mohou zachytit různé barevné rozsahy bez ohledu na jejich rozlišení v pixelech na palec.

Rango

Tento graf ukazuje, jak dvě zařízení -A a E.-

mají různé dynamické barevné rozsahy RGB

Pokračování příště…


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.

  1.   elav <° Linux řekl

    Skvělé, chtěl jsem pokračovat ve čtení ... Mistrovská Tina UU

  2.   Ares řekl

    Nyní čekám na druhou část =)

  3.   Perseus řekl

    Není to fér, nejprve nás zvednete do „nebe“ a během několika sekund nás „snížíte“ ​​XD. Budu čekat na pokračování 😉

    PS Pokud byste mi mohli dát tip na shodu barev, bylo by to oceněno (buď aplikace pro linux, nebo ručně: P)

  4.   KZKG ^ Gaara řekl

    Skvělá Tina 😀
    Podívejme se, jestli se mohu naučit používat ... alespoň mírně dobře GIMP HAHA, vždy jsem byla katastrofa, pokud jde o zpracování obrazu ^ _ ^ U

  5.   Tina Toledo řekl

    Haló Perseus:
    Myšlenkou je prezentovat položky „malými kousky“, aby je bylo možné snáze strávit. Snažím se nepoužívat technický jazyk grafiky, protože jsem si vědom, že mnozí zde vědí a ovládají, co se týče operačních systémů, ale mnoho neví o teorii barev.
    Nyní, pokud máte pocit, že jdu velmi pomalu, řekněte mi a já dodávám rozsáhlejší, mějte na paměti jen jednu věc; Snažím se ve čtyřech kapitolách shrnout, co mi trvalo semestr, než jsem se učil na univerzitě.

    GaaraPřinejmenším barevně vás ujišťuji, že poté získáte více než jeden návrat k mnoha, kteří se prohlašují za grafické designéry.

    1.    elav <° Linux řekl

      Dobrá Tina, protože miluji grafický design, webdesign a fotografii. Uvidíme, jestli jsem teď nadšený a začnu s pomocí vašich článků 😀

  6.   zamazat řekl

    Didaktické, zajímavé a zábavné.
    díky

    1.    jhals řekl

      Proto by nevadilo, kdyby Tina dělala rozsáhlejší témata, abychom se všichni něco naučili = P

      Pokud jde o mě, rád čtu vaše články a vím, že i mnoho dalších 😀

      Hodně štěstí a děkuji za články tina.

  7.   Tina Toledo řekl

    Druhá část je již v kontrolním panelu ...
    ????

    1.    KZKG ^ Gaara řekl

      Právě teď to kontroluji a schvaluji 😀
      Moc děkuji za všechno 😀

      1.    Odvaha řekl

        Je lepší, když to necháte přímo jako já, víc než cokoli jiného, ​​čím ušetříte práci

  8.   Lucas Matthias řekl

    Ha legrační, s tímto si uvědomuje rozdíly mezi amatérem (já) a profesionálem.
    Velmi dobře!

  9.   Odvaha řekl

    Naštěstí jste zůstali.

    Zajímavý článek, takže Gimp mě tak nekomplikuje, jako mě komplikuje

  10.   oleksis řekl

    Wow! Teorie barev, grafičtí designéři ... s touto sérií článků budeme jistě lépe používat GIMP. Děkuji!

    Zdravím od FanBoy # 1 od Tiny