Všichni nesnáší Flash. Abyste jej mohli použít, musíte si nainstalovat plug-in, který je již těžkopádný. Ale jako by to nestačilo, rychle to zastarává, má bezpečnostní díry, spotřebovává nadměrné množství zdrojů a nefunguje dobře na mnoha mobilních zařízeních. S ohledem na tuto skutečnost lidé ve společnosti Google již dlouho pracují na zbavení YouTube nyní zastaralého pluginu Adobe. Bohužel to trvalo několik let a nakonec to skončilo: YouTube nedávno oznámil, že ve výchozím nastavení bude používat HTML5. To však bude pouze pro uživatele nejmodernějších prohlížečů: Chrome, IE 11, Safari 8 a „beta verze Firefoxu“.
Přechod byl obtížnější, než mnozí věřili. Jen před čtyřmi lety vytvořil YouTube dlouhý seznam problémů, které měl s HTML5. Dnes vysvětlují, jak postupovali při řešení každého problému a jaké „paralelní“ technologie museli vyvinout, aby poskytly HTML5 potřebnou podporu.
Rozšíření MediaSource
Streamování Adaptive Bitrate (ABR) je zásadní pro poskytování kvalitního zážitku divákům, což vám umožní rychle a plynule upravit rozlišení a rychlost stahování tváří v tvář měnícím se síťovým podmínkám. Společnost ABR snížila ukládání do vyrovnávací paměti o více než 50 procent globálně a až o 80 procent v nejvíce přetížených sítích. Rozšíření MediaSource mezitím umožňují živé streamování na konzolách jako Xbox a PS4, na zařízeních jako Chromecast a ve webových prohlížečích.
Videokodek VP9
HTML5 umožňuje použití video kodeku VP9 (vyvinutého společností Google), který slouží jako alternativa k proprietárním kodekům. h264 y h265. To umožňuje přehrávání videa ve vyšší kvalitě s průměrnou redukcí šířky pásma o 35 procent. Zároveň zmenšení velikosti video souborů umožňuje mnohem více lidem přístup k videím v HD kvalitě a 4K při 60 FPS; a videa začnou o 15–80 procent rychleji. Kromě toho YouTube již ukládá stovky milionů videí ve formátu VP9, takže jejich převod není nutný.
DRM
V minulosti byla volba platformy pro doručování (Flash, Silverlight atd.) A technologie ochrany obsahu (Access, PlayReady) úzce propojeny, protože ochrana obsahu je hluboce integrována do platformy pro doručování a dokonce i ve formátu souborů. Šifrovaná rozšíření médií oddělují ochranu obsahu od dodání a umožňují poskytovatelům obsahu, jako je YouTube, používat jeden videopřehrávač HTML5 napříč širokou škálou platforem. V kombinaci s běžným šifrováním podporuje YouTube více technologií ochrany obsahu na různých platformách s jedinou sadou podkladů, díky čemuž je přehrávání rychlejší a plynulejší.
WebRTC
YouTube umožňuje každému sdílet svá videa s celým světem, a to buď nahráním předem nahraných videí, nebo živým streamováním. WebRTC vám umožňuje nahrávat a nahrávat videa na YouTube pomocí stejné technologie jako Google Hangouts.
Celá obrazovka
Pomocí nových rozhraní API pro celou obrazovku HTML5 je YouTube schopen poskytnout pohlcující zážitek z celé obrazovky.
Poznámka k DRM a HTML5
Tento pokrok přinesl prospěch nejen komunitě YouTube, ale celému odvětví. HTML5 si osvojili další poskytovatelé obsahu, například Netflix a Vimeo, stejně jako společnosti jako Microsoft a Apple, což byl jeden z klíčových faktorů jeho úspěchu. Poskytnutím otevřené standardní platformy umožnil HTML5 také vytváření nových typů zařízení, jako jsou Chromebooky a Chromecast.
Nyní, v rámci této sady dobrých zpráv, začlenění DRM nepřestává štětinatět pokožku. Bohužel to není nic jiného než nevyhnutelný a očekávaný závěr románu, který začal v polovině roku 2013, kdy bylo přijato začlenění DRM do HTML5, po enormním tlaku velkých průmyslových odvětví, jako jsou Google, Apple, Microsoft, Netflix a Vimeo. Poté, v květnu 2014, musela dokonce i Mozilla dát své paži, aby se zkroutila a podpořila DRM ve Firefoxu. Pro skupinu, která se zavázala svobodnému softwaru a otevřeným standardům, to bylo těžké rozhodnutí. DRM se používá k omezení přístupu k materiálům chráněným autorskými právy a používá uzavřené zdrojové moduly, které by byly v rozporu s filozofií Mozilly a dokonce s HTML5: otevřeným standardem pro web.
Kromě toho není pochyb o tom, že HTML5, i přes kámen v botě, který znamená začlenění DRM, je lepší než Flash. Bezpochyby. Výchozí použití HTML5 na YouTube, největším videoportálu, je skvělá zpráva. Možná to může být srovnatelné pouze s používání HTML5 Netflixem. Každopádně jeden z vápna a druhý z písku.
Youtube ve výchozím nastavení používá HTML5. Bude to však pouze pro uživatele nejmodernějších prohlížečů: Chrome, IE 11, Safari 8 a „beta verze Firefoxu“?
To znamená, že každá „stabilní“ verze Firefoxu, ... NEMÁ ve výchozím nastavení HTML5 na YouTube? V Linux Mint je ve výchozím nastavení nainstalován Flash Player a funguje perfektně s Firefoxem na YouTube, nevidím potřebu nainstalujte uvedený „zásuvný modul“.
HTML5 a Gnash, je to stále zelené!
Totéž řekli o WebRTC a nyní Firefox již tuto technologii podporuje s naprostou normálností. Podpora videí HTML5 je částečná, protože i když Firefox podporuje videa VP9, nerozpozná je při přehrávání videa Youtube v HTML5. Proto je i přehrávač HTML5 Youtube pro vykreslovací modul Gecko stále zelený.
Pokud máte pochybnosti, je to vynikající zpráva. Dobrý článek!
Sbohem Flash. Dobrý článek!
Pokud jde o Firefox, lze říci, že přehrávač HTML5 je alespoň lépe vyleštěný a funguje stejně jako v prohlížeči Chrome a Opera Blink. Přehrávač může již běžet ve výchozím nastavení díky kodeku VP9 (v prohlížeči Chromium, kterému chybí kodeky H.265 / H.264 a MPEG-4, je přehrávání optimální).
V nejnovějších verzích prohlížeče Firefox je plugin H.264 již obsažen.
V Iceweasel musíte nainstalovat GStreamer, abyste mohli využívat kodek H.264.
Před časem jsem si vzpomněl, že jsem zkusil video s html5 a v té době to bylo nechutné, ale teď je všechno vyleštěné a ty si ani nevšimneš změny.
Pokud jej xvideos a youporn přijali pro streamování do mobilních telefonů, youtube už byl pozdě.
Věřím, že videoportál XXX, když ukazoval necenzurovanou verzi krátkého pr0n vyrobeného pomocí Google Glass, používal přehrávač HTML5. A Vimeo, jak má ten materiál zukulentní„Byl před Xfideosem a dalšími.
Mohu sledovat pouze v rozlišení 360p a 240p
Musíte mít něco špatně, protože to pro mě funguje ve všech prohlížečích, které jsem zkoušel.
Nevidím videa v kvalitě 144p 240p 480p 1080p v HTML5 s firefoxem pouze 360p a 720p, ví někdo, proč se to stane?
Podle standardů podporovaných vykreslovacím modulem Gecko, který používá pouze ty certifikované W3C ve stabilní verzi Firefoxu. S vykreslovacím modulem Blink - který používají Maxthon, Google Chrome / Chromium, Opera (aktuální verze) a SWare Iron - podporuje více standardů, ale dosud nebyly (nebo jsou v procesu) podporovány W3C.
A pokud to nestačí, ovlivní to také kvalitu šířky pásma, kterou má člověk.
je dobrá zpráva, flash je horor, když získají podporu v distribucích gnu / linux