Der erste Kodi 18 RC wird mit Unterstützung für DRM, TV und mehr geliefert

Code 18

Kodi (früher bekannt als XBMC) eEs ist ein kostenloses und Open Source Software Centero (GPL) preisgekrönt, um Videos, Musik, Bilder, Spiele und mehr abzuspielen.

Ermöglicht Benutzern das Abspielen und Anzeigen der meisten Videos, Musik, Podcasts und anderer digitaler Mediendateien von lokalen und Netzwerkspeichermedien und dem Internet, einschließlich TV-Shows, PVR und Live-TV.

Dieses Multimedia-Center verfügt über ein anpassbares Layout und saubere Wiedergabeoptionen. Es hat auch Plugins, Skins, UPnP-Unterstützung, Webschnittstellen, Fernbedienungsunterstützung und vieles mehr.

Das Kodi-Projekt wird von der gemeinnützigen XBMC Foundation verwaltet und von Freiwilligen auf der ganzen Welt entwickelt.

Kodi läuft unter Linux, MacOS, Windows, iOS und Android mit einer 10-Fuß-Benutzeroberfläche zur Verwendung mit Fernsehgeräten und Fernbedienungen.

Was ist neu in Kodi 18 RC1?

Nach mehreren Monaten der Entwicklung und harter Arbeit veröffentlichten die Kodi-Entwickler diese erste RC-Version womit wir näher dran sind, die stabile Version der Anwendung zu erhalten.

Der erste Kodi 18 RC kommt mit äußerster Pünktlichkeit und bringt die ganze Arbeit mit sich, die die Entwickler in den letzten zwei Jahren geleistet haben.

Die Änderungen gegenüber der vorherigen Beta 5 sind minimal: Auch hier wurde die Aufmerksamkeit der Entwickler der Optimierung und Behebung der neuesten Probleme vorbehalten.

Aber innerhalb des Bemerkenswertesten können wir finden.

Musiksammlung

Die Musikabteilung hat viele Verbesserungen für diejenigen, denen eine saubere Musikbibliothek am Herzen liegt.

Durch die Analyse der Code- und Scanoptionen wurde ein besseres Verständnis der Absichten der Vergangenheit gewonnen und strukturierter überarbeitet.

Das gleiche gilt für die Videobibliothek in einem kleineren Teil, obwohl dies in einem besser gepflegten Zustand war.

Neu ist, dass wir jetzt genau wie Musik auch eingebettete Tags anstelle von Dateinamen verwenden können, um die Bibliothek zu füllen.

Python 2 und 3 Kompatibilität.

Derzeit enthält Kodi den Python 2.7-Interpreter zum Ausführen von Plugins, die in der Programmiersprache Python geschrieben sind.

Die Kodi-Entwickler haben angekündigt, Python 3 im nächsten Jahr vollständig zu implementieren.

Dies bedeutet, dass Kodi bei der Veröffentlichung von Kodi 19 nur mit Add-Ons funktioniert, die diese Programmiersprache unterstützen.

Dies ist nicht der einfachste Prozess, da Python 3 nicht abwärtskompatibel ist und die Implementierung zusätzlichen Aufwand seitens der Entwickler erfordert. Wir können nur hoffen, dass Kodi 19 bei seiner Veröffentlichung keine Add-On-Probleme hat.

Retro-Spieler

Kodi hatte schon immer die Möglichkeit, verschiedene Add-Ons und Emulatoren zu verwenden. Mit dem Kodi 18 Leia RC 1 werden jetzt viele Systeme direkt unterstützt.

Die eingebauten Emulatoren basieren auf dem Libretro-Mehrkernsystem, das von vielen als RetroArch bezeichnet wird.

Die ersten Emulatoren sind bereits verwendbar und müssen nicht mehr extern installiert werden. Viele Systeme von Atari, Sega, Sony, Nintendo und anderen können ausgewählt und direkt mit den entsprechenden Profilen installiert werden.

Nach der Installation werden diese Plugins nicht im Spieleabschnitt angezeigt. Stattdessen gehen Sie durch den Dateimanager und müssen dort nur ein ROM auswählen.

Der Emulator wird erkannt und gestartet. Natürlich sind nicht alle Arten von ROMs enthalten, da Emulatoren nicht illegal sind, aber ROMs und BIOS-Dateien sind im Allgemeinen enthalten.

Der Retroplayer und der Eingabemanager verbessern die Steuerung von Kodi mit verschiedenen Fernbedienungen oder Controllern erheblich und bieten Plug-and-Play-Funktionen.

Verbessertes Einstellungsfeld

Kodi 18 Leia wird keine drastischen Änderungen an seiner Benutzeroberfläche vornehmen. Jedoch, Das Kodi-Einstellungsmenü enthält eine wesentliche, aber geringfügige Änderung.

In diesem neuen RC Sie finden neue granulare Steuerelemente und eine vereinfachte Benutzeroberfläche. Außerdem sehen Sie unten in der Benutzeroberfläche eine kleine erweiterte Beschreibung, in der erläutert wird, was die einzelnen Optionen bewirken.

Von nun an sind alle Benutzer eingeladen, die Release Candidate-Version zu testen, die verbleibenden Fehler zu finden und alles so gut wie möglich zu testen, bevor die stabile Version eintrifft.


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