Epic Games spendete 1.2 Millionen US-Dollar an die Blender Foundation

Epischer MegaGrants Mixer

Im Rahmen des Finanzierungsprogramms "Epic MegaGrants" von 100 Millionen US-Dollar, Epic GamesDer Entwickler von Unreal Engine und das berühmte Spiel „Fortnite“ spendeten eine Spende zur Unterstützung der Blender Foundation.

Seit kurzem hat der Blender Foundation eine Geldspende in Höhe von 1.2 Millionen US-Dollar gewährt um die Entwicklung von "Creative Software Suite Blender" zu fördern, einem kostenlosen Open-Source-3D-Modellierungssystem, das eine vollständige Palette von Tools bietet, mit denen Künstler Grafiken, Animationen, Spezialeffekte und Spiele in 3D erstellen können.

Diese bei der Blender Foundation erhaltenen Mittel werden in den nächsten drei Jahren schrittweise verteilt. Da geplant ist, das Geld für die Erweiterung des Entwicklerpersonals, die Gewinnung neuer Teilnehmer, die Verbesserung der Koordination der Arbeit am Projekt und die Verbesserung der Qualität des Codes auszugeben.

Die Blender Foundation ist eine gemeinnützige Organisation, die für die Entwicklung der kostenlosen 3D-Modellierungssoftware Blender verantwortlich ist.

Es bietet die notwendigen Ressourcen, um die Community zu unterstützen, die sich um die Nutzung und Entwicklung ihrer Software gebildet hat.

"Epic Games auf unserer Seite zu haben, ist ein Durchbruch für Blender", sagte Ton Roosendaal, Gründer und Präsident der Blender Foundation. "Mit diesem Zuschuss werden wir erhebliche Investitionen in die Organisation unseres Projekts tätigen, um die Integration, Koordination und das Beste zu verbessern." Praktiken in der Codequalität. Infolgedessen erwarten wir, dass mehr Branchenmitarbeiter an unseren Projekten teilnehmen.

"Bibliotheken, Plattformen und offene Tools sind für die Zukunft des Ökosystems für digitale Inhalte von entscheidender Bedeutung", sagte Tim Sweeney, Gründer und CEO von Epic Games. "Blender ist eine nachhaltige Ressource in der Kunstszene. und unser Ziel ist es, für seine Entwicklung zum Nutzen aller Schöpfer zu arbeiten. "

Was ist Epic MegaGrants und warum spenden Sie?

Die epische MegaGrants-Initiative in denen Zuschüsse in Höhe von 100 Mio. USD zugewiesen werden, wurde entwickelt, um verschiedene Spieleentwickler, Geschäftsleute, Medien- und Unterhaltungsentwickler zu unterstützen. Pädagogen, Werkzeugentwickler und Studenten, die außergewöhnliche Arbeit mit der Unreal Engine leisten, aber auch Open Source-Funktionen für die 3D-Grafik-Community verbessern.

Laut Tim Sweeney, Gründer und CEO von Epic GamesOffene Tools, Bibliotheken und Plattformen sind für die Zukunft des Ökosystems digitaler Inhalte von entscheidender Bedeutung.

Blender ist eines der gefragtesten Tools in der Community. Daher ist Epic Games bestrebt, es zum Nutzen aller Ersteller von Inhalten zu bewerben.

Tim Sweeney kommentierte auch die Position des Unternehmens zu Linux, das als hervorragende Plattform gilt. Unreal Engine 4, Epic Online Services und Easy Anti-Cheat werden für Linux in Form von nativen Builds entwickelt.

Das Unternehmen erwägt auch, die Verwendung von Wine als Mittel zum Ausführen von Linux-Spielen auszuweiten. aus dem Epic Games-Katalog.

Gerüchte, die Entwicklung von Easy Anti-Cheat für Linux zu stoppen, sind falsch: Die native Linux-Version dieses Produkts befindet sich im Beta-Test und bietet bereits Anti-Cheat-Unterstützung, selbst für Spiele, die mit Wine und Proton veröffentlicht wurden.

Schließlich Es ist wichtig zu bedenken, dass in den nächsten Tagen erwartet wird, dass Blender 19 bis zum 2.80. Juli veröffentlicht wird, wenn beim Testen einer Kandidatenversion keine Probleme auftretenDies ist eine der wichtigsten Versionen in der Geschichte des Projekts.

Die neue Version hat die Benutzeroberfläche, die Benutzern anderer Grafikeditoren und 3D-Pakete bekannt geworden ist, vollständig geändert.

Neue Rendering-Engines Workbench für schnelles und einfaches Rendern und Eevee für Echtzeit-Rendering werden eingeführt. Überholtes 3D-Ansichtsfenster.

Ein neues System für die Arbeit mit 2D-Skizzen sowie XNUMXD-Objekten wurde hinzugefügt. Die integrierte Spiel-Engine wurde entfernt, anstatt der jetzt vorgeschlagenen Spiele-Engine von Drittanbietern.


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  1.   Sete sagte

    Finanzierung?
    Es wird finanziert.
    Das erste Wort existiert zumindest in Spanien nicht.

    1.    David Orange sagte

      Es existiert und im Grunde sind die beiden, die Sie erwähnen, gleich :). Grüße.