Microsoft veröffentlichte den Quellcode für 3D Movie Maker auf Anfrage von jemandem, der darum bat, seine Entwicklung fortzusetzen.

Vor ein paar Tagen, Scott Hanselmann, Community Manager der Microsoft Developers Division, enthüllt durch eine Ankündigung, die Microsoft nahm die Entscheidung, den Quellcode von 3D Movie Maker freizugeben und veröffentlicht es auf Github in einem schreibgeschützten Repository unter einer MIT-Lizenz.

Der Quellcode wurde nicht veröffentlicht, weil Microsoft große Pläne für den 3D Movie Maker hat, sondern weil ihn jemand angefordert hat.

Foone Turing, ein selbsternannter "Hardware- und Software-Nekromant", bat Microsoft letzten April, den Quellcode für 3D Movie Maker zu veröffentlichen, weil sie ihn „erweitern und weiterentwickeln“ wollten. Vor diesem Hintergrund nahmen Hanselman und Jeff Wilcox, Leiter des Büros für Open-Source-Programme bei Microsoft, die Sache selbst in die Hand und arbeiteten mit der Rechtsabteilung von Microsoft zusammen, um dies zu erreichen.

Für diejenigen, die neu bei 3D Movie Maker sind, sollten Sie das wissen ist ein Microsoft-Produkt, das 1995 von der Microsoft Kids Division veröffentlicht wurde. Im selben Jahr, in dem der ursprüngliche Toy Story-Film bewies, dass 3D-Computeranimation möglich war, konnten die Menschen Software auf ihren PCs installieren, die rohe, aber kreative 3D-Animationsfilme mit 6 bis 8 Bildern pro Sekunde produzieren konnte.

3D Movie Maker (allgemein als 3DMM abgekürzt) ist ein Computerprogramm für Kinder 1995 von der Microsoft Kids-Tochter von Microsoft Home entwickelt. Mit diesem Programm Benutzer können Filme erstellen, indem sie 3D-Charaktere und Requisiten platzieren in vorab aufgezeichneten Umgebungen und Hinzufügen von Aktionen, Soundeffekten, Musik, Text, Sprache und Spezialeffekten.

das Programm verfügt über zwei Hilfezeichen, die den Benutzer führen durch die verschiedenen Rollen der Show: Die Figur McZee (gespielt von Michael Shapiro) bietet Unterstützung im gesamten Studio, während seine Assistentin Melanie verschiedene andere Tutorials bereitstellt. In Nickelodeon 3D Movie Maker führt Stick Stickly den Benutzer.

Abgesehen von der späteren Veröffentlichung von Doraemon- und Nickelodeon-spezifischen Versionen von Movie Maker hat Microsoft diese Software bis jetzt nie wieder verwendet.

Die in 3D Movie Maker verwendete 3D-Rendering-Engine heißt BRender und wurde in den PC-Spielen von Argonaut Software Mitte der 90er Jahre wie Carmageddon und FX Fighter verwendet. Turing erhielt Anfang April auch die Erlaubnis, den Code von BRender unter derselben MIT-Lizenz wie 3D Movie Maker zu veröffentlichen, nachdem er die Erlaubnis von Jez San, dem ehemaligen CEO von Argonaut Software, eingeholt hatte.

3D Movie Maker basiert auch auf BRender, einer 3D-Grafik-Engine, die von Argonaut Software entwickelt wurde.. Modelle und Hintergründe wurden von Illumin8 Digital Pictures (einem inzwischen aufgelösten Grafikstudio) mit Softimage-Modellierungssoftware erstellt, während filmische Intro- und Assist-Sequenzen von Productions Jarnigoine erstellt wurden, einer jetzt ruhenden Produktionsfirma, die von Jean-Jacques Tremble gegründet wurde. 1998 erstellte ein Benutzer namens Space Goat die Website 3dmm.com, auf der Benutzer Filme und Mods für 3DMM herunterladen können. Viele 3DMM-Enthusiasten verwenden immer noch 3dmm.com.

Microsoft hat den Quellcode des Programms unter der MIT-Lizenz veröffentlicht, nach einer Anfrage von Twitter-Nutzer Foone vor einem Monat. Auf die Frage, warum Microsoft sich nach all den Jahren die Mühe gemacht habe, den Code für 3D Movie Maker zur Verfügung zu stellen, „weil es noch nie eine App wie diese gegeben hat“, antwortete Hanselman.

Auch jetzt, 25 Jahre später, gibt es eine Community, die von diesem Tool begeistert ist.“ 3D Movie Maker hat immer noch eine kleine, aber aktive und begeisterte Benutzerbasis, die immer noch Inhalte produziert. Die Open Source der Anwendung könnte zu allen möglichen gegabelten experimentellen Builds führen, Turing hat jedoch bestimmte Updates geplant, die sie auch unter einer Open-Source-Lizenz veröffentlichen möchten.

Diese Verbesserungen umfassen aktualisierte Versionen der BRender-Engine und des 3D Movie Maker. die nativ auf modernen Systemen funktionieren, sowie 3D Movie Maker Plus, das die 256-Farben-Beschränkung der Anwendung aufhebt, die Audiounterstützung verbessert, native Videoexportfunktionen hinzufügt und vieles mehr. Ziel ist es, die Funktionalität der Software zu erweitern und sie dabei so einfach und benutzerfreundlich wie das Original zu halten.

Sie können den Quellcode unter überprüfen folgenden Link


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