Wolvic, ein Open-Source-Webbrowser für VR-Geräte

Als Mozilla Firefox Reality veröffentlichte viele waren begeistert für die Möglichkeit, den Browser in einer Virtual-Reality-Umgebung zu sehen, im laufe der zeit wurde uns das einzige bestätigt mit diesem Projekt ist das gleiche, was passiert ist mit den meisten Mozilla-Projekten und es ist offiziell vorbei, als das Unternehmen bekannt gab, dass es das Projekt verschrottet und einem anderen Unternehmen zur Entwicklung und Verwaltung übergeben hat.

Trotz dieser schlechten Nachricht Firefox Reality wird nun unter "Wolvic" weiterleben, die in den nächsten Wochen erscheinen wird. Allerdings muss sich das Unternehmen von Mozillas VR-Browser verabschieden.

Das Unternehmen, das verantwortlich sein wird der Projektentwicklung ist igalia, eine bedeutende Entwicklerin, die für ihre Beiträge zu Open-Source-Projekten wie GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, GStreamer, Wine, Mesa und freedesktop.org bekannt ist.

Wolf, wird als Open-Source-Webbrowser entwickelt und wie bereits angekündigt, wird es mit dem Firefox-Reality-Projekt weitergehen, es ist für den Einsatz in Virtual-Reality-Systemen ausgelegt.

„Das Firefox Reality-Projekt wurde ins Leben gerufen […], um Benutzern Wahlmöglichkeiten zu geben und sicherzustellen, dass der uneingeschränkte offene Zugriff auf das Internet auf diesen Geräten stark bleibt“, sagte Brian Kardell, Developer Advocate bei Igalia. „Diese Ideen sind grundlegend für das, was wir bei Igalia tun, daher freuen wir uns, die Fackel weitertragen und auf dieser Arbeit aufbauen zu können, um einen neuen Browser, Wolvic, zu entwickeln. Gemeinsam werden wir dazu beitragen, dass das Web-Ökosystem gesund bleibt."

Über Wolvic

Der Browser verwendet die GeckoView-Web-Engine, eine Variante von Mozillas Gecko-Engine, verpackt als separate Bibliothek, die unabhängig aktualisiert werden kann. LDie Verwaltung erfolgt über eine dreidimensionale Benutzeroberfläche grundlegend anders und ermöglichen die Navigation durch Websites innerhalb der virtuellen Welt oder als Teil von Augmented-Reality-Systemen.

Zusätzlich zu einer helmgesteuerten 3D-Oberfläche, mit der Sie herkömmliche 2D-Seiten anzeigen können, Webentwickler können die WebXR-, WebAR- und WebVR-APIs verwenden um benutzerdefinierte 3D-Webanwendungen zu erstellen, die im virtuellen Raum interagieren. Es unterstützt auch die Anzeige von Weltraumvideos, die im 360-Grad-Modus auf einem 3D-Headset aufgenommen wurden.

Die Verwaltung erfolgt über VR-Controller, und Dateneingabe in Webformulare über eine virtuelle oder reale Tastatur. Unter den fortschrittlichen Mechanismen für die Interaktion mit dem Benutzer, die der Browser unterstützt, sticht das Spracheingabesystem hervor, das das Ausfüllen von Formularen und das Senden von Suchanfragen mithilfe der von Mozilla entwickelten Spracherkennungsmaschine ermöglicht.

Als Homepage bietet der Browser eine Schnittstelle, um auf ausgewählte Inhalte zuzugreifen und durch eine Sammlung von Spielen, Webanwendungen, 3D-Modellen und 3D-Videos zu navigieren, die an 3D-Headsets angepasst sind.

Wir bei Igalia glauben, dass das Web für den XR-Raum in vielerlei Hinsicht wichtig ist. XR-Systeme, die ein immersives Betriebssystem bieten, benötigen Webbrowser, um ein Teil davon zu sein. Eine "Realität" ohne Zugriff auf alles, was bereits im Web existiert, zu betreten, wäre ziemlich schrecklich.

Darüber hinaus eröffnet WebXR neue Möglichkeiten zum Durchsuchen, Teilen und Erleben von Informationen, die aus dem Browser selbst heraus betrieben werden. Die Neugestaltung eines Browsers für ein immersives Betriebssystem ist Neuland, und diese Neuheit bedeutet, dass die Browserauswahl derzeit begrenzt ist.

Als maßgebliche Mitwirkende an großen Web-Engines, Betreuer einiger offizieller WebKit-Portierungen, Mitwirkende an verschiedenen Browserprojekten und Experten für Multimedia, Grafik und eingebettete Systeme glauben wir, dass wir für diese Aufgabe gut geeignet sind.

Schließlich wenn Sie mehr darüber wissen möchten, sollten Sie wissen, dass der Code von Wolvic in Java und C++ geschrieben und unter der MPLv2-Lizenz veröffentlicht ist.

Bereits in fertigen Builds von Wolvics erster Vorabversion, die für die Android-Plattform entwickelt wurde und mit Oculus-Headsets, Huawei VR Glass, HTC Vive Focus, Pico Interactive und Lynx 3D kompatibel ist. Es wird daran gearbeitet, den Browser für Qualcomm- und Lenovo-Geräte zu portieren.

Sie können mehr darüber überprüfen im folgenden Link.


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