Collapse OS, das Betriebssystem nach der Apokalypse, das für die Wiederherstellung mit einfach zu wiederherstellenden Komponenten entwickelt wurde

Betriebssystem kollabieren

Collapse OS ist ein neues Betriebssystem de código abierto speziell für die dunkelsten Tage der Menschheit entwickelt. Muss sein in der Lage, mit Komponenten zu arbeiten, die überall sind und leicht wiederherzustellen sind in Erwartung einer apokalyptischen Zukunft, in der Unterhaltungselektronik der Vergangenheit angehört, eine Zukunft, in der die globale Lieferkette zusammenbricht und die Menschen nicht mehr in der Lage sind, elektronische Geräte in Massenproduktion herzustellen, die eine große Quelle politischer und sozialer Macht bleiben.

Laut seinem Schöpfer, Entwickler Virgil Dupras, Collapse OS ist das, was die Menschen der Zukunft benötigen, um die weiterhin technologischen Geräte neu zu konfigurieren aktuell. Dupras scheint die Meinung derer zu teilen, die glauben, dass sich die Menschheit in einem schmerzhaften Stadium ihrer Geschichte befindet und dass es nach dieser hypothetischen apokalyptischen Periode sehr wahrscheinlich ist, dass die Menschen in der Lage sein werden, die Technologie der alten Welt, die hergestellt wird, auszunutzen oder besser zu kontrollieren Ladung ihrer Kollegen.

In diesem Zusammenhang sagte er:

„Ich mache das, um ein Risiko zu mindern, von dem ich glaube, dass es real ist. Es ist nicht unvermeidlich, aber es reicht wahrscheinlich aus, um eine bescheidene Anstrengung zu rechtfertigen.

Virgil Dupras glaubt, dass das größte Problem für Menschen, die mit der postapokalyptischen Technologie vertraut sind, Mikrocontroller sein werden. mit integrierten Schaltkreisen, die die wesentlichen Komponenten eines Computers zusammenführen: Prozessor, Speicher (ROM und RAM), Peripheriegeräte und Eingabe-Ausgabe-Schnittstellen.

Es wird auch möglich sein, eine Maschine mit einem einzigartigen Design zu bauen und Teile mit Low-Tech-Werkzeugen zu verschrotten.

Erklären Sie dies auf der dem Projekt gewidmeten Website:

"Computer werden nach zwanzig Jahren irreparabel ausfallen und wir werden keine Mikrocontroller mehr programmieren können." Außerdem wird sichergestellt, dass Collapse OS auf minimalen und improvisierten Computern gestartet werden kann, um mit improvisierten Geräten (Tastaturen, Bildschirmen, Mäusen ...) zu interagieren, Textdateien zu bearbeiten und Quelldateien zu kompilieren. Assembler für eine breite Palette von MCU und CPU,

AuchZiel dieses Projekts ist es, so unabhängig wie möglich zu sein. Mit einer Kopie dieses Projekts sollte eine kompetente und kreative Person in der Lage sein, Collapse OS ohne externe Ressourcen (d. H. Das Internet) auf einer Maschine ihres Designs zu erstellen und zu installieren, die aus Teilen besteht, die mit Low-Tech-Tools zurückgefordert wurden.

Collapse OS basiert auf einem z80-Kernel und eine Sammlung von Programmen, Dokumenten und Tools. Es ist kompatibel mit Z80 8-Bit-Mikroprozessoren, sein Editor betont, dass es bereits auf einem Z80 Homebrew-Computer, dem RC2014 und theoretisch auf einer Sega Genesis-Konsole ausgeführt werden kann.

Von ahora, Das Projekt wird auf GitHub gehostet und Dupras ist mit dem Fortschritt zufrieden. Sie suchen Entwickler, die zum Projekt beitragen können, aber dennoch bestimmte Kriterien erfüllen müssen:

"Die Teilnahme erfordert eine ganz bestimmte Reihe von Neigungen (glauben Sie an die Apokalypse) und Fähigkeiten (Elektronik und z80-Kompilierung)."

Mit welchem ​​Collapse OS hat das Hauptziel, so einfach und allgemein wie möglich zu sein, um ein z80-Kernel und eine Sammlung von Programmen, Tools und Dokumentationen zu sein, mit denen jeder ein Betriebssystem zusammenstellen kann, das:

  1. Laufen Sie auf minimalen und improvisierten Maschinen.
  2. Schnittstelle durch improvisierte Mittel (seriell, Tastatur, Bildschirm).
  3. Textdateien bearbeiten.
  4. Kompilieren Sie Assembler-Quelldateien für eine Vielzahl von MCUs und CPUs.
  5. Lesen und Schreiben von einer Vielzahl von Speichergeräten.
  6. Repliziere dich.

In Bezug auf den EingangDupras möchte dem System die Möglichkeit geben, jede erfundene Tastatur oder andere Formen der improvisierten Schnittstelle anzuschließenDaher werden PS / 2, D-Pad, Tastaturadapter usw. unterstützt.

Genau wie eine Shell zum Spielen mit I / O gibt es auch schon. SD-Karten werden unterstützt, die Selbstreplikation wurde implementiert, um die gemeinsame Nutzung zu vereinfachen (wenn genügend RAM und Speicher vorhanden sind), und der Kernel ist vollständig anpassbar und als lose zusammengeklebte Module geschrieben.

Ohne weiteres können Sie mehr über das Projekt auf seiner offiziellen Website konsultieren (Der Link ist dies) oder überprüfen Sie den Code auf Github (Der Link ist dies).


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  1.   Ubaldochoja sagte

    brilliant