Krita 4.4.0 ist da und dies sind die wichtigsten Neuigkeiten

Entwickler Krita enthüllt vor kurzem der Start der neuen Version der Software, mit der es mit seiner am meisten erneuerten Version ankommt "Krita 4.4.0", Der Start dieser neuen Version des Raster-Grafikeditors bringt wichtige Verbesserungen mit sich.

Wie zum Beispiel Implementierung von Multithread-Ebenen Dies nutzt nun zusätzlich die in Multicore-Prozessoren verfügbaren Kerne Die Möglichkeit der Verwendung von Disney SeExpr und anderen Dingen wird ebenfalls hervorgehoben.

Für diejenigen, die mit der Software nicht vertraut sind, sollten sie wissen, dass sie für Künstler und Illustratoren gedacht ist. Der Editor unterstützt die mehrschichtige Bildverarbeitung, bietet Werkzeuge zum Arbeiten mit verschiedenen Farbmodellen und verfügt über eine breite Palette von Werkzeugen zum digitalen Malen, Skizzieren und Texturieren.

Hauptneuheiten von Krita 4.4.0

In dieser neuen Version der Software Eine Multithread-Implementierung von Polsterschichten wird vorgestellt. Berechnungen bei der Verarbeitung von Padding-Layern werden jetzt aufgeteilt und über mehrere Threads ausgeführt, sodass mehr als ein CPU-Kern verwendet werden kann.

Zusätzlich Unterstützung für die Transformation von Füllmustern hinzugefügtBeispielsweise können die Rotations- oder Skalierungswerkzeuge auf ein Muster auf einer Füllebene angewendet werden. Dies gilt auch für die Formzeichnungswerkzeuge und den Eimerfüllmodus.

Eine weitere Neuheit, die enthalten ist Ich kam aus dem Google Summer of Code-Projekt von Amyspark, weil jetzt Krita bietet die Integration der SeExpr-Ausdruckssprache von Disney Animation dass Ermöglicht das Generieren von Vorlagen basierend auf Texturen, die durch Ausdrücke beschrieben werden in der von Walt Disney Studio vorgeschlagenen SeExpr-Schattierungssprache.

SeExpr ist praktisch eine kleine Schattierungssprache, die von den Walt Disney Animation Studios verwendet wird, um Texturen und Materialien für ihre Animationen im laufenden Betrieb zu generieren. In Krita können Sie so Ihre eigenen Füllschichten codieren.

außerdem Fügte eine Füllebene hinzu, um Screenshots zu generierenDies ermöglicht es dem Benutzer, ein Muster zu bilden, um einen Bereich basierend auf sich wiederholenden Punkten, Quadraten, Linien, Wellen und anderen typischen Elementen zu füllen.

Auch in der Lage sein, einen zu finden neue Multi-Network-Padding-Schicht Penrose-Mosaike und quasikristalline Strukturen zu erzeugen, die symmetrisch, aber nicht wiederholbar sind.

Sowie neue Pinsel: "Oberer Strich" (kombiniert die Helligkeitseinstellung der neuesten Version mit einem Mischparameter) und "Unterer Strich" (kombiniert Texturen und Pinselabdrücke mit einem Farbverlauf)

Das Fähigkeit, den Verlauf dynamisch zu aktualisieren wenn sich die aktuell ausgewählten Vordergrund- und Hintergrundfarben ändern. Einschließlich implementierter Voreinstellungen, die Vordergrundfarben verwenden, um Funkeln, Dunst und andere Effekte zu erzeugen.

Von den anderen Änderungen das hebt sich von dieser neuen Version ab:

  • Soundunterstützung zum AppImage-Paket hinzugefügt (für Animationstools).
  • Eine Voreinstellung zum Rendern von Animationen im WebM / VP9-Format wurde hinzugefügt.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Ebenen-Sichtbarkeitseinstellungen zu schreiben und zu lesen, um Animationen in das Kompositionsfenster zu exportieren.
  • Das Plugin "GDQUEST Batch Exporter" wurde hinzugefügt, um Ebenen und Positionen im Batch-Modus zu exportieren.
  • Das Plug-In "Kanäle zu Ebenen" wurde hinzugefügt, um die Bildkanäle schnell in Ebenen zu unterteilen.
  • Dem Farbwähler wurden im MyPaint-Stil (Umschalt + M) diagonale Linien hinzugefügt, um die Helligkeit und Sättigung der aktuellen Farbe zu ändern.

Schließlich wenn Sie mehr darüber wissen wollen Über diese neue Version können Sie die Details in der offiziellen Ankündigung überprüfen den folgenden Link.

Download und Installation

In sich geschlossene Images in AppImage für Linux, experimentelle APK-Pakete für ChromeOS und Android sowie Binärdateien für MacOS und Windows können installiert werden.

Um diese neue Version von Krita zu installieren, müssen wir nur noch etwas tun Laden Sie die folgende Datei herunter und geben Sie Ausführungsberechtigungen, um es zu installieren.

sudo chmod + x krita-4.4.0-x86_64.appimage ./krita-4.4.0-x86_64.appimage

Und damit haben wir Krita in unserem System installiert.


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